Magic Media
Magic Media
501 – 1 000 Työntekijät
KonsultointiMarkkinointiPelaaminen
Magic Media on kansainvälinen pelien, teknologian ja viihteen konserni, jonka tiimit luovat pelejä, digitaalista taidetta, videoita, visuaalisia tehosteita ja animaatioita. Sen palveluihin kuuluvat pelinkehitys alusta loppuun, taidetuotanto ja videotuotanto sekä kyberturvallisuustyö. Yritys tukee projekteja PC-, konsoli-, mobiili-, verkko- ja lohkoketjualustoilla ja tekee yhteistyötä asiakkaiden kanssa heidän luovan visionsa ja tuotantotyönkulkujensa mukaisesti. Magic Media rekrytoi monialaisiin pelien, teknologian ja viihteen tiimeihinsä.

Unity-kehityksen vanhempi vetäjä

Johda Magic Median pilvisuoratoistettavan seurapelin julkaisun jälkeistä kehitystä ja vastaa Unity-arkkitehtuurista sekä moninpelitoiminnoista. Ohjaa live-toimintoja, koordinoi toimituksia ja mentoroi asiakaspuolen kehitystiimiä.

Kuvaus

  • Ota asiakaspuolen kehityksen johto alkuperäisiltä kehittäjiltä ja ohjaa tiimin työtä.
  • Vastaa pelin arkkitehtuurista sekä SDK- ja alustaintegraatioista.
  • Suunnittele ja arvioi päivitykset tuottajan kanssa.
  • Luo kehitysputket, työkalut ja telemetria.
  • Valvo asiakaspuolen ominaisuuksia, jotka liittyvät taustajärjestelmiin, mukaan lukien asynkroninen moninpeli.
  • Tarkasta koodia ja mentoroi tiimin jäseniä.
  • Johda pelisuunnittelua, toteutusta, testausta ja virheenkorjausta.
  • Koordinoi kehitysaikataulua ja viestintää muiden tiimien kanssa.
  • Arvioi tehtävien aikatauluja ja laadi teknisiä suunnitteludokumentteja.
  • Auta tuottajaa määrittämään pelin tulevaa suuntaa.
  • Toteuta julkaisun jälkeinen tiekartta, johon kuuluvat sosiaaliset ominaisuudet, asynkroninen moninpeli, teemapäivitykset ja myöhemmin kotitalouksien välinen moninpeli.

Vaatimukset

  • Vähintään viiden vuoden kokemus pelien kehittämisestä Unityllä.
  • Aiempi kokemus yli kuuden kehittäjän tiimin johtamisesta.
  • Kokemus vähintään yhden suuren pelin kehityksen johtamisesta alusta loppuun.
  • Intoa videopeleihin.
  • Pystyt työskentelemään päivittäin päällekkäisinä työaikoina Helsingin kanssa (EET/EEST).
  • Julkaistua asiakaspuolen kehityskokemusta moninpeli-, seurapeli-, casual- tai kahden näytön pelistä; live-toimintojen kokemus julkaistussa pelissä on merkittävä etu.
  • Vahva Unity-osaaminen ja toimituskokemusta useista pelijulkaisuista.
  • Erinomaiset ohjelmistoarkkitehtuuritaidot.
  • Kyky mentoroida uransa alkuvaiheessa olevia ja keskitason kehittäjiä.
  • Tuntemus suorituskyvyn pullonkauloista, monisäikeisyydestä, käyttöjärjestelmien periaatteista ja optimointitekniikoista.
  • Erinomaiset viestintätaidot.
  • Vahvat raportointi- ja dokumentointitaidot.
  • Sopeudut projektin tarpeisiin ja teknologian muutoksiin.
  • Kyky suunnitella ja arvioida taustajärjestelmiin yhdistettyjä asiakaspuolen ominaisuuksia, kuten asynkronista moninpeliä, pysyvää tilaa, tulostaulukoita ja istuntojen synkronointia.
  • Kokemusta live-toimintojen toteutuksesta, mukaan lukien datapohjaiset sisältöputket, kausisisällöt ja nopea suunnitelmien uudelleenjärjestely pelaajapalautteen ja reaaliaikaisten KPI-mittareiden perusteella.
  • Erittäin vahvat virheenkorjaustaidot.
  • Kokemusta sana-, pulma-, seura- tai lautapeleistä.
  • Kokemusta Reactista, TypeScriptistä tai React Three Fiberistä ohjainsovelluksen kehityksessä.
  • Kokemusta pilvisuoratoistettavista tai televisiopohjaisista pelialustoista.
  • Vahva tekninen tausta, esimerkiksi tietojenkäsittelytieteen tai matematiikan tutkinto tai vastaava kokemus.

