
Unreal Engine 環境アーティスト
Half Mermaid Productions の三人称視点ナラティブホラーゲーム向けに、モジュール式で最適化された3D環境を制作します。開発初期の少人数リモートチームに加わり、ゲームの世界観とトーンづくりに携わります。
仕事内容
- 少人数チームの一員として、豊かで没入感のあるゲーム世界を作る
- 適切な参考資料を探し、整理する
- コンセプトアートや参考資料をもとに、個性あるモジュール式のゲーム用3Dアセットを制作する
- 対象プラットフォームに合わせてアセットを最適化する
- 必要に応じて外部パートナーとアセットを確認し、統合する
- 問題の原因を調べ、解決策を見つける
- 開発初期から参加し、ゲームの世界観とトーンの確立に貢献する
応募要件
- コンソール向け三人称視点Unrealゲームのリリース経験があれば尚可
- プロとしてのゲーム開発経験があり、少なくとも1本のUnrealプロジェクトをリリースした経験
- 英語の読み書きと会話に優れていること
- リアルなアセットの3Dモデリングとテクスチャ制作を示すポートフォリオ
- PBRマテリアル制作ワークフローの経験
- モジュール式アセットと環境の制作経験
- 色彩と構図への理解
- 特にLumenを用いた優れたライティングスキル
- 制作開始から完成まで、各段階の作品例を提示できること
- Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、Unreal Engineの高度なスキル
- 主体的かつ自律的に行動し、優れたコミュニケーション力を備え、リモート環境で自分の作業を管理できること
- 何らかの実務経験が必要
福利厚生
- フルタイムの業務委託ポジション
- リモート勤務
- ニューヨーク市への出張が時折発生






