Half Mermaid
Half Mermaid
Half Mermaid est un studio de développement et d’édition de jeux vidéo qui se situe à la croisée du jeu vidéo et du cinéma. Son jeu narratif interactif *Immortality*, créé avec Sam Barlow, de *Her Story*, suit la disparition de la star de cinéma Marissa Marcel à travers trois films liés entre eux. Le studio conçoit des expériences cinématographiques centrées sur le récit, qui invitent les joueurs à enquêter et à reconstituer une histoire.

Artiste d’environnements pour Unreal Engine

Créez des environnements 3D modulaires et optimisés pour le jeu d’horreur narratif à la troisième personne de Half Mermaid Productions. Rejoignez une petite équipe à distance en début de développement et contribuez à façonner l’univers et le ton du jeu.

Description

  • Créer un univers de jeu riche et immersif au sein d’une petite équipe
  • Rechercher et organiser des références adaptées
  • Créer des ressources 3D distinctives, modulaires et prêtes pour le jeu à partir d’illustrations conceptuelles ou de références
  • Optimiser les ressources pour les plateformes visées
  • Examiner et intégrer des ressources avec des partenaires externes si nécessaire
  • Résoudre les problèmes et trouver des solutions
  • Participer au début du développement afin de contribuer à définir l’univers et le ton du jeu

Exigences

  • Une expérience dans la sortie sur console d’un jeu Unreal à la troisième personne est souhaitée
  • Expérience professionnelle dans le développement de jeux, avec au moins un projet Unreal commercialisé
  • Bonne maîtrise de l’anglais écrit et parlé
  • Portfolio présentant des travaux de modélisation 3D et de texturing de ressources réalistes
  • Expérience des workflows de matériaux PBR
  • Expérience dans la création de ressources et d’environnements modulaires
  • Bonne compréhension de la couleur et de la composition
  • Solides compétences en éclairage, notamment avec Lumen
  • Exemples de travaux à chaque étape du processus, du début à la fin
  • Maîtrise avancée de Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop et Unreal Engine
  • Approche proactive et autonome, bonnes compétences en communication et capacité à organiser son travail de façon indépendante à distance
  • Une certaine expérience préalable est requise

Avantages

  • Poste de prestataire à temps plein
  • Travail à distance
  • Déplacements occasionnels à New York

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