
NVIDIA kehittää nopeutettuun laskentaan ja tekoälyyn liittyviä teknologioita, joita käytetään pelaamisessa, datakeskuksissa, pilvipalveluissa, terveydenhuollossa, valmistuksessa, autoteollisuudessa ja robotiikassa. Sen toiminta kattaa grafiikkasuorittimet, tekoälyalustat, simuloinnin ja toimialakohtaiset ratkaisut, kuten NVIDIA Omniversen yhteistoiminnallisiin 3D-työnkulkuihin, NVIDIA DRIVEn autonomisten ajoneuvojen kehittämiseen ja NVIDIA Claran terveydenhuollon sovelluksiin. Yritys kokoaa yhteen laajoja teknisiä tiimejä, jotka työskentelevät edistynyttä laskentaa, simulointia ja tekoälypohjaista analytiikkaa tukevan infrastruktuurin ja ohjelmistojen parissa.
Vanhempi ohjelmistoinsinööri, tekoälyn tuotantotyökalut
Rakenna tekoälypohjaisia tuotantotyökaluja, agenttityönkulkuja ja sisältöputkia NVIDIAlla. Integroi tekoälymalleja luoviin sovelluksiin ja tuotantoinfrastruktuuriin.
184 000 $ – 356 500 $ / vuosi
EtätyöKokoaikainenSeniorVaadittu Kieli: englantiKoneoppimisinsinööriTekoälyinsinööriKuvaus
- Johda työkalujen ja putkistojen järjestelmiä työnkulkujen kartoittamisesta ja arkkitehtuurista toteutukseen, käyttöönottoon, ylläpitoon ja tuotantotukeen.
- Rakenna agenttityönkulkuja, jotka orkestroivat malleja, työkaluja, rajapintoja ja palveluita sekä hallitsevat kontekstia ja tilaa, suorittavat validointeja, uusia yrityksiä ja palautumista.
- Kehitä tekoälyavusteisia suunnittelutyökaluja ohjelmointiin, testaukseen, virheenkorjaukseen, koodikannan analysointiin, koodin tarkistukseen ja työnkulkujen automatisointiin.
- Luo DCC-integraatioita, laajennuksia, paneeleita, työpöytäsovelluksia ja palveluita taiteilijoille ja teknisille taiteilijoille.
- Kehitä ja ylläpidä sisältöputkia sisällön tuottamiseen, validointiin, julkaisemiseen, versiointiin, resurssien hallintaan sekä toimitukseen renderöinti- tai reaaliaikaisiin järjestelmiin.
- Määrittele ohjelmistoarkkitehtuuri, rajapinnat ja tietosopimukset, jotka tukevat ylläpidettävyyttä, suorituskykyä ja tuotantojärjestelmien välistä integraatiota.
- Toteuta automaattinen testaus, agenttien arvioinnit, jäljitys, valvonta ja käyttöoikeuksien hallinta luotettavan ja havainnoitavan toiminnan varmistamiseksi.
- Hallinnoi paketointia, riippuvuuksia, yhteensopivuutta ja julkaisuja tuettujen sovellusten ja tuotantoympäristöjen välillä.
- Työskentele käyttäjien kanssa parannusten priorisoimiseksi, johda teknisiä katselmuksia, mentoroi insinöörejä ja dokumentoi järjestelmät.
Vaatimukset
- Tietojenkäsittelytieteen, tietotekniikan tai muun soveltuvan teknisen alan kandidaatin tutkinto tai vastaava kokemus.
- Vähintään 8 vuoden relevantti kokemus ohjelmistosuunnittelusta tuotantotyökalujen, sisältöputkien tai vastaavien työnkulkujärjestelmien kehittämisessä.
- Vähintään 2 vuoden kokemus teknisestä johtamisesta, mukaan lukien projektien johtaminen, arkkitehtuurin ohjaus, insinöörien mentorointi ja toimitusten koordinointi.
- Vahva Python-osaaminen sekä kokemusta ohjelmistoarkkitehtuurista, rajapintojen suunnittelusta, automaattisesta testauksesta, virheenkorjauksesta ja ylläpidettävästä koodista.
- Kokemusta DCC-sovelluksiin integroimisesta ja sisältötyönkulkujen tukemisesta sisällön tuottamisesta validointiin, julkaisemiseen ja jatkotoimitukseen.
- Kokemusta monivaiheisten tekoälytyönkulkujen rakentamisesta siten, että ne kutsuvat työkaluja tai rajapintoja ja integroituvat olemassa oleviin ohjelmistojärjestelmiin, mukaan lukien tilanhallinta, arviointi ja virheenkäsittely.
- Kokemusta käyttökelpoisten työkalujen luomisesta taiteilijoille tai muille erityiskäyttäjille sekä työnkulkutarpeiden muuttamisesta teknisiksi vaatimuksiksi.
- Kokemusta versionhallinnasta, koodikatselmuksista, julkaisujen hallinnasta ja liiketoimintakriittisten ohjelmistojen tuotantotuesta.
- Kyky diagnosoida sovellusten, palveluiden ja datan välisiä ongelmia, selittää teknisiä kompromisseja ja tehdä yhteistyötä teknisten ja luovien tiimien välillä.
- Kokemusta työpöytä- tai sulautettujen käyttöliittymien kehittämisestä PySidellä, Qt:llä tai vastaavilla kehyksillä.
- C++-, Java- tai muun sovellusintegraatioissa ja tuotantopalveluissa käytetyn ohjelmointikielen hallinta.
- Kokemusta resurssien hallinnasta, tuotannon seurannasta, Gitistä, Perforcesta ja sisällön riippuvuuksien hallinnasta.
- Unreal Enginen, Unityn, omistettujen pelimoottorien, grafiikan, renderöintijärjestelmien tai shader-kehityksen tuntemus.
- Kokemusta LLM-rajapinnoista, työkalukutsuista, rakenteisista tulosteista, haku- ja kontekstijärjestelmistä sekä agenttien arvioinnista tai havainnoinnista.
Edut
- Osakepohjainen palkitseminen
- Työntekijäedut