
シニアUIデザイナー(ハイブリッド勤務・スウェーデン)
ワイヤーフレーム、プレイテスト、Unity UI Toolkitを活用し、Snowprint Studiosのゲームでプレイヤー中心のインターフェースを設計・実装します。 デザイナー、開発者、アーティストなどさまざまな職種と協力し、一貫性のある効果的なゲーム体験を形にします。
仕事内容
- 新しいゲーム機能やシステムのインターフェースを作成する
- ワイヤーフレーム、モックアップ、インタラクションパターンを作成する
- Unity UI Toolkitでデザインを構築・実装する
- インターフェースの品質を評価するため、定期的にプレイテストを実施する
- フィードバックを活用してプレイヤー体験を改善する
- 企画、開発、テストを通じて、ゲームデザイナー、クライアント開発者、アーティストなどのチームメンバーと協力する
- 実用的なUI標準と効率的なワークフローを定める
- ゲーム全体を通じてビジュアルとインタラクションの一貫性を支える
- デザイン原則と制作上の制約のバランスを取りながら、UIの方向性づくりを支援する
応募要件
- モバイルおよびタッチ操作向けUIを含む、ゲームインターフェース設計の実務経験
- 基本プレイ無料、中核的、ターン制ストラテジー、ライブ運営型、または外部IPのゲームに少なくとも1作品携わった経験
- UnityでUIを実装した実務経験
- UI Toolkitの経験があれば尚可
- Figma、Google Suite、Adobe Suiteを使いこなせること
- GitHubなどのバージョン管理ツールの使用経験
- 実用的なUI/UXデザインと、モバイルゲームのパターンやベストプラクティスに関する知識
- デザイン原則と、プレイヤー、製品、技術、制作上の要件とのバランスを取れること
- 細部にまで注意を払えること
- フィードバックを交換し、質問し、率直にアイデアを議論する姿勢
- 協力しながら主体的に責任を担えること
- 応募書類は英語で提出すること
福利厚生
- 火曜日と金曜日はオフィス勤務とするハイブリッドワーク
- その他の曜日は、最も生産性を発揮できる場所で柔軟に勤務可能
- 快適なワークスペースのための機器とツールを会社が提供
- 仕事と私生活の持続可能なバランスを重視
- フレンドリーで協力的、刺激に満ちた職場環境
- UIの方向性に影響を与え、ベストプラクティスを確立する機会
- 才能があり、親切でクリエイティブな同僚と働く機会
- 多様性を重視する職場
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