虚幻引擎环境美术师
为 Half Mermaid Productions 的第三人称叙事恐怖游戏打造模块化、优化后的 3D 环境。在游戏开发早期加入远程小团队,协助塑造游戏世界与基调。
描述
- 作为小型团队的一员,打造丰富且沉浸感十足的游戏世界
- 搜集并整理合适的参考素材
- 根据概念图或参考资料制作风格鲜明、模块化且可用于游戏的 3D 资产
- 针对目标平台优化资产
- 必要时与外部合作伙伴审查并整合资产
- 排查问题并寻找解决方案
- 在开发早期加入,协助确定游戏世界与基调
任职要求
- 优先考虑有主机平台第三人称 Unreal 游戏发行经验者
- 拥有专业游戏开发经验,且至少参与过一个已发行的 Unreal 项目
- 具备出色的英语书写和口语能力
- 拥有展示写实资产 3D 建模与贴图能力的作品集
- 具备 PBR 材质工作流程经验
- 具备模块化资产与环境制作经验
- 熟悉色彩与构图
- 具备出色的灯光技能,尤其是 Lumen
- 提供从开始到完成、涵盖制作各阶段的作品示例
- 精通 Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop 和 Unreal Engine
- 积极主动、自我驱动,沟通能力强,并能在远程环境中独立安排工作
- 需要具备一定的相关经验
福利待遇
- 全职承包商职位
- 远程工作安排
- 偶尔前往纽约市出差
