시니어 테크니컬 아티스트 — Unreal Engine, Tencent (캘리포니아주 어바인)
Tencent의 Lightspeed Studios 어바인 팀에서 AAA 게임 개발을 위한 테크니컬 아트를 이끕니다. Unreal Engine 기능을 구축하고 런타임 성능을 개선하며 테크니컬 아트 워크플로와 팀을 이끕니다.
설명
- 아트 팀을 위한 기술 솔루션을 주도하고 제공
- 품질 기준을 수립하고 주니어 테크니컬 아티스트를 멘토링
- 내부 팀과 협업하여 사내 제작 및 외주 에셋을 구현하고 관리
- 게임 디자인을 강화하는 고급 시각 기능 개발
- 고급 기술 전문성이 필요한 그래픽 기능을 프로토타이핑하고 제작
- 콘텐츠 제작 방식과 워크플로를 개선하여 효율성과 품질 향상
- 아트, 엔지니어링, 프로덕션 팀과 협력하여 종속성과 요구 사항 해결
- 아트 팀의 도구 및 게임 관련 문제 진단 지원
- 런타임 성능을 개선하고 메모리 사용량 절감
지원 자격
- 모델링, UV 매핑, 텍스처링, 셰이딩, 라이팅, 이펙트, 리깅, 애니메이션을 아우르는 콘텐츠 제작 파이프라인에 대한 깊은 지식
- 현대적인 게임 콘텐츠 제작 워크플로에 대한 실무 경험
- 출시된 AAA 게임에서 테크니컬 아티스트로 활동한 경력
- 뛰어난 문서 작성 및 구두 의사소통 능력
- 강한 분석력과 문제 해결 능력을 갖추고 독립적으로 업무를 수행할 수 있는 역량
- 모델링, 셰이딩, 라이팅, 시각 효과 전반에 대한 폭넓은 디지털 아트 전문성
- 머티리얼과 블루프린트를 포함한 Unreal Engine 기술에 대한 고급 지식
- 선형대수와 미적분에 대한 높은 이해도
- 실시간 물리 기반 머티리얼 및 렌더링(PBR)에 대한 이해
- Substance 도구 및/또는 Houdini 사용 경험
- C++와 같은 저수준 프로그래밍 언어에 대한 지식
- HLSL 또는 GLSL을 포함한 셰이더 언어에 대한 이해
- Python 또는 C#과 같은 언어를 사용한 DCC 도구 스크립팅 경험
복리후생
- 사인온 지급 대상
- 이주 지원 대상
- 제한 주식 단위 지급 대상
- 의료 보험
- 치과 보험
- 안과 보험
- 생명 보험
- 장애 보험
- 401(k) 플랜 참여
- 근속 기간에 따라 연간 15~25일의 휴가
- 연간 최대 13일의 유급 공휴일
- 연간 최대 10일의 유급 병가
