NVIDIA
NVIDIA
تطوّر NVIDIA تقنيات الحوسبة المُسرّعة والذكاء الاصطناعي المستخدمة في مجالات الألعاب ومراكز البيانات والحوسبة السحابية والرعاية الصحية والتصنيع والسيارات والروبوتات. ويشمل عملها وحدات معالجة الرسومات ومنصات الذكاء الاصطناعي والمحاكاة والحلول المخصّصة للقطاعات، بما في ذلك NVIDIA Omniverse لسير العمل التعاوني ثلاثي الأبعاد، وNVIDIA DRIVE لتطوير المركبات ذاتية القيادة، وNVIDIA Clara لتطبيقات الرعاية الصحية. وتجمع الشركة فرقًا تقنية كبيرة تعمل على البنية التحتية والبرمجيات التي تدعم الحوسبة المتقدمة والمحاكاة والتحليلات المدعومة بالذكاء الاصطناعي.

مهندس برمجيات أول لأنظمة الفيديو في NVIDIA، بنغالورو، حضورياً

مهندس أول يطوّر برمجيات بث الفيديو المُسرَّعة بوحدات معالجة الرسومات لخدمة الألعاب السحابية NVIDIA GeForce NOW، مع التركيز على برامج الترميز وجودة الفيديو والموثوقية ومعالجة الذكاء الاصطناعي وزمن الاستجابة.

الوصف

  • إنشاء إمكانات لبث الفيديو تتيح تجارب تفاعلية جديدة
  • بناء ميزات تحسّن جودة الصورة والأداء والموثوقية والأمان وقابلية الصيانة
  • تحليل أداء وحدات معالجة الرسومات ووحدات المعالجة المركزية عبر مسار الفيديو، وتحديد الاختناقات، وتنفيذ الحلول بالتعاون مع فرق عتاد وبرمجيات GPU
  • تطوير أدوات لقياس جودة الفيديو من منظور المستخدم وتقييم التحسينات
  • استخدام تقنيات ضغط الفيديو الحديثة لتقديم بث عالي الجودة لتطبيقات الرسومات التفاعلية
  • بناء أدوات لتقييم الجودة وتحليلها باستخدام مقاييس الفيديو وإحصاءات المُرمِّزات لتحديد التراجعات وتقييم الميزات وتوجيه ضبط برامج الترميز ومسار الفيديو
  • تطبيق نماذج التعلم الآلي والذكاء الاصطناعي على معالجة الفيديو وخوارزميات البث التكيفي لتقليل التشوهات وزمن الاستجابة عبر ظروف الشبكة المتغيرة

المتطلبات

  • خبرة لا تقل عن خمس سنوات ودرجة بكالوريوس أو ماجستير في علوم الحاسوب أو مجال ذي صلة
  • إتقان لغات C وC++ وPython
  • معرفة قوية بأداء مسارات الفيديو في الوقت الفعلي والمُسرَّعة بوحدات معالجة الرسومات، بما في ذلك سلوك المُرمِّزات ومساحات الألوان والتحجيم وكفاءة النقل والتخزين المؤقت وضبط التوقيت وتكييف معدل البت ومعالجة الإطارات وتحسين زمن الاستجابة في الأنظمة الموزعة أو السحابية
  • الإلمام بواجهات برمجة التطبيقات Vulkan وCUDA وOpenGL وDirectX
  • فهم قوي لبرامج الترميز H.264 وHEVC وAV1، بما في ذلك ضبط الإعدادات والمفاضلات الخاصة بالتطبيقات
  • خبرة في تصحيح الأخطاء وتحسين الموثوقية في أنظمة البث المعقدة ضمن ظروف الشبكات المتدهورة، بما في ذلك استعادة الحزم المفقودة والقياس عن بُعد والتتبع والتحقق الميداني والجلسات طويلة الأمد
  • إتقان القياس عن بُعد والتحليل الإحصائي ومراقبة الأداء للبنية التحتية السحابية
  • خبرة في دمج نماذج الذكاء الاصطناعي في مسارات الفيديو في الوقت الفعلي
  • خبرة في التقييم الموضوعي لجودة الفيديو باستخدام VMAF وCAMBI وPSNR وSSIM/MS-SSIM، بما في ذلك ربط النتائج بالجودة المُدرَكة
  • فهم قوي لبواطن أنظمة التشغيل وبرامج التشغيل في وضع المستخدم ووضع النواة وتحليل أداء برمجيات النظام والاختبار وتصحيح الأخطاء
  • خبرة في تحسين مسارات الفيديو عبر عائلات وحدات معالجة الرسومات، مثل الرسومات المدمجة من Intel ووحدات AMD
  • خبرة في تطوير تطبيقات عرض الرسومات أو تحليلها، أو تقنيات متقدمة لتوليد الرسومات بالاعتماد على الذكاء الاصطناعي مثل DLSS وRTX وFSR

المزايا

  • NVIDIA جهة توظيف تتكافأ فيها الفرص، وتلتزم بالتنوع والإنصاف والشمول