資深使用者介面設計師(混合辦公,瑞典)
運用線框圖、遊戲測試與 Unity UI Toolkit,為 Snowprint Studios 的遊戲設計並實作以玩家為核心的介面。 與設計師、開發人員、美術及其他職能團隊合作,打造一致且有效的遊戲體驗。
說明
- 為新的遊戲功能與系統建立介面
- 製作線框圖、模擬稿與互動模式
- 使用 Unity UI Toolkit 建構並實作設計
- 定期進行遊戲測試,評估介面品質
- 根據回饋優化玩家體驗
- 在規劃、開發與測試各階段,與遊戲設計師、客戶端開發人員、美術及其他團隊成員合作
- 制定實用的 UI 標準與高效工作流程
- 維持整體遊戲的視覺與互動一致性
- 在平衡設計原則與製作限制的同時,協助引導 UI 方向
職位要求
- 具備遊戲介面設計的專業經驗,包括行動裝置與觸控介面
- 至少參與過一款免費遊戲、中核遊戲、回合制策略遊戲、持續營運遊戲或外部 IP 遊戲的製作
- 具備在 Unity 中實作 UI 的實務經驗
- 具備 UI Toolkit 經驗者佳
- 熟悉 Figma、Google Suite 與 Adobe Suite
- 具備使用 GitHub 等版本控制工具的經驗
- 了解實用的 UI/UX 設計,以及行動遊戲的設計模式與最佳實務
- 能在設計原則與玩家、產品、技術及製作需求之間取得平衡
- 注重細節
- 願意交流回饋、提出問題並開放討論想法
- 能在協作工作的同時主動承擔責任
- 申請資料必須以英文提交
福利待遇
- 混合辦公,每週二與週五到辦公室工作
- 其他工作日可彈性選擇最能發揮效率的工作地點
- 公司提供設備與工具,打造舒適的工作空間
- 致力於維持工作與個人生活之間的永續平衡
- 友善、支持性強且富有啟發性的工作環境
- 有機會影響 UI 方向並建立最佳實務
- 有機會與優秀、友善且富有創意的同事共事
- 重視多元性的工作環境
