Magic Media
Magic Media
501 – 1,000 Mga Empleyado
PagkonsultaPaglalaroPagmemerkado
Ang Magic Media ay isang pandaigdigang grupo sa larangan ng gaming, teknolohiya, at libangan. Lumilikha ang mga team nito ng mga laro, digital art, video, visual effects, at animation. Saklaw ng mga serbisyo nito ang buong proseso ng pagbuo ng laro, produksyon ng sining, at produksyon ng video, pati na ang gawaing cybersecurity. Sinusuportahan ng kumpanya ang mga proyekto sa mga platform na PC, console, mobile, web, at blockchain, at nakikipagtulungan sa mga kliyente upang umayon sa kanilang malikhaing direksyon at mga daloy ng produksyon. Nagre-recruit ang Magic Media para sa mga multidisciplinary team nito sa gaming, teknolohiya, at libangan.

Nakatatandang Pinuno ng Unity Developer

Pangunahan ang post-launch engineering ng cloud-streamed party game ng Magic Media at hubugin ang Unity architecture at mga multiplayer feature nito. Gabayang ang live operations, iugnay ang paghahatid ng gawain, at sanayin ang client engineering team.

Paglalarawan

  • Pangasiwaan ang pamumuno sa client engineering mula sa mga orihinal na developer at gabayan ang gawain ng team.
  • Pamahalaan ang game architecture at mga integrasyon ng SDK at platform.
  • Magplano at magtantya ng mga update kasama ang producer.
  • Magtatag ng mga development pipeline, tool, at telemetry.
  • Pangasiwaan ang mga client feature na kumokonekta sa mga backend system, kabilang ang asynchronous multiplayer.
  • Suriin ang code at gabayan ang mga miyembro ng team.
  • Pangunahan ang game design, implementation, testing, at debugging.
  • Iugnay ang iskedyul ng development at pakikipag-usap sa ibang mga team.
  • Magtantiya ng mga timeline ng gawain at maghanda ng mga teknikal na dokumento ng disenyo.
  • Tulungan ang producer na hubugin ang magiging direksiyon ng laro.
  • Isakatuparan ang post-launch roadmap, kabilang ang mga social feature, asynchronous multiplayer, mga update na may tema, at kalaunan ay multiplayer sa magkakahiwalay na sambahayan.

Mga Kinakailangan

  • Hindi bababa sa limang taong karanasan sa pagbuo ng mga laro gamit ang Unity.
  • May karanasan sa pamumuno sa team na mahigit anim ang developer.
  • May karanasan sa pamumuno sa development ng kahit isang malaking titulo ng laro mula simula hanggang matapos.
  • Masigasig sa mga video game.
  • Kayang mag-overlap araw-araw ang oras ng trabaho sa Helsinki (EET/EEST).
  • May nailabas nang client engineering work para sa multiplayer, party, casual, o two-screen game; malaking bentahe ang karanasan sa live operations ng nailabas na titulo.
  • Mahusay sa Unity at may karanasan sa paghahatid ng ilang titulo ng laro.
  • Napakahusay ng kaalaman sa software architecture.
  • Kayang gumabay sa mga junior at mid-level na developer.
  • Pamilyar sa mga bottleneck sa performance, multithreading, konsepto ng operating system, at mga teknik sa optimization.
  • Napakahusay ng kasanayan sa pakikipag-usap.
  • Mahusay sa pag-uulat at dokumentasyon.
  • Nakaaangkop sa mga pangangailangan ng proyekto at pagbabago sa teknolohiya.
  • Kayang magdisenyo at magtantya ng mga client feature na konektado sa backend, gaya ng asynchronous multiplayer, persistent state, leaderboard, at session synchronization.
  • May karanasan sa live operations delivery, kabilang ang mga data-driven content pipeline, seasonal content, at mabilis na muling pagpaplano batay sa feedback ng manlalaro at live KPI.
  • Napakahusay ng kasanayan sa debugging.
  • May karanasan sa mga word, puzzle, party, o board game.
  • May karanasan sa React, TypeScript, o React Three Fiber para sa controller-side development.
  • May karanasan sa cloud-streamed o TV-based na mga platform ng laro.
  • May matibay na teknikal na background, gaya ng degree sa computer science o mathematics, o katumbas na karanasan.

Mga Benepisyo

  • Ganap na remote ang posisyon.
  • Pagkakataong mapalawak ang mga kasanayan sa iba’t ibang proyektong kawili-wili.
  • Makakasama sa isang internasyonal na grupo na may mga opisina sa iba’t ibang panig ng mundo.
  • Mga pagkakataon para umunlad sa karera.
  • Patuloy na pagsasanay at propesyonal na pag-unlad.
  • Flexible na oras ng trabaho.
  • Inklusibong kultura na may bukas na komunikasyon.

Mga Kaugnay na Trabaho

Atlas Technica

Software Developer, C#/.NET at React (Remote, Ukraine)

Atlas Technica
201 – 500 Mga Empleyado
PananalapiSeguridad sa cyber

Bumuo ng mga C#/.NET at React na application para suportahan ang mga serbisyo ng Atlas Technica sa pamamahala ng IT at cybersecurity. Gumawa ng mga API, integration, at maaasahang web solution.

Buksan
Trimble Inc.

Software Engineer, JavaScript at Node.js — Trimble (Remote, Portugal)

Trimble Inc.

Bumuo at pagbutihin ang mga JavaScript at Node.js application para sa pandaigdigang freight network ng Trimble Transporeon. Magpokus sa performance, seguridad, testing, at pagiging maaasahan, kabilang ang pagbuo ng software na tinutulungan ng AI.

Buksan
Qonto

Senior Staff Go Backend Engineer, Remote Serbia

Qonto
501 – 1,000 Mga Empleyado
B2BFintechPagbabangko

Bumuo ng mga API na kayang lumawak at maaasahang serbisyo sa pagbabangko para sa platapormang pampinansyal ng Qonto para sa maliliit at katamtamang negosyo. Magdisenyo, maglunsad, at magpatakbo ng mga produktong nakatuon sa customer at mga sistema ng plataporma.

Buksan
Cisco

Senior Software Architect, Remote sa Portugal

Cisco

Hubugin ang platform ng demo automation ng Cisco dCloud sa pamamagitan ng pagdisenyo ng mga serbisyo sa Go at Python, imprastraktura ng Kubernetes, API, at mga AI tool. Makipagtulungan sa mga partner team para mas madaling buuin, hanapin, at patakbuhin ang mga demo ng solusyon ng Cisco.

Buksan
accesa.eu

Inhinyero ng Frontend Software, React at TypeScript (Romania, Remote)

accesa.eu

Bumuo ng mga responsive na interface gamit ang React at TypeScript para sa kliyente sa teknolohiyang pang-retail, na nakatuon sa performance, accessibility, seguridad, testing, at arkitektura ng frontend.

Buksan
Magic Media

Remote na Front-End Engineer para sa iGaming

Magic Media
501 – 1,000 Mga Empleyado
PagkonsultaPaglalaroPagmemerkado

Bumuo ng mga interface para sa slot at casino game na may mataas na performance para sa Magic Media gamit ang PixiJS at Svelte. Ikonekta ang mga laro sa mga backend API at pahusayin ang tumutugong karanasan sa browser.

Buksan