Jagex
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Jagex ist ein britischer Videospielentwickler mit Sitz in Cambridge, bekannt für die Entwicklung von RuneScape und anderen Online-Erlebnissen für sehr viele Spieler. Im Mittelpunkt der Arbeit stehen langlebige Spiele, von den Spielern geprägte Gemeinschaften und die Gestaltung weitläufiger Welten voller fortlaufender Abenteuer. Mit Teams aus den Bereichen Gaming und Medien sucht Jagex nach Talenten, die dabei helfen, seine Spiele weiterzuentwickeln und die Erlebnisse zu stärken, die Spieler auf der ganzen Welt miteinander teilen.

Design Director für das RuneScape-MMORPG bei Jagex

Leite Jagex’ Designorganisation für das neue RuneScape-MMORPG und gestalte Fortschrittssysteme, Wirtschaft, Inhalte und Live-Systeme. Arbeite mit dem Creative Director und weiteren Teams daran, eine beständige Spielwelt für die Community aufzubauen.

Beschreibung

  • Setze die Vision und die Designprinzipien des Creative Directors in ein stimmiges, skalierbares MMO-Erlebnis um.
  • Leite die Designarchitektur für Fortschrittssysteme, Kämpfe, Wirtschaft, Inhalte, soziale Systeme, Endgame und Spielerbindung.
  • Lege anhand klarer Prinzipien und Frameworks die Designausrichtung und Qualitätsstandards fest.
  • Baue das Designteam auf und entwickle es weiter; coache Design Leads und erfahrene Designerinnen und Designer.
  • Sorge für klare Entscheidungswege und Zuständigkeiten im Designteam.
  • Entwickle Systeme und Inhalte, die jahrelangen Spielfortschritt, langfristiges Engagement und Live-Entwicklung ermöglichen.
  • Arbeite eng mit den Teams für Kreativkonzeption, Produktion, Engineering, UX, Analytics und weiteren Partnerbereichen zusammen.
  • Nutze Spieltests, Telemetriedaten und Feedback der Spielenden, um Probleme zu erkennen und das Erlebnis zu verbessern.
  • Erkenne und bewältige MMO-Herausforderungen wie eine gesunde Spielökonomie, ausgewogene Fortschrittssysteme, den Konsum von Inhalten, Exploits und technische Grenzen.
  • Arbeite mit dem Creative Director zusammen, um das neue RuneScape-MMORPG in großem Maßstab zu entwickeln und zu betreiben.

Anforderungen

  • Erfolgreiche Laufbahn im Game Design mit umfangreicher Arbeit an MMOs oder beständigen Online-Spielwelten.
  • Erfahrung in leitender Designfunktion als Design Director, Lead Designer, Principal Designer, Game Director oder in vergleichbarer Position an mindestens einem veröffentlichten MMO oder großen persistenten Online-Spiel; idealerweise von der Vorproduktion bis zur Veröffentlichung.
  • Fähigkeit, die Vision, Designprinzipien und das Spielversprechen eines Creative Directors in ein einheitliches MMO-Designframework zu überführen.
  • Fundierte Kenntnisse von MMO-Systemen, darunter Charakterfortschritt, Gegenstandssysteme, Wirtschaft, Kämpfe und Begegnungen, soziale Funktionen und Endgame.
  • Erfahrung mit der Entwicklung oder Verantwortung eines MMO-Inhaltsmodells und damit, das Tempo neuer Inhalte auf den Konsum durch die Spielenden abzustimmen.
  • Umfangreiche Erfahrung mit einem Live-MMO oder persistenten Online-Spiel, gestützt auf Telemetriedaten und Feedback der Community.
  • Gutes Verständnis der technischen Anforderungen bei der Entwicklung eines MMOs.
  • Erfahrung mit Unreal Engine oder einer ähnlich komplexen AAA-Entwicklungsumgebung.
  • Nachweisliche Erfahrung in der Führung und Betreuung einer größeren, multidisziplinären Designorganisation.
  • Begeisterung für MMOs und Verständnis dafür, was RuneScape besonders macht.

Zusatzleistungen

  • Private Krankenversicherung einschließlich Zahnversorgung.
  • Arbeitgeberbeiträge zur betrieblichen Altersvorsorge von mindestens 6 Prozent.
  • Mitarbeitenden-Unterstützungsprogramm und Beratung vor Ort.
  • Lebensversicherung.
  • Freiwilliger jährlicher leistungsabhängiger Bonus.
  • Erweiterte Regelungen zur Familienfreistellung ab dem ersten Arbeitstag.
  • Flexible Arbeitszeiten.
  • 25 Urlaubstage pro Jahr zuzüglich gesetzlicher Feiertage.
  • Möglichkeit, Urlaubstage zu kaufen oder zu verkaufen.
  • Angemessene Anpassungen während des Bewerbungsverfahrens.

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