NVIDIA
NVIDIA
Az NVIDIA gyorsított számítástechnikai és mesterségesintelligencia-technológiákat fejleszt, amelyeket a játékok, az adatközpontok, a felhőalapú számítástechnika, az egészségügy, a gyártás, az autóipar és a robotika területén használnak. Tevékenysége kiterjed a grafikus feldolgozóegységekre, a mesterségesintelligencia-platformokra, a szimulációra és az iparágakra szabott megoldásokra. Ezek közé tartozik az együttműködésen alapuló 3D-munkafolyamatokat támogató NVIDIA Omniverse, az autonóm járművek fejlesztésére szolgáló NVIDIA DRIVE, valamint az egészségügyi alkalmazásokhoz készült NVIDIA Clara. A vállalat nagy műszaki csapatokat fog össze, amelyek a fejlett számítástechnikát, szimulációt és mesterséges intelligencián alapuló elemzést támogató infrastruktúrán és szoftvereken dolgoznak.

Senior szoftvermérnök, MI-alapú gyártási eszközök

Fejlesszen MI-alapú gyártási eszközöket, ágensalapú munkafolyamatokat és tartalomfeldolgozási folyamatokat az NVIDIA-nál. Integrálja az MI-modelleket kreatív alkalmazásokkal és gyártási infrastruktúrával.

Leírás

  • Vezesse az eszköz- és folyamatkezelő rendszereket a munkafolyamatok feltárásától és az architektúra kialakításától a megvalósításon, üzembe helyezésen és karbantartáson át a gyártási támogatásig.
  • Építsen ágensalapú munkafolyamatokat, amelyek kontextuskezeléssel, állapotkövetéssel, validálással, újrapróbálkozással és helyreállítással hangolják össze a modelleket, eszközöket, API-kat és szolgáltatásokat.
  • Fejlesszen MI-támogatású mérnöki eszközöket kódoláshoz, teszteléshez, hibakereséshez, kódbázis-elemzéshez, kódellenőrzéshez és munkafolyamat-automatizáláshoz.
  • Hozzon létre DCC-integrációkat, bővítményeket, paneleket, asztali alkalmazásokat és szolgáltatásokat művészek és technikai művészek számára.
  • Fejlesszen és tartson fenn tartalomfeldolgozási folyamatokat a létrehozáshoz, validáláshoz, közzétételhez, verziókezeléshez, eszközkezeléshez, valamint renderelő vagy valós idejű rendszerekbe történő továbbításhoz.
  • Határozza meg a gyártási rendszerek közötti karbantarthatóságot, teljesítményt és integrációt támogató szoftverarchitektúrát, API-kat és adatszerződéseket.
  • Vezessen be automatizált tesztelést, ágensértékelést, nyomkövetést, monitorozást és hozzáférés-vezérlést a megbízható és megfigyelhető működés biztosítására.
  • Kezelje a csomagolást, a függőségeket, a kompatibilitást és a kiadásokat a támogatott alkalmazások és gyártási környezetek között.
  • Dolgozzon együtt a felhasználókkal a fejlesztések rangsorolásán, vezesse a műszaki felülvizsgálatokat, mentorálja a mérnököket, és dokumentálja a rendszereket.

Követelmények

  • Számítástechnikai, számítógép-mérnöki vagy kapcsolódó műszaki területen szerzett alapképzéses diploma, vagy azzal egyenértékű tapasztalat.
  • Legalább 8 év releváns szoftvermérnöki tapasztalat gyártási eszközök, tartalomfeldolgozási folyamatok vagy hasonló munkafolyamatrendszerek fejlesztésében.
  • Legalább 2 év műszaki vezetői tapasztalat, beleértve a projektvezetést, az architekturális útmutatást, a mérnökök mentorálását és a szállítás koordinálását.
  • Erős Python-ismeretek, valamint tapasztalat szoftverarchitektúrában, API-tervezésben, automatizált tesztelésben, hibakeresésben és karbantartható kód fejlesztésében.
  • Tapasztalat DCC-alkalmazások integrálásában és tartalom-munkafolyamatok támogatásában a létrehozástól a validáláson és közzétételen át a további rendszerekbe történő továbbításig.
  • Tapasztalat többlépéses MI-munkafolyamatok létrehozásában, amelyek eszközöket vagy API-kat hívnak meg és meglévő szoftverrendszerekkel integrálódnak, beleértve az állapotkezelést, az értékelést és a hibakezelést.
  • Tapasztalat használható eszközök készítésében művészek vagy más szakértő felhasználók számára, valamint a munkafolyamat-igények mérnöki követelményekké alakításában.
  • Tapasztalat verziókezelésben, kódellenőrzésben, kiadáskezelésben és üzleti szempontból kritikus szoftverek gyártási támogatásában.
  • Képesség alkalmazások, szolgáltatások és adatok között fellépő problémák diagnosztizálására, a műszaki kompromisszumok ismertetésére, valamint mérnöki és kreatív csapatok közötti együttműködésre.
  • Tapasztalat asztali vagy beágyazott felületek fejlesztésében PySide, Qt vagy hasonló keretrendszerekkel.
  • C++, Java vagy alkalmazásintegrációkban és gyártási szolgáltatásokban használt más programozási nyelvek ismerete.
  • Tapasztalat eszközkezelésben, gyártáskövetésben, Gitben, Perforce-ban és tartalomfüggőségek kezelésében.
  • Unreal Engine, Unity, saját fejlesztésű motorok, grafika, renderelő rendszerek vagy shaderfejlesztés ismerete.
  • Tapasztalat LLM API-k, eszközmeghívás, strukturált kimenetek, visszakeresési és kontextusrendszerek, valamint ágensértékelés vagy megfigyelhetőség terén.

Juttatások

  • Részvényalapú juttatás
  • Munkavállalói juttatások