
수석 소프트웨어 엔지니어, 비디오 코딩 및 미디어 처리
디즈니에서 비디오 코딩, 미디어 처리, AI 스트리밍 연구와 개발을 이끕니다. 기술 표준과 플랫폼 아키텍처, 장기 제품 전략을 수립합니다.
설명
- 머신러닝과 AI 방법에 중점을 두고 차세대 이미지 및 비디오 코딩을 연구하고 개발합니다.
- AOM에서 디즈니를 대표하고 학술 연구 그룹, 컨퍼런스, MPEG, IETF, VQEG 및 기타 표준화 기구와 협력합니다.
- 컴퓨터 비전 연구와 머신러닝 및 AI 기술의 응용을 발전시킵니다.
- 미디어 향상, 이해, 분석, 압축 및 스토리텔링을 위한 솔루션을 개발합니다.
- 라이브 및 주문형 서비스용 비디오 처리, 인코딩, 종단 간 스트리밍을 연구하고 구현합니다.
- 미디어 플랫폼의 속도, 확장성, 효율을 높이는 비디오 알고리즘과 소프트웨어 워크플로를 만듭니다.
- 조직 내부와 업계 전반에서 기술 권위자로서 전문성을 발휘하고 기술 분야를 선도합니다.
- 아키텍처를 발전시키고 회사 내부 및 표준화 활동을 통해 지식재산을 창출합니다.
- 기술 방향 설정을 지원하고 기술 논의에서 조직을 대표합니다.
- 장기 전략과 제품 개발을 이끕니다.
- 주요 기술 발전을 위해 고위 리더들과 정기적으로 협력합니다.
- 취리히, 벵갈루루, 미국, 베이징에 있는 글로벌 Core Media Technology 팀과 협업합니다.
지원 자격
- 관련 분야에서 최소 10년의 경력.
- AV1, AV2, AVC, HEVC, VVC 등 비디오 코딩 표준에 대한 깊은 지식.
- 전통적인 블록 기반 비디오 코딩 도구와 새롭게 등장하는 신경망 비디오 코딩 도구에 대한 탄탄한 알고리즘 배경.
- 향상, 이해, 코딩, 분석을 포함한 비디오 처리에 딥러닝을 적용한 경험.
- 지식재산을 창출한 실적.
- 멀티미디어 스택, 프레임워크, 비디오 코딩 및 처리 방법에 대한 심층 지식과 경험.
- 비디오 코딩, 미디어 처리 또는 관련 분야의 연구나 고급 개발에서 성공을 거둔 경험.
- 전기공학, 컴퓨터공학, 컴퓨터과학 또는 관련 분야 학위와 비디오 코덱 관련 업계에서 직접 쌓은 최소 10년의 경력.
- C/C++ 및 Python 사용 경험.
- AI 및 머신러닝 모델과 프레임워크의 배포 및 최적화 경험.
- 미디어 메타데이터 및 처리에 대한 실무 지식.
- 적응형 비트레이트 알고리즘 및 전송 형식에 대한 실무 지식.
- GStreamer 미디어 프레임워크에 대한 지식.
- 데이터 시각화용 웹 애플리케이션 또는 대시보드 구축 경험.
- Docker 사용 경험.
- 웹 서비스 및 REST API 개발, XML과 JSON 사용 경험.
- 릴리스 관리, CI/CD 도구, Git 또는 GitHub 사용 경험.
- 고부하, 확장 가능한 분산 애플리케이션 경험.
복리후생
- 보상 패키지에 보너스 및/또는 장기 인센티브 유닛이 포함될 수 있습니다.
- 의료, 재정 및/또는 기타 복리후생.
- 주로 사무실에서 근무하며 가끔 재택근무를 할 수 있습니다.






