Tencent
Tencent
Tencent е технологична компания, чиято дигитална екосистема обхваща комуникации, социални мрежи, развлечения, търговия, реклама и бизнес услуги. Нейните платформи Weixin и QQ свързват потребителите помежду им и с дигитално съдържание, а по-широкото ѝ портфолио включва онлайн игри, музика, видео и финансови технологии. Tencent предоставя и услуги, които помагат на бизнеса да ангажира клиентите си и да развива своите дигитални операции.

Старши технически художник – Unreal Engine, Tencent (Ирвайн, Калифорния)

Ръководите техническата художествена работа по разработката на AAA игри в студиото Lightspeed на Tencent в Ървайн. Създавате функционалности в Unreal Engine, подобрявате производителността по време на изпълнение и насочвате работните процеси и екипите по техническа художествена дейност.

Описание

  • Ръководите и реализирате технически решения за художествения екип
  • Установявате стандарти за качество и наставлявате младши технически художници
  • Координирате вътрешните екипи при внедряването и управлението на вътрешни и външни ресурси
  • Развивате висок клас визуални функционалности, които подсилват дизайна на играта
  • Създавате прототипи и графични функционалности, изискващи напреднали технически познания
  • Подобрявате методите и работните процеси за създаване на съдържание с цел по-висока ефективност и качество
  • Партнирате си с екипите по художествена дейност, инженеринг и продукция за решаване на зависимости и изисквания
  • Помагате на художествения екип да диагностицира проблеми с инструментите и играта
  • Подобрявате производителността по време на изпълнение и намалявате потреблението на памет

Изисквания

  • Задълбочени познания за процесите за създаване на съдържание, обхващащи моделиране, UV картографиране, текстуриране, шейдинг, осветление, ефекти, ригинг и анимация
  • Практически опит със съвременни работни процеси за създаване на съдържание за игри
  • Доказан опит като технически художник по издадени AAA игри
  • Отлични писмени и устни комуникационни умения
  • Силни аналитични умения и способност за решаване на проблеми, както и възможност за самостоятелна работа
  • Широки познания в областта на дигиталното изкуство, включително моделиране, шейдинг, осветление и визуални ефекти
  • Напреднали познания за технологиите на Unreal Engine, включително материали и Blueprints
  • Отлично владеене на линейна алгебра и математически анализ
  • Разбиране на физически базирани материали и рендериране в реално време (PBR)
  • Опит с инструментите Substance и/или Houdini
  • Познания по езици за програмиране от ниско ниво, като C++
  • Разбиране на шейдърни езици, включително HLSL или GLSL
  • Богат опит със скриптиране на DCC инструменти чрез езици като Python или C#

Придобивки

  • Възможност за получаване на бонус при постъпване
  • Възможност за получаване на помощ при преместване
  • Възможност за получаване на ограничени акции
  • Медицинско осигуряване
  • Стоматологично осигуряване
  • Осигуряване на зрението
  • Животозастраховане
  • Осигуряване при инвалидност
  • Участие в план 401(k)
  • 15 до 25 дни платен отпуск годишно в зависимост от трудовия стаж
  • До 13 платени празнични дни за календарна година
  • До 10 платени дни болничен годишно