IGT
IGT
IGT فناوری و خدمات بازی را در حوزه‌های لاتاری، کازینو، بازی‌های دیجیتال و تجربه‌های خرده‌فروشی متصل توسعه می‌دهد. مجموعه محصولات آن شامل بازی‌ها، پلتفرم‌ها، تحلیل داده و ابزارهای دیجیتال است که از اپراتورها در کانال‌های حضوری و آنلاین پشتیبانی می‌کنند. IGT به‌عنوان یک شرکت جهانی بازی و ارائه‌دهنده بزرگ خدمات لاتاری، بر بازی مسئولانه و پایداری نیز تأکید دارد و برای تیم‌های فعال در حوزه‌های بازی، تجارت الکترونیکی و SaaS فناوری می‌سازد.

طراح بازی II، پوکر و بازی‌های کازینویی ویدیویی – IGT رینو

برای IGT در رینو، بازی‌های پوکر و کازینویی ویدیویی طراحی کنید و ایده‌ها را از مرحله شکل‌گیری تا عرضه به بازار هدایت کنید. برای شکل‌دهی به گیم‌پلی، جهت‌گیری خلاقانه، ریاضیات و تحویل محصول با تیم‌های مختلف همکاری کنید.

توضیحات

  • چشم‌انداز طراحی محصولات پوکر ویدیویی IGT، از جمله پوکر، کِنو، بلک‌جک، اسلات و رولت را تعریف کنید
  • فرایند توسعه بازی را هدایت کنید و تیم‌ها را برای ارائه چشم‌انداز طراحی موردنظر راهنمایی کنید
  • هماهنگی میان تهیه‌کنندگان، هنرمندان گرافیک، ریاضی‌دانان، توسعه‌دهندگان، هنرمندان فنی، مهندسان آزمون و پیمانکاران بیرونی را انجام دهید
  • درباره مکانیک بازی، جهت‌گیری هنری، صدا، مضامین و ریاضیات گیم‌پلی تصمیم‌های طراحی بگیرید
  • بازی‌های اصیل را از ایده‌پردازی اولیه تا عرضه محصول نهایی توسعه دهید
  • بازی‌های موجود را برای بازارهایی با قوانین و الزامات متفاوت، از طریق بازطراحی ظاهری یا تبدیل، اصلاح کنید
  • چندین پروژه توسعه بازی را به‌طور هم‌زمان مدیریت کنید
  • بازی‌ها را اجرا و ارزیابی کنید، مطالب داخلی را بررسی کنید و با کارکنان درگیر در توسعه همکاری کنید
  • الزامات بازار پوکر ویدیویی را برای کمک به عرضه بازی‌های جدید به بازار به کار بگیرید
  • با راهنمایی مربی، چشم‌اندازهای طراحی بازارهای محول‌شده را ایجاد و مستندسازی کنید
  • به اعضای تیم در توسعه چشم‌اندازهای طراحی خود کمک کنید
  • پروژه‌های بازی را از مفهوم اولیه تا توسعه و عرضه هماهنگ کنید
  • تیم‌های چندوظیفه‌ای را درگیر و باانگیزه کنید و هم‌زمان از برآورده شدن مشخصات محصول اطمینان یابید
  • با شناسایی راه‌حل‌های عملی، چالش‌های توسعه و انتظارات متعارض را حل کنید
  • درخواست‌های میان‌وظیفه‌ای را هماهنگ و بر اساس میزان اثرگذاری اولویت‌بندی کنید
  • کار تحویل‌شده را با چشم‌انداز اولیه مقایسه و زمینه‌های بهبود پروژه‌های آینده را شناسایی کنید
  • از طریق همراهی با همکاران و شرکت در جلسات، دانش خود را درباره فرایندهای توسعه بازی و مسئولیت‌های میان‌وظیفه‌ای افزایش دهید
  • درباره بازارهای هدف، از جمله بخش‌بندی بازار، الزامات محصول، تأثیرات بازار بازی و ملاحظات مقرراتی تحقیق کنید

شرایط لازم

  • دانش صنعت بازی
  • سابقه طراحی بازی
  • تجربه هماهنگی چندین تیم میان‌وظیفه‌ای برای توسعه محصولات کاربر نهایی از ایده‌پردازی تا عرضه
  • اشتیاق و انگیزه برای بازی، فناوری و سرگرمی
  • مهارت ارتباطی گفت‌وگومحور برای همکاری با مشارکت‌کنندگان فنی بازی
  • دانش پایه اصول ریاضیات، مهندسی و هنر
  • توانایی انتقال مفاهیم و جهت‌گیری به تیم توسعه بازی میان‌وظیفه‌ای
  • رویکردی مشارکتی برای حل مسائل تولید با مهندسان آزمون
  • آمادگی برای دریافت و به‌کارگیری بازخورد سازنده
  • حداقل ۲۱ سال سن و توانایی دریافت کارت بازی نوادا الزامی است
  • ترجیحاً: مدرک کاردانی یا کارشناسی
  • ترجیحاً: ۱ تا ۴ سال تجربه در طراحی بازی یا طراحی چندرسانه‌ای
  • ترجیحاً: سابقه فعالیت در حوزه‌ای فنی مانند هنر، ریاضیات یا مهندسی
  • ترجیحاً: آشنایی با مسئولیت‌های طراح در IGT
  • ترجیحاً: آشنایی با فرایند توسعه بازی IGT و مسئولیت‌های مشارکت‌کنندگان میان‌وظیفه‌ای
  • ترجیحاً: آگاهی از بخش‌بندی بازار بازی و الزامات مقرراتی

مزایا

  • بسته به نقش، ممکن است فرصت دریافت پاداش یا کمیسیون ارائه شود
  • برنامه پس‌انداز 401(k) با مشارکت شرکت
  • بیمه درمانی
  • بیمه دندان‌پزشکی
  • بیمه بینایی
  • پوشش بیمه عمر و ازکارافتادگی
  • مرخصی با حقوق
  • بازپرداخت شهریه
  • برنامه‌های سلامت و تندرستی
  • فرصت برابر استخدام و محیط کاری فراگیر