
Unity资深技术负责人
负责 Magic Media 云端串流派对游戏的上线后工程工作,规划 Unity 架构与多人游戏功能。 指导线上运营、协调交付,并培养客户端工程团队。
描述
- 接替原开发团队负责客户端工程,并指导团队开展工作。
- 负责游戏架构、SDK 及平台集成。
- 与制作人一起规划更新并评估工作量。
- 建立开发流程、工具和遥测体系。
- 统筹连接后端系统的客户端功能,包括异步多人游戏。
- 审查代码并指导团队成员。
- 领导游戏设计、实现、测试和调试。
- 协调开发进度,并与其他团队沟通。
- 评估任务周期并编写技术设计文档。
- 协助制作人规划游戏未来方向。
- 推进上线后路线图,包括社交功能、异步多人游戏、主题更新,以及后续的跨家庭多人游戏。
任职要求
- 至少五年使用 Unity 开发游戏的经验。
- 曾带领六人以上的开发团队。
- 曾从头到尾负责至少一款大型游戏的开发。
- 热爱电子游戏。
- 每天的工作时间能够与赫尔辛基(EET/EEST)有所重叠。
- 曾交付多人、派对、休闲或双屏游戏的客户端工程工作;有已发布作品的线上运营经验者优先。
- 具备扎实的 Unity 技能,并有多个项目的交付经验。
- 具备出色的软件架构能力。
- 能够指导初级和中级开发人员。
- 熟悉性能瓶颈、多线程、操作系统概念和优化技术。
- 具备出色的沟通能力。
- 具备良好的汇报和文档编写能力。
- 能够适应项目需求和技术变化。
- 能够设计并评估连接后端的客户端功能,例如异步多人游戏、持久化状态、排行榜和会话同步。
- 具备线上运营交付经验,包括数据驱动的内容流程、季节性内容,以及根据玩家反馈和线上关键指标快速调整计划。
- 具备很强的调试能力。
- 有文字、益智、派对或棋盘游戏经验。
- 有使用 React、TypeScript 或 React Three Fiber 开发控制器端的经验。
- 有云端串流或电视游戏平台经验。
- 具备扎实的技术背景,例如计算机科学或数学学位,或同等经验。
福利待遇
- 全远程职位。
- 有机会通过多样且有趣的项目拓展技能。
- 加入在世界各地设有办公室的国际团队。
- 提供职业成长与发展机会。
- 持续提供培训和专业发展机会。
- 工作时间灵活。
- 崇尚包容与开放沟通的文化。




