
NVIDIA พัฒนาเทคโนโลยีการประมวลผลแบบเร่งความเร็วและปัญญาประดิษฐ์ที่ใช้ในอุตสาหกรรมเกม ศูนย์ข้อมูล คลาวด์คอมพิวติ้ง การดูแลสุขภาพ การผลิต ยานยนต์ และหุ่นยนต์ งานของบริษัทครอบคลุมหน่วยประมวลผลกราฟิก แพลตฟอร์ม AI เทคโนโลยีจำลองสถานการณ์ และโซลูชันเฉพาะสำหรับแต่ละอุตสาหกรรม รวมถึง NVIDIA Omniverse สำหรับเวิร์กโฟลว์ 3D ร่วมกัน NVIDIA DRIVE สำหรับการพัฒนายานยนต์ไร้คนขับ และ NVIDIA Clara สำหรับการใช้งานด้านการดูแลสุขภาพ บริษัทผสานการทำงานของทีมวิศวกรขนาดใหญ่เพื่อพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานและซอฟต์แวร์ที่รองรับการประมวลผลขั้นสูง การจำลองสถานการณ์ และการวิเคราะห์ด้วย AI
วิศวกรซอฟต์แวร์อาวุโส เครื่องมือการผลิต AI
สร้างเครื่องมือการผลิตที่ขับเคลื่อนด้วย AI เวิร์กโฟลว์แบบเอเจนต์ และไปป์ไลน์คอนเทนต์ที่ NVIDIA ผสานโมเดล AI เข้ากับแอปพลิเคชันสร้างสรรค์และโครงสร้างพื้นฐานการผลิต
รายละเอียด
- เป็นผู้นำระบบเครื่องมือและไปป์ไลน์ตั้งแต่การค้นหาเวิร์กโฟลว์และออกแบบสถาปัตยกรรม ไปจนถึงการนำไปใช้งาน การติดตั้ง การบำรุงรักษา และการสนับสนุนการผลิต
- สร้างเวิร์กโฟลว์แบบเอเจนต์ที่ประสานโมเดล เครื่องมือ API และบริการต่าง ๆ พร้อมการจัดการบริบท การติดตามสถานะ การตรวจสอบความถูกต้อง การลองใหม่ และการกู้คืนเมื่อเกิดข้อผิดพลาด
- พัฒนาเครื่องมือวิศวกรรมที่มี AI ช่วยสำหรับการเขียนโค้ด การทดสอบ การดีบัก การวิเคราะห์โค้ดเบส การรีวิวโค้ด และการทำเวิร์กโฟลว์อัตโนมัติ
- สร้างการเชื่อมต่อ DCC ปลั๊กอิน แผงควบคุม แอปพลิเคชันเดสก์ท็อป และบริการสำหรับศิลปินและศิลปินเทคนิค
- พัฒนาและดูแลไปป์ไลน์คอนเทนต์สำหรับการสร้าง การตรวจสอบความถูกต้อง การเผยแพร่ การจัดการเวอร์ชัน การจัดการแอสเซ็ต และการส่งต่อไปยังระบบเรนเดอร์หรือระบบเรียลไทม์
- กำหนดสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ API และสัญญาข้อมูลที่สนับสนุนการบำรุงรักษา ประสิทธิภาพ และการเชื่อมต่อระหว่างระบบการผลิต
- นำการทดสอบอัตโนมัติ การประเมินเอเจนต์ การติดตามร่องรอย การมอนิเตอร์ และการควบคุมการเข้าถึงมาใช้ เพื่อให้การทำงานมีความน่าเชื่อถือและตรวจสอบได้
- จัดการแพ็กเกจ ดีเพนเดนซี ความเข้ากันได้ และการออกรีลีสสำหรับแอปพลิเคชันและสภาพแวดล้อมการผลิตที่รองรับ
- ทำงานร่วมกับผู้ใช้เพื่อจัดลำดับความสำคัญของการปรับปรุง นำการรีวิวทางเทคนิค ให้คำปรึกษาแก่วิศวกร และจัดทำเอกสารระบบ
คุณสมบัติ
- วุฒิปริญญาตรีด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ หรือสาขาเทคนิคที่เกี่ยวข้อง หรือมีประสบการณ์เทียบเท่า
- มีประสบการณ์ด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องอย่างน้อย 8 ปี ในการพัฒนาเครื่องมือการผลิต ไปป์ไลน์คอนเทนต์ หรือระบบเวิร์กโฟลว์ที่เทียบเท่า
- มีประสบการณ์ด้านผู้นำทางเทคนิคอย่างน้อย 2 ปี รวมถึงการเป็นผู้นำโครงการ การให้คำแนะนำด้านสถาปัตยกรรม การให้คำปรึกษาแก่วิศวกร และการประสานงานส่งมอบงาน
- มีทักษะ Python ที่แข็งแกร่ง พร้อมประสบการณ์ด้านสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ การออกแบบ API การทดสอบอัตโนมัติ การดีบัก และการเขียนโค้ดที่ดูแลรักษาได้
- มีประสบการณ์ในการเชื่อมต่อกับแอปพลิเคชัน DCC และสนับสนุนเวิร์กโฟลว์คอนเทนต์ตั้งแต่การสร้างจนถึงการตรวจสอบความถูกต้อง การเผยแพร่ และการส่งต่อไปยังระบบปลายทาง
- มีประสบการณ์สร้างเวิร์กโฟลว์ AI หลายขั้นตอนที่เรียกใช้เครื่องมือหรือ API และเชื่อมต่อกับระบบซอฟต์แวร์ที่มีอยู่ รวมถึงการจัดการสถานะ การประเมินผล และการจัดการข้อผิดพลาด
- มีประสบการณ์สร้างเครื่องมือที่ใช้งานได้จริงสำหรับศิลปินหรือผู้ใช้เฉพาะทางอื่น ๆ และแปลงความต้องการด้านเวิร์กโฟลว์เป็นข้อกำหนดทางวิศวกรรม
- มีประสบการณ์ด้านการควบคุมเวอร์ชัน การรีวิวโค้ด การจัดการรีลีส และการสนับสนุนการผลิตสำหรับซอฟต์แวร์ที่มีความสำคัญต่อธุรกิจ
- สามารถวินิจฉัยปัญหาข้ามแอปพลิเคชัน บริการ และข้อมูล อธิบายข้อแลกเปลี่ยนทางเทคนิค และทำงานร่วมกันระหว่างทีมวิศวกรรมและทีมสร้างสรรค์
- มีประสบการณ์พัฒนาอินเทอร์เฟซเดสก์ท็อปหรืออินเทอร์เฟซแบบฝังตัวด้วย PySide, Qt หรือเฟรมเวิร์กที่คล้ายกัน
- มีความเชี่ยวชาญใน C++, Java หรือภาษาอื่นที่ใช้สำหรับการเชื่อมต่อแอปพลิเคชันและบริการการผลิต
- มีประสบการณ์ด้านการจัดการแอสเซ็ต การติดตามการผลิต Git, Perforce และการจัดการดีเพนเดนซีของคอนเทนต์
- คุ้นเคยกับ Unreal Engine, Unity, เอนจินเฉพาะขององค์กร กราฟิก ระบบเรนเดอร์ หรือการพัฒนาเชดเดอร์
- มีประสบการณ์กับ LLM API การเรียกใช้เครื่องมือ เอาต์พุตแบบมีโครงสร้าง ระบบการดึงข้อมูลและบริบท และการประเมินหรือการตรวจสอบความสามารถของเอเจนต์
สวัสดิการ
- ค่าตอบแทนในรูปแบบหุ้น
- สวัสดิการพนักงาน