
مهندس أول للحوكمة والمخاطر والامتثال - واشنطن عن بُعد
NVIDIAقيادة برامج شهادات الأمن والامتثال لدى NVIDIA عبر ISO 27001 وSOC 2 وNIST وضوابط التصدير. تحسين عمليات التدقيق وسير عمل الشهادات وعمليات الامتثال المشتركة بين الفرق.


قيادة برامج شهادات الأمن والامتثال لدى NVIDIA عبر ISO 27001 وSOC 2 وNIST وضوابط التصدير. تحسين عمليات التدقيق وسير عمل الشهادات وعمليات الامتثال المشتركة بين الفرق.

نشر والتحقق من بنية تحتية للذكاء الاصطناعي والحوسبة عالية الأداء قائمة على Linux لعملاء NVIDIA. قيادة مشاريع حوسبة واسعة النطاق تشمل الشبكات والأتمتة وتصميم الأنظمة وتنفيذها لدى العملاء.

قيادة مبادرات الذكاء الاصطناعي الوكيلي الآمن لشركاء NVIDIA في برمجيات المؤسسات، بدءًا من البنية المعمارية الأولية وصولًا إلى النشر في بيئة الإنتاج. يشمل الدور الحوسبة السرية، وضوابط الأمان، وتكاملات الشركاء، وتصميم أنظمة الذكاء الاصطناعي القابلة للتوسع.

توظّف NVIDIA مهندس برمجيات أنظمة أول لبناء خطوط معالجة باستخدام Rust وPython للاسترجاع الوكيلي وتسلسلات عمل نماذج اللغة الكبيرة المعززة بوحدات معالجة الرسومات. يركّز الدور على أنظمة البيانات متعددة الوسائط، وأدوات نماذج اللغة، ومنتجات الذكاء الاصطناعي التوليدي لتعزيز الإنتاجية.

قيادة برنامج مدفوعات البطاقات الافتراضية العالمي لدى NVIDIA، بما يشمل تفعيل الموردين، والتسويات، والضوابط، وتكاملات البنوك، وتنمية البرنامج في الأمريكتين وأوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا وآسيا والمحيط الهادئ.

طوّر البرمجيات والتكاملات وسير العمل المدعوم بالذكاء الاصطناعي لفريق إنفيديا القانوني الداخلي. أتمت استقبال الطلبات القانونية وعمليات العقود وعمليات الملكية الفكرية وتحليلات الإنفاق.

توسيع نطاق بنية Kubernetes التحتية وتحسينها لخدمة NVIDIA DGX Cloud وأحمال عمل الذكاء الاصطناعي الموزعة. بناء أنظمة اختبار الأداء والمراقبة والتحليل والتكامل والنشر المستمر للحوسبة المعززة على نطاق واسع.

توظّف NVIDIA مهندس حلول للعمل عن بُعد من ألمانيا، يتمتع بخبرة في نماذج الانتشار، لمساعدة العملاء على اعتماد منصات فعّالة للحوسبة والبرمجيات الخاصة بالذكاء الاصطناعي التوليدي.

بناء وصيانة أتمتة CI/CD للذكاء الاصطناعي للسيارات والبرمجيات المضمنة لدى NVIDIA. العمل على أنظمة البناء وبيئات Docker والاختبار وسير عمل الإصدارات.

مهندس أول يطوّر برمجيات بث الفيديو المُسرَّعة بوحدات معالجة الرسومات لخدمة الألعاب السحابية NVIDIA GeForce NOW، مع التركيز على برامج الترميز وجودة الفيديو والموثوقية ومعالجة الذكاء الاصطناعي وزمن الاستجابة.

طوّر مكوّنات خوارزميات الفيديو NVENC وNVDEC باستخدام C++ وPython. حسّن أداء برامج الترميز وساعد في نقل شيفرة البحث إلى إصدارات حزم SDK الجاهزة للإنتاج.

توجيه اعتماد المؤسسات على NVIDIA vGPU والمحاكاة الافتراضية باستخدام VMware. تصميم حلول وتكاملات معززة بوحدات معالجة الرسومات لأحمال الذكاء الاصطناعي والحوسبة وعلوم البيانات.

المساهمة في التحقق من وحدات IP المخصصة وتصميم الشرائح الكاملة لدى NVIDIA من خلال التحقق والمحاكاة. تطوير أنماط الاختبار والمساهمة في تجهيز السيليكون للتشغيل في تايوان.

انضم إلى NVIDIA في تايبيه كمتدرب في هندسة CAD للدوائر VLSI، وطوّر أدوات Python وC++ لاختبار العتاد. أنشئ تدفقات أتمتة لـ ATPG وDFT، وادعم بدء تشغيل السيليكون في دور يتطلب العمل من الموقع.

قيادة حوكمة البيانات الرئيسية لـ SAP MM/PP ضمن سلسلة توريد أشباه الموصلات لدى NVIDIA في جوروجرام. ربط PLM وERP ومنصات التخطيط وسير العمل المؤتمت عبر إدارة بيانات المؤسسات.

التحقق من وحدات إدارة ذاكرة GPU في NVIDIA من خلال بناء منصات اختبار بـSystemVerilog، وخطط تغطية، وبنية تحتية للتحقق لتصاميم GPU المتقدمة.

مهندس برمجيات أنظمة أول يطوّر برمجيات إدارة طاقة وحدات معالجة الرسومات من NVIDIA في بونه. تحسين سلوك طاقة النواة والبرامج الثابتة والمنصة للمعالجات من الجيل التالي.

أنشئ خدمات موثوقة للأتمتة والمنصات لبنية NVIDIA التحتية لأتمتة التصميم الإلكتروني. أدر أساطيل حوسبة كبيرة تعتمد على وحدات معالجة الرسومات ووحدات المعالجة المركزية من خلال أنظمة الجدولة والمراقبة والتشخيص والاسترداد.

قيادة تفاعل NVIDIA في مجال الحوسبة المعززة بوحدات معالجة الرسومات مع المجتمعات الصناعية والبحثية الصينية المتخصصة في CAE/CFD. تعزيز اعتماد الذكاء الاصطناعي للعلوم من خلال تكاملات المنظومة وبرامج المطورين والتعاون التقني.

قد قيادة التفاعل التقني مع الباحثين الأكاديميين الذين يطوّرون النماذج التأسيسية وأنظمة الذكاء الاصطناعي. اربط أحدث الأبحاث في التدريب والاستدلال والحوسبة القابلة للتوسع بمنصات NVIDIA وبرامج المطورين.