
Tencent — технологическая компания, чья цифровая экосистема охватывает коммуникации, социальные сети, развлечения, электронную коммерцию, рекламу и бизнес-сервисы. К её платформам относятся Weixin и QQ, которые связывают пользователей друг с другом и с цифровым контентом, а более широкий портфель включает онлайн-игры, музыку, видео и финансовые технологии. Tencent также предоставляет услуги, помогающие компаниям взаимодействовать с клиентами и развивать цифровые направления.
Старший технический художник — Unreal Engine, Tencent (Ирвайн, Калифорния)
Руководите техническим направлением в разработке AAA-игр в студии Lightspeed компании Tencent в Ирвайне. Создавайте возможности для Unreal Engine, повышайте производительность в реальном времени и развивайте процессы и команды технических художников.
Описание
- Руководить и внедрять технические решения для команды художников
- Устанавливать стандарты качества и наставлять младших технических художников
- Координировать работу с внутренними командами для внедрения и управления внутренними и переданными на аутсорсинг ассетами
- Развивать высококачественные визуальные возможности, усиливающие дизайн игры
- Создавать прототипы и графические возможности, требующие продвинутой технической экспертизы
- Совершенствовать методы и процессы создания контента для повышения эффективности и качества
- Взаимодействовать с командами художников, инженеров и продюсеров для решения зависимостей и выполнения требований
- Помогать команде художников диагностировать проблемы инструментов и игры
- Повышать производительность в реальном времени и снижать потребление памяти
Требования
- Глубокое знание процессов создания контента, включая моделирование, UV-развёртку, текстурирование, шейдинг, освещение, эффекты, риггинг и анимацию
- Практический опыт работы с современными процессами создания игрового контента
- Подтверждённый опыт работы техническим художником над выпущенными AAA-играми
- Отличные навыки письменной и устной коммуникации
- Сильные аналитические способности и навыки решения проблем, а также умение работать самостоятельно
- Широкая экспертиза в цифровом искусстве, включая моделирование, шейдинг, освещение и визуальные эффекты
- Продвинутые знания технологий Unreal Engine, включая материалы и Blueprints
- Уверенное владение линейной алгеброй и математическим анализом
- Понимание физически корректных материалов и рендеринга в реальном времени (PBR)
- Опыт работы с инструментами Substance и/или Houdini
- Знание языков программирования более низкого уровня, таких как C++
- Понимание языков шейдеров, включая HLSL или GLSL
- Обширный опыт написания скриптов для инструментов DCC на таких языках, как Python или C#
Преимущества
- Возможность получить единовременную выплату при приёме на работу
- Возможность получить помощь при переезде
- Возможность получить акции с ограниченным правом распоряжения
- Медицинское страхование
- Стоматологическое страхование
- Страхование зрения
- Страхование жизни
- Страхование от инвалидности
- Участие в плане 401(k)
- От 15 до 25 дней отпуска в год в зависимости от стажа
- До 13 оплачиваемых праздничных дней в календарном году
- До 10 оплачиваемых дней больничного в год