
Jagex เป็นผู้พัฒนาเกมวิดีโอสัญชาติอังกฤษที่มีสำนักงานใหญ่ในเคมบริดจ์ โดดเด่นจากการสร้าง RuneScape และประสบการณ์ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก เกมของบริษัทมุ่งเน้นการให้บริการเกมที่มีอายุยาวนาน ชุมชนที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น และการออกแบบโลกอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยการผจญภัยอย่างต่อเนื่อง ด้วยทีมงานที่ครอบคลุมทั้งด้านเกมและสื่อ Jagex กำลังเปิดรับบุคลากรผู้มีความสามารถเพื่อช่วยพัฒนาเกมให้ก้าวหน้ายิ่งขึ้น และเสริมสร้างประสบการณ์ที่ผู้เล่นทั่วโลกได้แบ่งปันร่วมกัน
ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ MMORPG RuneScape ที่ Jagex
นำทีมออกแบบของ Jagex สำหรับ MMORPG RuneScape ภาคใหม่ โดยกำหนดทิศทางระบบความก้าวหน้า เศรษฐกิจ เนื้อหา และระบบที่ให้บริการต่อเนื่อง ทำงานร่วมกับผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และทีมพันธมิตร เพื่อสร้างโลกถาวรสำหรับผู้เล่น
รายละเอียด
- ถ่ายทอดวิสัยทัศน์และเสาหลักด้านการออกแบบของผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ให้เป็นประสบการณ์ MMO ที่สอดคล้องและขยายต่อได้
- เป็นผู้นำด้านสถาปัตยกรรมการออกแบบสำหรับระบบความก้าวหน้า การต่อสู้ เศรษฐกิจ เนื้อหา ระบบสังคม ช่วงท้ายเกม และการรักษาผู้เล่น
- กำหนดทิศทางการออกแบบและมาตรฐานคุณภาพผ่านหลักการและกรอบการทำงานที่ชัดเจน
- สร้างและพัฒนาทีมออกแบบ พร้อมให้คำแนะนำแก่หัวหน้าทีมออกแบบและนักออกแบบอาวุโส
- ทำให้กระบวนการตัดสินใจและขอบเขตความรับผิดชอบในทีมออกแบบชัดเจน
- สร้างระบบและเนื้อหาที่รองรับความก้าวหน้าของผู้เล่น การมีส่วนร่วม และการพัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องในระยะยาว
- ทำงานใกล้ชิดกับทีมสร้างสรรค์ ฝ่ายผลิต วิศวกรรม ประสบการณ์ผู้ใช้ การวิเคราะห์ และทีมพันธมิตรอื่น ๆ
- ใช้ข้อมูลจากการทดสอบเกม ข้อมูลการใช้งานเกม และความคิดเห็นของผู้เล่นเพื่อค้นหาปัญหาและปรับปรุงประสบการณ์
- ระบุและจัดการความท้าทายของ MMO เช่น ความสมดุลของเศรษฐกิจ ความก้าวหน้าของผู้เล่น การบริโภคเนื้อหา การใช้ช่องโหว่ และข้อจำกัดทางเทคนิค
- ร่วมมือกับผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เพื่อพัฒนาและดำเนินงาน MMORPG RuneScape ภาคใหม่ในวงกว้าง
คุณสมบัติ
- มีประสบการณ์การทำงานด้านออกแบบเกมที่ประสบความสำเร็จ รวมถึงผลงานสำคัญในเกม MMO หรือโลกออนไลน์ที่ดำเนินต่อเนื่อง
- มีประสบการณ์เป็นผู้นำด้านการออกแบบระดับอาวุโสในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ หัวหน้านักออกแบบ นักออกแบบหลัก ผู้อำนวยการเกม หรือตำแหน่งเทียบเท่า ในเกม MMO ที่วางจำหน่ายแล้วหรือเกมออนไลน์ขนาดใหญ่ที่ดำเนินต่อเนื่องอย่างน้อยหนึ่งเกม โดยควรมีประสบการณ์ตั้งแต่ก่อนการผลิตจนถึงการเปิดตัว
- สามารถถ่ายทอดวิสัยทัศน์ เสาหลักด้านการออกแบบ และคำมั่นสัญญาที่มีต่อผู้เล่นของผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ ให้เป็นกรอบการออกแบบ MMO ที่เป็นหนึ่งเดียว
- มีความรู้ลึกซึ้งเกี่ยวกับระบบ MMO รวมถึงความก้าวหน้าของตัวละคร ไอเท็ม เศรษฐกิจ การต่อสู้และการเผชิญหน้า ฟีเจอร์ทางสังคม และช่วงท้ายเกม
- มีประสบการณ์สร้างหรือดูแลโมเดลเนื้อหาของ MMO และปรับสมดุลระหว่างอัตราการปล่อยเนื้อหาใหม่กับการบริโภคเนื้อหาของผู้เล่น
- มีประสบการณ์มากกับเกม MMO หรือเกมออนไลน์ที่เปิดให้บริการต่อเนื่อง โดยใช้ข้อมูลการใช้งานและความคิดเห็นจากชุมชนประกอบการทำงาน
- เข้าใจข้อกำหนดทางเทคนิคในการพัฒนาเกม MMO เป็นอย่างดี
- มีประสบการณ์ใช้ Unreal Engine หรือสภาพแวดล้อมการพัฒนา AAA ที่ซับซ้อนใกล้เคียงกัน
- มีผลงานด้านการนำและให้คำปรึกษาแก่องค์กรออกแบบขนาดใหญ่ที่มีหลายสาขา
- ชื่นชอบเกม MMO และเข้าใจเอกลักษณ์ที่ทำให้ RuneScape แตกต่าง
สวัสดิการ
- ประกันสุขภาพเอกชน รวมถึงความคุ้มครองด้านทันตกรรม
- เงินสมทบกองทุนบำนาญจากนายจ้างอย่างน้อย 6%
- โครงการช่วยเหลือพนักงานและบริการให้คำปรึกษาในสถานที่ทำงาน
- ประกันชีวิต
- โบนัสผลงานประจำปีตามดุลยพินิจของบริษัท
- นโยบายการลาครอบครัวที่ให้สิทธิประโยชน์เพิ่ม เริ่มใช้ได้ตั้งแต่วันแรก
- เวลาทำงานยืดหยุ่น
- วันลาพักร้อนประจำปี 25 วัน นอกเหนือจากวันหยุดธนาคาร
- เลือกซื้อหรือขายคืนวันลาพักร้อนประจำปีได้
- การปรับเปลี่ยนที่เหมาะสมระหว่างกระบวนการสรรหาบุคลากร