Tencent
Tencent
Tencent är ett teknikföretag vars digitala ekosystem omfattar kommunikation, sociala nätverk, underhållning, handel, annonsering och företagstjänster. Plattformarna Weixin och QQ kopplar samman användare med varandra och med digitalt innehåll, medan den bredare portföljen omfattar onlinespel, musik, video och finansteknik. Tencent erbjuder också tjänster som hjälper företag att engagera kunder och utveckla sin digitala verksamhet.

Senior Technical Artist – Unreal Engine, Tencent (Irvine, Kalifornien)

Led teknisk konst för AAA-spelutveckling vid Tencents Lightspeed Studios i Irvine. Utveckla funktioner i Unreal Engine, förbättra prestanda vid körning och vägled tekniska konstnärliga arbetsflöden och team.

Beskrivning

  • Leda och leverera tekniska lösningar för konstteamet
  • Fastställa kvalitetsstandarder och handleda juniora Technical Artists
  • Samordna med interna team för att implementera och hantera interna och utkontrakterade tillgångar
  • Vidareutveckla avancerade visuella funktioner som stärker speldesignen
  • Prototypa och skapa grafikfunktioner som kräver avancerad teknisk expertis
  • Förbättra metoder och arbetsflöden för innehållsskapande för högre effektivitet och kvalitet
  • Samarbeta med konst-, teknik- och produktionsteamen för att hantera beroenden och krav
  • Hjälpa konstteamet att diagnostisera verktygs- och spelrelaterade problem
  • Förbättra prestandan vid körning och minska minnesförbrukningen

Krav

  • Djupa kunskaper om arbetsflöden för innehållsskapande inom modellering, UV-mappning, texturering, shading, ljussättning, effekter, riggning och animation
  • Praktisk erfarenhet av moderna arbetsflöden för innehållsskapande för spel
  • Dokumenterad erfarenhet som Technical Artist för utgivna AAA-spel
  • Utmärkt skriftlig och muntlig kommunikationsförmåga
  • Stark analytisk förmåga och problemlösningsförmåga, samt förmåga att arbeta självständigt
  • Bred kompetens inom digital konst med fokus på modellering, shading, ljussättning och visuella effekter
  • Avancerade kunskaper i Unreal Engine-teknik, inklusive material och Blueprints
  • Goda kunskaper i linjär algebra och kalkyl
  • Förståelse för fysiskt baserade material och rendering i realtid (PBR)
  • Erfarenhet av Substance-verktygen och/eller Houdini
  • Kunskaper i lågnivåspråk som C++
  • Förståelse för shaderspråk, inklusive HLSL eller GLSL
  • Omfattande erfarenhet av skriptning för DCC-verktyg med språk som Python eller C#

Förmåner

  • Möjlighet att få en sign-on-ersättning
  • Möjlighet att få flyttbidrag
  • Möjlighet att få restricted stock units
  • Sjukförsäkring
  • Tandvårdsförsäkring
  • Synförsäkring
  • Livförsäkring
  • Försäkring vid arbetsoförmåga
  • Deltagande i en 401(k)-plan
  • 15 till 25 semesterdagar per år, beroende på anställningstid
  • Upp till 13 betalda helgdagar per kalenderår
  • Upp till 10 betalda sjukdagar per år

Relaterade jobb