NVIDIA
NVIDIA
NVIDIA phát triển các công nghệ điện toán tăng tốc và trí tuệ nhân tạo được sử dụng trong lĩnh vực game, trung tâm dữ liệu, điện toán đám mây, chăm sóc sức khỏe, sản xuất, ô tô và robot. Hoạt động của công ty bao gồm bộ xử lý đồ họa, nền tảng AI, công nghệ mô phỏng và các giải pháp chuyên biệt cho từng ngành, trong đó có NVIDIA Omniverse dành cho quy trình làm việc 3D cộng tác, NVIDIA DRIVE phục vụ phát triển xe tự hành và NVIDIA Clara cho các ứng dụng chăm sóc sức khỏe. Công ty quy tụ các đội ngũ kỹ thuật lớn cùng phát triển hạ tầng và phần mềm hỗ trợ điện toán tiên tiến, mô phỏng và phân tích dựa trên AI.

Kỹ sư phần mềm hệ thống video cấp cao tại NVIDIA, làm việc tại văn phòng Bengaluru

Kỹ sư cấp cao phát triển phần mềm truyền phát video tăng tốc bằng GPU cho dịch vụ chơi game đám mây NVIDIA GeForce NOW, tập trung vào codec, chất lượng video, độ tin cậy, xử lý AI và độ trễ.

Mô tả

  • Tạo các khả năng truyền phát video hỗ trợ những trải nghiệm tương tác mới
  • Xây dựng các tính năng cải thiện chất lượng hình ảnh, hiệu năng, độ tin cậy, bảo mật và khả năng bảo trì
  • Phân tích hiệu năng GPU và CPU trên toàn bộ quy trình xử lý video, xác định điểm nghẽn và triển khai giải pháp cùng các nhóm phần cứng và phần mềm GPU
  • Phát triển các công cụ đo lường chất lượng video từ góc nhìn người dùng và đánh giá mức độ cải thiện
  • Sử dụng các công nghệ nén video hiện đại để cung cấp chất lượng truyền phát cao cho các ứng dụng đồ họa tương tác
  • Xây dựng các công cụ đánh giá và phân tích chất lượng bằng chỉ số video và thống kê bộ mã hóa nhằm xác định sự suy giảm, đánh giá tính năng và định hướng tinh chỉnh codec cũng như quy trình xử lý
  • Áp dụng các mô hình học máy và AI vào xử lý video cùng các thuật toán truyền phát thích ứng để giảm hiện tượng lỗi hình ảnh và độ trễ trong các điều kiện mạng thay đổi

Yêu cầu

  • Có ít nhất năm năm kinh nghiệm và bằng cử nhân hoặc thạc sĩ ngành khoa học máy tính hoặc lĩnh vực liên quan
  • Thành thạo C, C++ và Python
  • Am hiểu sâu về hiệu năng của quy trình xử lý video thời gian thực được tăng tốc bằng GPU, bao gồm hoạt động của bộ mã hóa, không gian màu, thay đổi tỷ lệ, hiệu quả truyền tải, bộ đệm, điều tiết tốc độ, điều chỉnh tốc độ bit, xử lý khung hình và tối ưu độ trễ trong các hệ thống phân tán hoặc đám mây
  • Quen thuộc với các API Vulkan, CUDA, OpenGL và DirectX
  • Am hiểu sâu về các codec H.264, HEVC và AV1, bao gồm tinh chỉnh cấu hình và đánh đổi khi ứng dụng
  • Có kinh nghiệm gỡ lỗi và cải thiện độ tin cậy của các hệ thống truyền phát phức tạp trong điều kiện mạng suy giảm, bao gồm khôi phục khi mất gói, đo từ xa, truy vết, xác thực thực tế và các phiên chạy dài
  • Thành thạo đo từ xa, phân tích thống kê và giám sát hiệu năng cho hạ tầng đám mây
  • Có kinh nghiệm tích hợp các mô hình AI vào quy trình xử lý video thời gian thực
  • Có kinh nghiệm đánh giá chất lượng video khách quan bằng VMAF, CAMBI, PSNR và SSIM/MS-SSIM, bao gồm đối chiếu với chất lượng cảm nhận
  • Am hiểu sâu về nội bộ hệ điều hành, trình điều khiển chế độ người dùng và chế độ nhân, phân tích hiệu năng phần mềm hệ thống, kiểm thử và gỡ lỗi
  • Có kinh nghiệm tối ưu hóa quy trình xử lý video trên các dòng GPU như đồ họa tích hợp Intel và GPU AMD
  • Có kinh nghiệm phát triển hoặc phân tích các ứng dụng kết xuất đồ họa hoặc các công nghệ tạo đồ họa tiên tiến dựa trên AI như DLSS, RTX hoặc FSR

Phúc lợi

  • NVIDIA là nhà tuyển dụng bình đẳng, cam kết về đa dạng, công bằng và hòa nhập