
Tencent е технологична компания, чиято дигитална екосистема обхваща комуникации, социални мрежи, развлечения, търговия, реклама и бизнес услуги. Нейните платформи Weixin и QQ свързват потребителите помежду им и с дигитално съдържание, а по-широкото ѝ портфолио включва онлайн игри, музика, видео и финансови технологии. Tencent предоставя и услуги, които помагат на бизнеса да ангажира клиентите си и да развива своите дигитални операции.
Старши технически художник – Unreal Engine, Tencent (Ирвайн, Калифорния)
Ръководите техническата художествена работа по разработката на AAA игри в студиото Lightspeed на Tencent в Ървайн. Създавате функционалности в Unreal Engine, подобрявате производителността по време на изпълнение и насочвате работните процеси и екипите по техническа художествена дейност.
Описание
- Ръководите и реализирате технически решения за художествения екип
- Установявате стандарти за качество и наставлявате младши технически художници
- Координирате вътрешните екипи при внедряването и управлението на вътрешни и външни ресурси
- Развивате висок клас визуални функционалности, които подсилват дизайна на играта
- Създавате прототипи и графични функционалности, изискващи напреднали технически познания
- Подобрявате методите и работните процеси за създаване на съдържание с цел по-висока ефективност и качество
- Партнирате си с екипите по художествена дейност, инженеринг и продукция за решаване на зависимости и изисквания
- Помагате на художествения екип да диагностицира проблеми с инструментите и играта
- Подобрявате производителността по време на изпълнение и намалявате потреблението на памет
Изисквания
- Задълбочени познания за процесите за създаване на съдържание, обхващащи моделиране, UV картографиране, текстуриране, шейдинг, осветление, ефекти, ригинг и анимация
- Практически опит със съвременни работни процеси за създаване на съдържание за игри
- Доказан опит като технически художник по издадени AAA игри
- Отлични писмени и устни комуникационни умения
- Силни аналитични умения и способност за решаване на проблеми, както и възможност за самостоятелна работа
- Широки познания в областта на дигиталното изкуство, включително моделиране, шейдинг, осветление и визуални ефекти
- Напреднали познания за технологиите на Unreal Engine, включително материали и Blueprints
- Отлично владеене на линейна алгебра и математически анализ
- Разбиране на физически базирани материали и рендериране в реално време (PBR)
- Опит с инструментите Substance и/или Houdini
- Познания по езици за програмиране от ниско ниво, като C++
- Разбиране на шейдърни езици, включително HLSL или GLSL
- Богат опит със скриптиране на DCC инструменти чрез езици като Python или C#
Придобивки
- Възможност за получаване на бонус при постъпване
- Възможност за получаване на помощ при преместване
- Възможност за получаване на ограничени акции
- Медицинско осигуряване
- Стоматологично осигуряване
- Осигуряване на зрението
- Животозастраховане
- Осигуряване при инвалидност
- Участие в план 401(k)
- 15 до 25 дни платен отпуск годишно в зависимост от трудовия стаж
- До 13 платени празнични дни за календарна година
- До 10 платени дни болничен годишно