
Jagex — британський розробник відеоігор зі штаб-квартирою в Кембриджі, відомий створенням RuneScape та інших багатокористувацьких онлайн-ігор. Компанія зосереджується на довготривалому розвитку ігор, спільнотах, сформованих самими гравцями, і створенні масштабних світів, наповнених безперервними пригодами. Об’єднуючи команди з ігрової та медійної сфер, Jagex залучає фахівців, які допоможуть розвивати її ігри та вдосконалювати враження гравців у всьому світі.
Директор із дизайну MMORPG RuneScape у Jagex
Очольте команду дизайну Jagex у роботі над новою MMORPG RuneScape та формуйте розвиток персонажів, економіку, контент і системи живої гри. Співпрацюйте з креативним директором і командами-партнерами, щоб створити постійний ігровий світ.
Опис
- Перетворюйте бачення креативного директора та принципи дизайну на цілісний досвід MMO, який можна масштабувати.
- Очолюйте розробку архітектури систем розвитку персонажів, бою, економіки, контенту, соціальних функцій, фінального етапу гри й утримання гравців.
- Визначайте напрям дизайну та стандарти якості за допомогою чітких принципів і підходів.
- Формуйте й розвивайте команду дизайну, наставляйте керівників напрямів і старших дизайнерів.
- Уточнюйте процес ухвалення рішень і сфери відповідальності в команді дизайну.
- Створюйте системи й контент, що підтримуватимуть роки розвитку персонажів, залучення гравців і живої розробки гри.
- Тісно співпрацюйте з командами креативу, виробництва, інженерії, UX, аналітики та іншими партнерами.
- Спирайтеся на ігрові тестування, телеметрію та відгуки гравців, щоб знаходити проблеми й покращувати досвід.
- Виявляйте й розв’язуйте виклики MMO: здоров’я економіки, баланс розвитку, споживання контенту, експлойти й технічні обмеження.
- Разом із креативним директором розвивайте й підтримуйте нову MMORPG RuneScape у великому масштабі.
Вимоги
- Успішна кар’єра в ігровому дизайні, зокрема значний досвід роботи над MMO або постійними онлайн-світами.
- Досвід керівництва дизайном на старшій посаді — директора з дизайну, провідного чи головного дизайнера, ігрового директора або еквівалентній — щонайменше в одній випущеній MMO чи великій постійній онлайн-грі; бажано від передвиробництва до запуску.
- Уміння перетворювати бачення креативного директора, принципи дизайну й обіцянку гравцям на цілісну систему дизайну MMO.
- Глибоке знання систем MMO, зокрема розвитку персонажів, предметів, економіки, бою та сутичок, соціальних функцій і фінального етапу гри.
- Досвід створення моделі контенту MMO або відповідальності за неї, а також балансування темпів випуску нового контенту зі швидкістю його споживання гравцями.
- Значний досвід роботи над живою MMO або постійною онлайн-грою з урахуванням телеметрії та відгуків спільноти.
- Добре розуміння технічних вимог до розробки MMO.
- Досвід роботи з Unreal Engine або подібним складним середовищем розробки AAA-ігор.
- Досвід керівництва великою міждисциплінарною командою дизайнерів і наставництва її учасників.
- Захоплення MMO та розуміння того, що вирізняє RuneScape.
Переваги
- Приватне медичне страхування, включно зі стоматологічним покриттям.
- Внески роботодавця до пенсійної програми — щонайменше 6%.
- Програма допомоги працівникам і консультації психолога на місці.
- Страхування життя.
- Щорічна премія за результатами роботи, що виплачується на розсуд компанії.
- Розширені умови сімейної відпустки з першого робочого дня.
- Гнучкий робочий графік.
- 25 днів щорічної відпустки та державні святкові дні.
- Можливість купувати або продавати дні щорічної відпустки.
- Необхідні розумні пристосування під час відбору.