Jagex
Jagex
Ang Jagex ay isang British na developer ng video game na nakabase sa Cambridge, na kilala sa paglikha ng RuneScape at iba pang malawakang online na karanasan para sa maraming manlalaro. Nakatuon ang kanilang gawain sa mga larong matagal nang pinapatakbo, mga komunidad na pinangungunahan ng mga manlalaro, at pagdidisenyo ng malalawak na mundong puno ng tuloy-tuloy na pakikipagsapalaran. Sa mga team na sumasaklaw sa gaming at media, kumukuha ang Jagex ng mga talento upang mapaunlad ang kanilang mga laro at mapahusay ang mga karanasang ibinabahagi ng mga manlalaro sa buong mundo.

Direktor ng Disenyo, MMORPG ng RuneScape sa Jagex

Pangunahan ang organisasyon ng disenyo ng Jagex para sa bagong MMORPG ng RuneScape, at hubugin ang pag-usad ng manlalaro, ekonomiya, nilalaman, at mga live system. Makipagtulungan sa Creative Director at mga partner team upang bumuo ng tuloy-tuloy na mundo para sa mga manlalaro.

Paglalarawan

  • Isalin ang pananaw at mga haligi ng disenyo ng Creative Director tungo sa isang magkakaugnay at napapalawak na karanasan sa MMO.
  • Pangunahan ang arkitektura ng disenyo para sa pag-usad ng manlalaro, labanan, ekonomiya, nilalaman, mga sistemang panlipunan, endgame, at pagpapanatili ng manlalaro.
  • Itakda ang direksiyon ng disenyo at mga pamantayan sa kalidad sa pamamagitan ng malinaw na mga prinsipyo at balangkas.
  • Buuin at paunlarin ang pangkat ng Disenyo, at gabayan ang mga Design Lead at senior designer.
  • Linawin ang paggawa ng pasya at mga saklaw ng pananagutan sa buong pangkat ng Disenyo.
  • Lumikha ng mga sistema at nilalamang susuporta sa maraming taon ng pag-usad ng manlalaro, pakikilahok, at live development.
  • Makipagtulungan nang malapit sa mga pangkat ng Creative, Production, Engineering, UX, Analytics, at iba pang partner team.
  • Gamitin ang mga playtest, telemetry ng laro, at feedback ng manlalaro upang matukoy ang mga isyu at mapahusay ang karanasan.
  • Tukuyin at pamahalaan ang mga hamon sa MMO gaya ng kalusugan ng ekonomiya, balanse ng pag-usad, pagkonsumo ng nilalaman, mga pagsasamantala, at mga limitasyong teknikal.
  • Makipagtambal sa Creative Director upang paunlarin at patakbuhin nang malawakan ang bagong MMORPG ng RuneScape.

Mga Kinakailangan

  • Matagumpay na karera sa disenyo ng laro, kabilang ang malawak na karanasan sa mga MMO o patuloy na online na mundo.
  • Karanasan sa senior leadership sa disenyo bilang Design Director, Lead Designer, Principal Designer, Game Director, o katumbas na tungkulin sa kahit isang nailunsad na MMO o malaking patuloy na online na laro; mas mainam kung mula pre-production hanggang paglulunsad.
  • Kakayahang gawing nagkakaisang balangkas ng disenyo ng MMO ang pananaw, mga haligi ng disenyo, at pangakong karanasan para sa manlalaro ng Creative Director.
  • Malalim na kaalaman sa mga sistema ng MMO, kabilang ang pag-usad ng karakter, pagpili ng item, ekonomiya, labanan at mga engkuwentro, mga panlipunang feature, at endgame.
  • Karanasan sa paglikha o pagmamay-ari ng modelo ng nilalaman para sa MMO at pagbabalanse sa bilis ng bagong nilalaman batay sa pagkonsumo nito ng mga manlalaro.
  • Malawak na karanasan sa live na MMO o patuloy na online na laro, na ginagabayan ng telemetry at feedback ng komunidad.
  • Matibay na pag-unawa sa mga teknikal na pangangailangan sa pagbuo ng MMO.
  • Karanasan sa Unreal Engine o kapantay nitong masalimuot na kapaligiran ng pagbuo ng AAA na laro.
  • Napatunayang karanasan sa pamumuno at paggabay sa malaking organisasyon ng disenyo na may iba't ibang disiplina.
  • Masigasig sa mga MMO at nauunawaan kung ano ang natatangi sa RuneScape.

Mga Benepisyo

  • Pribadong pangangalagang pangkalusugan, kabilang ang saklaw sa pangangalaga ng ngipin.
  • Kontribusyon ng employer sa pensiyon na hindi bababa sa 6%.
  • Employee Assistance Programme at pagpapayo sa lugar ng trabaho.
  • Seguro sa buhay.
  • Taunang bonus sa performance ayon sa pasya ng kumpanya.
  • Pinahusay na mga patakaran sa family leave na magagamit mula sa unang araw.
  • Flexible na oras ng trabaho.
  • 25 araw na taunang leave, dagdag ang mga pampublikong holiday.
  • Opsiyong bumili o magbenta ng taunang leave.
  • Mga makatwirang pagsasaayos sa proseso ng recruitment.

Mga Kaugnay na Trabaho

SV Werder Bremen GmbH & Co KG aA

Kinakailangang Internship sa Brand Marketing at mga Kaganapan sa Stadium

SV Werder Bremen GmbH & Co KG aA
201 – 500 Mga Empleyado
MidyaPalakasan

Sumali sa SV Werder Bremen upang tumulong sa pagpaplano ng mga kaganapan, pagsuporta sa mga araw ng home match, at paghubog ng karanasan sa stadium. Nag-aambag din ang internship sa pamamahala ng brand at mga proyekto sa marketing.

Buksan
Protiviti

Arkitek ng Solusyon sa Databricks, Associate Director

Protiviti

Associate Director sa technology consulting na nagdidisenyo at naghahatid ng mga data platform ng Databricks para sa mga kliyente ng Protiviti. Nangunguna sa mga engagement, team, ugnayan sa kliyente, at pagpapaunlad ng negosyo.

Buksan
Protiviti

Senior na Arkitek ng mga Solusyon sa Databricks

Protiviti

Senior Manager ng Protiviti na humuhubog ng mga solusyon sa data engineering at arkitektura ng Databricks para sa mga kliyente. Namumuno sa paghahatid ng proyekto, pamamahala ng panganib, pagpapaunlad ng negosyo, at mga teknikal na koponan.

Buksan
Protiviti

Tagapamahala ng Arkitek ng Solusyon sa Databricks

Protiviti

Pangungunahan ang mga proyektong data engineering gamit ang Databricks para sa mga kliyente ng Protiviti, mula estratehiya at migrasyon ng platform hanggang paghahatid at pamamahala. Gagabay sa mga koponan at magpapatatag ng ugnayan sa mga kliyente sa iba’t ibang industriya.

Buksan
Protiviti

Tagapamahala ng Arkitek ng mga Solusyon sa Databricks

Protiviti

Pangunahan ang pagdidisenyo at paghahatid ng makabagong mga platform ng datos at solusyon sa engineering gamit ang Databricks para sa mga kliyente ng Protiviti. Gabayan ang arkitektura, migrasyon, pamamahala, at pag-unlad ng pangkat sa iba’t ibang industriya.

Buksan