
IGT พัฒนาเทคโนโลยีและบริการด้านเกมที่ครอบคลุมลอตเตอรี่ คาสิโน เกมดิจิทัล และประสบการณ์ค้าปลีกแบบเชื่อมต่อ ผลิตภัณฑ์ของบริษัทผสานเกม แพลตฟอร์ม ระบบวิเคราะห์ข้อมูล และเครื่องมือดิจิทัล เพื่อสนับสนุนผู้ให้บริการทั้งในช่องทางออฟไลน์และออนไลน์ ในฐานะบริษัทเกมระดับโลกและผู้ให้บริการลอตเตอรี่รายใหญ่ IGT ยังให้ความสำคัญกับการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบและความยั่งยืน พร้อมพัฒนาเทคโนโลยีสำหรับทีมงานในภาคส่วนเกม อีคอมเมิร์ซ และ SaaS
นักออกแบบเกมระดับ II วิดีโอโป๊กเกอร์และเกมคาสิโน – IGT Reno
ออกแบบเกมวิดีโอโป๊กเกอร์และเกมคาสิโนให้ IGT ในเมืองรีโน พร้อมดูแลแนวคิดตั้งแต่การระดมความคิดจนถึงการเปิดตัวในตลาด ร่วมมือกับทีมข้ามสายงานเพื่อกำหนดรูปแบบการเล่น ทิศทางสร้างสรรค์ คณิตศาสตร์ และการส่งมอบงาน
รายละเอียด
- กำหนดวิสัยทัศน์ด้านการออกแบบสำหรับผลิตภัณฑ์วิดีโอโป๊กเกอร์ของ IGT ซึ่งรวมถึงโป๊กเกอร์ คีโน แบล็กแจ็ก สล็อต และรูเล็ต
- นำกระบวนการพัฒนาเกมและให้คำแนะนำแก่ทีมเพื่อส่งมอบงานตามวิสัยทัศน์ด้านการออกแบบที่กำหนดไว้
- ประสานงานกับโปรดิวเซอร์ ศิลปินกราฟิก นักคณิตศาสตร์ นักพัฒนา ศิลปินเทคนิค วิศวกรทดสอบ และผู้รับเหมาภายนอก
- ตัดสินใจด้านการออกแบบเกี่ยวกับกลไกเกม ทิศทางงานศิลป์ เสียง ธีม และคณิตศาสตร์ของการเล่นเกม
- พัฒนาเกมต้นฉบับตั้งแต่การระดมความคิดเบื้องต้นจนถึงการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
- ปรับเปลี่ยนเกมที่มีอยู่ด้วยการเปลี่ยนรูปลักษณ์หรือแปลงเกมให้เหมาะกับตลาดที่มีกฎและข้อกำหนดแตกต่างกัน
- บริหารโครงการพัฒนาเกมหลายโครงการพร้อมกัน
- เล่นและประเมินเกม ตรวจสอบเอกสารภายใน และทำงานร่วมกับพนักงานที่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการพัฒนา
- ประยุกต์ใช้ข้อกำหนดของตลาดวิดีโอโป๊กเกอร์เพื่อช่วยนำเกมใหม่ออกสู่ตลาด
- สร้างและจัดทำเอกสารวิสัยทัศน์ด้านการออกแบบสำหรับตลาดที่ได้รับมอบหมายภายใต้คำแนะนำของพี่เลี้ยง
- ช่วยสมาชิกในทีมพัฒนาวิสัยทัศน์ด้านการออกแบบของตนเอง
- ประสานงานโครงการเกมตั้งแต่แนวคิดเริ่มต้น ผ่านการพัฒนา จนถึงการเปิดตัว
- สร้างการมีส่วนร่วมและแรงจูงใจให้ทีมข้ามสายงาน พร้อมตรวจสอบให้เป็นไปตามข้อกำหนดของผลิตภัณฑ์
- แก้ไขความท้าทายในการพัฒนาและความคาดหวังที่ขัดแย้งกันด้วยการระบุแนวทางแก้ไขที่ใช้ได้จริง
- ประสานงานคำขอจากทีมข้ามสายงานและจัดลำดับความสำคัญตามผลกระทบ
- เปรียบเทียบผลงานที่ส่งมอบกับวิสัยทัศน์เดิม และระบุแนวทางปรับปรุงสำหรับโครงการในอนาคต
- สร้างความรู้เกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาเกมและความรับผิดชอบของทีมข้ามสายงานผ่านการติดตามการทำงานและการเข้าร่วมประชุม
- ศึกษาตลาดเป้าหมาย รวมถึงการแบ่งส่วนตลาด ข้อกำหนดของผลิตภัณฑ์ อิทธิพลของตลาดเกม และข้อพิจารณาด้านกฎระเบียบ
คุณสมบัติ
- มีความรู้เกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม
- มีประสบการณ์ด้านการออกแบบเกม
- มีประสบการณ์ประสานงานทีมข้ามสายงานหลายทีมเพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับผู้ใช้ปลายทางตั้งแต่การระดมความคิดจนถึงการเปิดตัว
- มีความกระตือรือร้นและแรงผลักดันด้านเกม เทคโนโลยี และความบันเทิง
- มีทักษะการสื่อสารในระดับสนทนาเพื่อทำงานร่วมกับผู้มีส่วนร่วมด้านเทคนิคในการพัฒนาเกม
- มีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับหลักการทางคณิตศาสตร์ วิศวกรรม และศิลปะ
- สามารถสื่อสารแนวคิดและทิศทางให้ทีมพัฒนาเกมข้ามสายงานเข้าใจได้
- มีแนวทางการทำงานร่วมกันเพื่อแก้ไขปัญหาการผลิตกับวิศวกรทดสอบ
- พร้อมรับและนำข้อเสนอแนะเชิงสร้างสรรค์ไปใช้
- ต้องมีอายุอย่างน้อย 21 ปี และสามารถขอบัตรทำงานในอุตสาหกรรมเกมของเนวาดาได้
- พิจารณาเป็นพิเศษ: วุฒิอนุปริญญาหรือปริญญาตรี
- พิจารณาเป็นพิเศษ: มีประสบการณ์ 1–4 ปีด้านการออกแบบเกมหรือการออกแบบมัลติมีเดีย
- พิจารณาเป็นพิเศษ: มีประสบการณ์ก่อนหน้าในสายงานเทคนิค เช่น ศิลปะ คณิตศาสตร์ หรือวิศวกรรม
- พิจารณาเป็นพิเศษ: คุ้นเคยกับหน้าที่ความรับผิดชอบของนักออกแบบที่ IGT
- พิจารณาเป็นพิเศษ: คุ้นเคยกับกระบวนการพัฒนาเกมของ IGT และความรับผิดชอบของผู้มีส่วนร่วมข้ามสายงาน
- พิจารณาเป็นพิเศษ: ตระหนักถึงการแบ่งส่วนตลาดเกมและข้อกำหนดด้านกฎระเบียบ
สวัสดิการ
- อาจมีโอกาสได้รับโบนัสหรือค่าคอมมิชชันขึ้นอยู่กับตำแหน่ง
- แผนการออม 401(k) พร้อมเงินสมทบจากบริษัท
- ประกันสุขภาพ
- ประกันทันตกรรม
- ประกันสายตา
- ความคุ้มครองประกันชีวิตและทุพพลภาพ
- วันหยุดโดยได้รับค่าจ้าง
- การชดเชยค่าเล่าเรียน
- โครงการส่งเสริมสุขภาวะ
- โอกาสการจ้างงานที่เท่าเทียมและสถานที่ทำงานที่เปิดกว้างสำหรับทุกคน