
シニアテクニカルアーティスト — Unreal Engine、Tencent(カリフォルニア州アーバイン)
TencentのLightspeed Studiosアーバインチームで、AAAゲーム開発のテクニカルアートを主導します。 Unreal Engineの機能開発、ランタイムパフォーマンスの改善、テクニカルアートのワークフローとチームの指導を担います。
仕事内容
- アートチーム向けの技術ソリューションを主導し、提供する
- 品質基準を策定し、ジュニアテクニカルアーティストを育成する
- 社内チームと連携し、社内制作および外部委託アセットの実装と管理を行う
- ゲームデザインを強化する高品質なビジュアル機能を開発する
- 高度な技術力を要するグラフィックス機能のプロトタイプを作成し、実装する
- コンテンツ制作手法とワークフローを改善し、効率と品質を高める
- アート、エンジニアリング、プロダクションと連携し、依存関係と要件に対応する
- アートチームによるツールおよびゲーム関連の問題の診断を支援する
- ランタイムパフォーマンスを改善し、メモリ消費量を削減する
応募要件
- モデリング、UVマッピング、テクスチャリング、シェーディング、ライティング、エフェクト、リギング、アニメーションにわたるコンテンツ制作パイプラインの深い知識
- 現代的なゲームコンテンツ制作ワークフローの実務経験
- リリース済みAAAゲームでテクニカルアーティストを務めた実績
- 優れた文章力と口頭でのコミュニケーション能力
- 高い分析力と問題解決能力を持ち、自律的に業務を進められること
- モデリング、シェーディング、ライティング、ビジュアルエフェクトにわたる幅広いデジタルアートの専門知識
- マテリアルやブループリントを含むUnreal Engine技術に関する高度な知識
- 線形代数と微積分に関する十分な知識
- リアルタイムの物理ベースマテリアルとレンダリング(PBR)への理解
- Substanceツールおよび/またはHoudiniの使用経験
- C++などの低レベルプログラミング言語に関する知識
- HLSLやGLSLなどのシェーダー言語への理解
- PythonやC#などの言語を使用したDCCツール向けスクリプト開発の豊富な経験
福利厚生
- サインオン支給の対象となる資格
- 転居支援の対象となる資格
- 譲渡制限付き株式ユニットの対象となる資格
- 医療保険
- 歯科保険
- 視力保険
- 生命保険
- 障害保険
- 401(k)プランへの加入
- 勤続年数に応じて年間15〜25日の休暇
- 暦年あたり最大13日の有給休日
- 年間最大10日の有給病気休暇