Edut

  • Täysin etätyö.
  • Mahdollisuus kehittää osaamista monipuolisissa ja kiinnostavissa projekteissa.
  • Liity kansainväliseen yhteisöön, jolla on toimistoja eri puolilla maailmaa.
  • Mahdollisuuksia uralla etenemiseen ja kehittymiseen.
  • Jatkuvaa koulutusta ja ammatillista kehittymistä.
  • Joustavat työajat.
  • Osallistava kulttuuri ja avoin viestintä.

Samankaltaiset työpaikat

Atlas Technica

Ohjelmistokehittäjä, C#/.NET ja React (etätyö, Ukraina)

Atlas Technica
201 – 500 Työntekijät
KyberturvallisuusRahoitus

Rakenna C#/.NET- ja React-sovelluksia Atlas Technican IT-hallinta- ja kyberturvallisuuspalveluihin. Kehitä rajapintoja, integraatioita ja luotettavia verkkoratkaisuja.

Avaa
Trimble Inc.

Ohjelmistokehittäjä, JavaScript ja Node.js — Trimble (etätyö, Portugali)

Trimble Inc.

Kehität ja parannat JavaScript- ja Node.js-sovelluksia Trimble Transporeonin maailmanlaajuiseen rahtiverkostoon. Työssä painottuvat suorituskyky, tietoturva, testaus ja luotettavuus sekä tekoälyavusteinen ohjelmistokehitys.

Avaa
Qonto

Senior Staff Go -taustajärjestelmäinsinööri, etätyö Serbiassa

Qonto
501 – 1 000 Työntekijät
B2BFintechPankkiala

Rakenna skaalautuvia rajapintoja ja luotettavia pankkipalveluja Qonton rahoitusalustalle, joka palvelee pieniä ja keskisuuria yrityksiä. Suunnittele, julkaise ja ylläpidä asiakkaille näkyviä tuotteita ja alustajärjestelmiä.

Avaa
Cisco

Vanhempi ohjelmistoarkkitehti, etätyö Portugalissa

Cisco

Kehitä Cisco dCloudin esittelyautomaatiota suunnittelemalla Go- ja Python-palveluita, Kubernetes-infrastruktuuria, rajapintoja ja tekoälytyökaluja. Tee yhteistyötä kumppanitiimien kanssa, jotta Cisco-ratkaisujen esittelyt on helpompi rakentaa, löytää ja käynnistää.

Avaa
accesa.eu

Frontend-ohjelmistokehittäjä, React ja TypeScript (Romania, etätyö)

accesa.eu
1 001 – 5 000 Työntekijät
KonsultointiTerveydenhuoltoValmistus

Toteuta responsiivisia React- ja TypeScript-käyttöliittymiä vähittäiskaupan teknologiapalvelun asiakkaalle. Keskity suorituskykyyn, saavutettavuuteen, tietoturvaan, testaukseen ja frontend-arkkitehtuuriin.

Avaa
Magic Media

Etätyötä tekevä iGaming-käyttöliittymäkehittäjä

Magic Media
501 – 1 000 Työntekijät
KonsultointiMarkkinointiPelaaminen

Toteuta Magic Medialle suorituskykyisiä kolikko- ja kasinopelien käyttöliittymiä PixiJS:llä ja Sveltellä. Yhdistä pelit taustajärjestelmien rajapintoihin ja optimoi responsiiviset selainkokemukset.

Avaa