
IGT فناوری و خدمات بازی را در حوزههای لاتاری، کازینو، بازیهای دیجیتال و تجربههای خردهفروشی متصل توسعه میدهد. مجموعه محصولات آن شامل بازیها، پلتفرمها، تحلیل داده و ابزارهای دیجیتال است که از اپراتورها در کانالهای حضوری و آنلاین پشتیبانی میکنند. IGT بهعنوان یک شرکت جهانی بازی و ارائهدهنده بزرگ خدمات لاتاری، بر بازی مسئولانه و پایداری نیز تأکید دارد و برای تیمهای فعال در حوزههای بازی، تجارت الکترونیکی و SaaS فناوری میسازد.
طراح بازی II، پوکر و بازیهای کازینویی ویدیویی – IGT رینو
برای IGT در رینو، بازیهای پوکر و کازینویی ویدیویی طراحی کنید و ایدهها را از مرحله شکلگیری تا عرضه به بازار هدایت کنید. برای شکلدهی به گیمپلی، جهتگیری خلاقانه، ریاضیات و تحویل محصول با تیمهای مختلف همکاری کنید.
توضیحات
- چشمانداز طراحی محصولات پوکر ویدیویی IGT، از جمله پوکر، کِنو، بلکجک، اسلات و رولت را تعریف کنید
- فرایند توسعه بازی را هدایت کنید و تیمها را برای ارائه چشمانداز طراحی موردنظر راهنمایی کنید
- هماهنگی میان تهیهکنندگان، هنرمندان گرافیک، ریاضیدانان، توسعهدهندگان، هنرمندان فنی، مهندسان آزمون و پیمانکاران بیرونی را انجام دهید
- درباره مکانیک بازی، جهتگیری هنری، صدا، مضامین و ریاضیات گیمپلی تصمیمهای طراحی بگیرید
- بازیهای اصیل را از ایدهپردازی اولیه تا عرضه محصول نهایی توسعه دهید
- بازیهای موجود را برای بازارهایی با قوانین و الزامات متفاوت، از طریق بازطراحی ظاهری یا تبدیل، اصلاح کنید
- چندین پروژه توسعه بازی را بهطور همزمان مدیریت کنید
- بازیها را اجرا و ارزیابی کنید، مطالب داخلی را بررسی کنید و با کارکنان درگیر در توسعه همکاری کنید
- الزامات بازار پوکر ویدیویی را برای کمک به عرضه بازیهای جدید به بازار به کار بگیرید
- با راهنمایی مربی، چشماندازهای طراحی بازارهای محولشده را ایجاد و مستندسازی کنید
- به اعضای تیم در توسعه چشماندازهای طراحی خود کمک کنید
- پروژههای بازی را از مفهوم اولیه تا توسعه و عرضه هماهنگ کنید
- تیمهای چندوظیفهای را درگیر و باانگیزه کنید و همزمان از برآورده شدن مشخصات محصول اطمینان یابید
- با شناسایی راهحلهای عملی، چالشهای توسعه و انتظارات متعارض را حل کنید
- درخواستهای میانوظیفهای را هماهنگ و بر اساس میزان اثرگذاری اولویتبندی کنید
- کار تحویلشده را با چشمانداز اولیه مقایسه و زمینههای بهبود پروژههای آینده را شناسایی کنید
- از طریق همراهی با همکاران و شرکت در جلسات، دانش خود را درباره فرایندهای توسعه بازی و مسئولیتهای میانوظیفهای افزایش دهید
- درباره بازارهای هدف، از جمله بخشبندی بازار، الزامات محصول، تأثیرات بازار بازی و ملاحظات مقرراتی تحقیق کنید
شرایط لازم
- دانش صنعت بازی
- سابقه طراحی بازی
- تجربه هماهنگی چندین تیم میانوظیفهای برای توسعه محصولات کاربر نهایی از ایدهپردازی تا عرضه
- اشتیاق و انگیزه برای بازی، فناوری و سرگرمی
- مهارت ارتباطی گفتوگومحور برای همکاری با مشارکتکنندگان فنی بازی
- دانش پایه اصول ریاضیات، مهندسی و هنر
- توانایی انتقال مفاهیم و جهتگیری به تیم توسعه بازی میانوظیفهای
- رویکردی مشارکتی برای حل مسائل تولید با مهندسان آزمون
- آمادگی برای دریافت و بهکارگیری بازخورد سازنده
- حداقل ۲۱ سال سن و توانایی دریافت کارت بازی نوادا الزامی است
- ترجیحاً: مدرک کاردانی یا کارشناسی
- ترجیحاً: ۱ تا ۴ سال تجربه در طراحی بازی یا طراحی چندرسانهای
- ترجیحاً: سابقه فعالیت در حوزهای فنی مانند هنر، ریاضیات یا مهندسی
- ترجیحاً: آشنایی با مسئولیتهای طراح در IGT
- ترجیحاً: آشنایی با فرایند توسعه بازی IGT و مسئولیتهای مشارکتکنندگان میانوظیفهای
- ترجیحاً: آگاهی از بخشبندی بازار بازی و الزامات مقرراتی
مزایا
- بسته به نقش، ممکن است فرصت دریافت پاداش یا کمیسیون ارائه شود
- برنامه پسانداز 401(k) با مشارکت شرکت
- بیمه درمانی
- بیمه دندانپزشکی
- بیمه بینایی
- پوشش بیمه عمر و ازکارافتادگی
- مرخصی با حقوق
- بازپرداخت شهریه
- برنامههای سلامت و تندرستی
- فرصت برابر استخدام و محیط کاری فراگیر