Magic Media
Magic Media
501 – 1000 Pracownicy
DoradztwoGryMarketing
Magic Media to międzynarodowa grupa działająca w branżach gier, technologii i rozrywki. Jej zespoły tworzą gry, sztukę cyfrową, wideo, efekty wizualne i animacje. Firma oferuje pełny cykl tworzenia gier, produkcję grafiki i wideo, a także usługi z zakresu cyberbezpieczeństwa. Magic Media realizuje projekty na platformy PC, konsole, urządzenia mobilne, internet i blockchain, współpracując z klientami z uwzględnieniem ich wizji kreatywnej i procesów produkcyjnych. Firma zatrudnia specjalistów w interdyscyplinarnych zespołach z obszaru gier, technologii i rozrywki.

Starszy główny programista Unity

Pokieruj rozwojem po premierze strumieniowanej w chmurze gry imprezowej Magic Media i kształtuj architekturę Unity oraz funkcje wieloosobowe. Prowadź działania live ops, koordynuj wdrożenia i wspieraj rozwój zespołu programistów klienta.

Opis

  • Przejmij od pierwotnych twórców kierownictwo nad programowaniem klienta i prowadź pracę zespołu.
  • Odpowiadaj za architekturę gry, SDK oraz integracje z platformami.
  • Planuj aktualizacje i szacuj ich zakres wspólnie z producentem.
  • Utwórz procesy programistyczne, narzędzia i telemetrię.
  • Nadzoruj funkcje klienta łączące się z systemami zaplecza, w tym asynchroniczną grę wieloosobową.
  • Przeglądaj kod i wspieraj rozwój członków zespołu.
  • Prowadź projektowanie gry, implementację, testowanie i debugowanie.
  • Koordynuj harmonogram prac i komunikację z innymi zespołami.
  • Szacuj czas realizacji zadań i przygotowuj dokumentację projektową rozwiązań technicznych.
  • Pomagaj producentowi wyznaczać dalszy kierunek rozwoju gry.
  • Realizuj plan rozwoju po premierze obejmujący funkcje społecznościowe, asynchroniczną grę wieloosobową, aktualizacje tematyczne, a później rozgrywkę wieloosobową między gospodarstwami domowymi.

Wymagania

  • Co najmniej pięć lat doświadczenia w tworzeniu gier z użyciem Unity.
  • Doświadczenie w kierowaniu zespołem liczącym ponad sześciu programistów.
  • Doświadczenie w prowadzeniu prac nad co najmniej jednym dużym tytułem od początku do końca.
  • Pasja do gier wideo.
  • Możliwość codziennej pracy w godzinach pokrywających się z czasem pracy w Helsinkach (EET/EEST).
  • Doświadczenie w wydaniu części klienckiej gry wieloosobowej, imprezowej, casualowej lub dwuekranowej; doświadczenie w prowadzeniu działań live ops dla wydanego tytułu będzie dużym atutem.
  • Bardzo dobra znajomość Unity i doświadczenie w dostarczaniu kilku tytułów.
  • Doskonałe umiejętności projektowania architektury oprogramowania.
  • Umiejętność wspierania rozwoju młodszych i średnio zaawansowanych programistów.
  • Znajomość wąskich gardeł wydajności, wielowątkowości, zasad działania systemów operacyjnych i technik optymalizacji.
  • Doskonałe umiejętności komunikacyjne.
  • Bardzo dobre umiejętności raportowania i dokumentowania pracy.
  • Umiejętność dostosowania się do potrzeb projektu i zmian technologicznych.
  • Umiejętność projektowania i szacowania funkcji klienta połączonych z zapleczem, takich jak asynchroniczna gra wieloosobowa, trwały stan gry, rankingi i synchronizacja sesji.
  • Doświadczenie w dostarczaniu aktualizacji w ramach live ops, w tym potoków treści opartych na danych, treści sezonowych oraz szybkiego dostosowywania planów do opinii graczy i bieżących wskaźników gry.
  • Bardzo dobre umiejętności debugowania.
  • Doświadczenie w pracy nad grami słownymi, logicznymi, imprezowymi lub planszowymi.
  • Doświadczenie z React, TypeScript lub React Three Fiber przy tworzeniu interfejsu kontrolera.
  • Doświadczenie z platformami gier strumieniowanych w chmurze lub platformami telewizyjnymi.
  • Solidne przygotowanie techniczne, na przykład wykształcenie informatyczne lub matematyczne albo równoważne doświadczenie.

Benefity

  • Praca w pełni zdalna.
  • Możliwość rozwijania umiejętności przy różnorodnych, interesujących projektach.
  • Dołączenie do międzynarodowego zespołu z biurami na całym świecie.
  • Możliwości rozwoju zawodowego i kariery.
  • Ciągłe szkolenia i rozwój zawodowy.
  • Elastyczne godziny pracy.
  • Otwarta komunikacja i kultura włączająca.

Powiązane oferty pracy

Atlas Technica

Programista C#/.NET i React (praca zdalna, Ukraina)

Atlas Technica
201 – 500 Pracownicy
CyberbezpieczeństwoFinanse

Twórz aplikacje w C#/.NET i React wspierające usługi Atlas Technica w zakresie zarządzania IT i cyberbezpieczeństwa. Rozwijaj API, integracje i niezawodne rozwiązania internetowe.

Otwórz
Trimble Inc.

Inżynier oprogramowania JavaScript i Node.js — Trimble (praca zdalna, Portugalia)

Trimble Inc.

Twórz i rozwijaj aplikacje JavaScript i Node.js dla globalnej sieci transportu towarowego Trimble Transporeon. Zadbaj o wydajność, bezpieczeństwo, testowanie i niezawodność, także z pomocą narzędzi AI wspierających programowanie.

Otwórz
Cisco

Starszy architekt oprogramowania — praca zdalna, Portugalia

Cisco

Rozwijaj platformę automatyzacji prezentacji Cisco dCloud, projektując usługi w Go i Pythonie, infrastrukturę Kubernetes, API oraz narzędzia AI. Współpracuj z zespołami partnerskimi, by ułatwić tworzenie, wyszukiwanie i uruchamianie prezentacji rozwiązań Cisco.

Otwórz
accesa.eu

Inżynier oprogramowania frontend, React i TypeScript (Rumunia, praca zdalna)

accesa.eu
1001 – 5000 Pracownicy
DoradztwoOpieka zdrowotnaProdukcja

Twórz responsywne interfejsy w React i TypeScript dla klienta z branży technologii handlu detalicznego, koncentrując się na wydajności, dostępności, bezpieczeństwie, testach i architekturze frontendu. Pracuj nad rozwiązaniami dla systemów sprzedaży i operacji sklepowych.

Otwórz