ゲームデザイナー II、ビデオポーカーおよびカジノゲーム — IGTリノ
リノのIGTでビデオポーカーとカジノゲームを設計し、アイデア創出から市場投入までコンセプトを導きます。部門横断チームと連携し、ゲームプレイ、クリエイティブ方針、数学設計、提供を形にします。
仕事内容
- ポーカー、キノ、ブラックジャック、スロット、ルーレットを含むIGTビデオポーカー製品の設計ビジョンを定義する
- ゲーム開発プロセスを主導し、チームが意図した設計ビジョンを実現できるよう指導する
- プロデューサー、グラフィックアーティスト、数学担当者、開発者、テクニカルアーティスト、テストエンジニア、外部委託先を調整する
- ゲームメカニクス、アートディレクション、音響、テーマ、ゲームプレイ数学に関する設計判断を行う
- 初期のアイデア創出から最終製品のリリースまで、オリジナルゲームを開発する
- 既存ゲームのスキン変更やコンバージョンを行い、異なるルールや要件を持つ市場に対応させる
- 複数のゲーム開発プロジェクトを同時に管理する
- ゲームをプレイして評価し、社内資料を確認し、開発に関わる従業員と協力する
- ビデオポーカー市場の要件を適用し、新しいゲームの市場投入を支援する
- メンターの指導を受けながら、担当市場向けの設計ビジョンを作成し文書化する
- チームメンバーによる設計ビジョンの策定を支援する
- 初期コンセプトから開発、リリースまでゲームプロジェクトを調整する
- 部門横断チームを関与させ意欲を高めながら、製品仕様が満たされるようにする
- 実行可能な解決策を特定し、開発上の課題や相反する期待に対処する
- 部門横断の依頼を調整し、影響度に応じて優先順位を付ける
- 納品物を当初のビジョンと比較し、今後のプロジェクトに向けた改善点を特定する
- シャドーイングや会議を通じて、ゲーム開発プロセスと部門横断の責任に関する知識を身につける
- 市場区分、製品要件、ゲーム市場への影響、規制上の考慮事項を含むターゲット市場を調査する
応募要件
- ゲーム業界に関する知識
- ゲームデザインの経験
- アイデア創出からリリースまで、エンドユーザー向け製品を開発する複数の部門横断チームを調整した経験
- ゲーム、テクノロジー、エンターテインメントへの情熱と意欲
- 技術分野のゲーム開発関係者と協働するための会話によるコミュニケーション能力
- 数学、工学、アートの原則に関する基礎知識
- 部門横断のゲーム開発チームにコンセプトと方向性を伝える能力
- テストエンジニアと協力して制作上の問題を解決する姿勢
- 建設的なフィードバックを受け入れ、活用する意欲
- 21歳以上で、ネバダ州のゲーミングカードを取得できること
- 歓迎:短期大学士または学士号
- 歓迎:ゲームデザインまたはマルチメディアデザインの1~4年の経験
- 歓迎:アート、数学、工学などの技術分野での経験
- 歓迎:IGTにおけるデザイナーの責任に関する知識
- 歓迎:IGTのゲーム開発プロセスと部門横断の担当者の責任に関する知識
- 歓迎:ゲーム市場の区分と規制要件に関する認識
福利厚生
- 職種に応じてボーナスまたはコミッションの機会が提供される場合があります
- 会社拠出のある401(k)貯蓄プラン
- 医療保険
- 歯科保険
- 視力保険
- 生命保険および障害補償
- 有給休暇
- 授業料補助
- ウェルネスプログラム
- 均等雇用機会とインクルーシブな職場
