Snowprint Studios
Snowprint Studios
51 – 200 Työntekijät
B2CPelaaminenVerkkokauppa
Snowprint Studios on Tukholmassa toimiva peliyhtiö, jonka perustivat vuonna 2015 Kingillä, DICEllä ja Roviolla työskennelleet alan kokeneet ammattilaiset. Sen tiimi kehittää mobiili- ja tietokonealustoille keskitason vaativuuden ilmaispelejä, joissa tutut pelimekaniikat yhdistyvät kekseliääseen suunnitteluun. Studio keskittyy luomaan mukaansatempaavia kokemuksia jokapäiväisille pelaajille ja lisäämään niihin syvyyttä tinkimättä pelien helppolähestyttävyydestä.

Vanhempi käyttöliittymäsuunnittelija (hybridityö, Ruotsi)

Suunnittelet ja toteutat pelaajakeskeisiä käyttöliittymiä Snowprint Studiosin peleihin hyödyntäen rautalankamalleja, pelitestausta ja Unity UI Toolkitia. Teet yhteistyötä suunnittelijoiden, kehittäjien, taiteilijoiden ja muiden alojen asiantuntijoiden kanssa johdonmukaisten ja toimivien pelikokemusten luomiseksi.

Kuvaus

  • Suunnittele käyttöliittymiä pelien uusiin ominaisuuksiin ja järjestelmiin
  • Laadi rautalankamalleja, luonnoksia ja vuorovaikutusmalleja
  • Rakenna ja toteuta suunnitelmia Unityssä UI Toolkitin avulla
  • Järjestä säännöllisiä pelitestejä käyttöliittymän laadun arvioimiseksi
  • Hyödynnä palautetta pelaajakokemuksen kehittämisessä
  • Työskentele pelisuunnittelijoiden, asiakasohjelmistokehittäjien, taiteilijoiden ja muiden tiimin jäsenten kanssa suunnittelun, kehityksen ja testauksen parissa
  • Määrittele käytännölliset käyttöliittymästandardit ja tehokkaat työnkulut
  • Tue pelin visuaalista ja vuorovaikutuksellista johdonmukaisuutta
  • Auta ohjaamaan käyttöliittymän suuntaa tasapainottaen suunnitteluperiaatteet tuotannon rajoitteiden kanssa

Vaatimukset

  • Ammatillista kokemusta pelien käyttöliittymien suunnittelusta, mukaan lukien mobiili- ja kosketuskäyttöliittymät
  • Kokemusta osallistumisesta vähintään yhden free-to-play-, midcore-, vuoropohjaisen strategia-, jatkuvasti kehitettävän tai ulkoiseen brändiin perustuvan pelin kehitykseen
  • Käytännön kokemusta käyttöliittymien toteuttamisesta Unityssä
  • UI Toolkit -kokemus katsotaan eduksi
  • Figma-, Google Suite- ja Adobe Suite -osaaminen
  • Kokemusta versionhallintatyökaluista, kuten GitHubista
  • Käytännön UI/UX-suunnittelun sekä mobiilipelien suunnittelumallien ja parhaiden käytäntöjen tuntemusta
  • Kyky tasapainottaa suunnitteluperiaatteet pelaajien, tuotteen, tekniikan ja tuotannon vaatimusten kanssa
  • Erinomainen tarkkuus ja huolellisuus
  • Halukkuutta antaa ja vastaanottaa palautetta, esittää kysymyksiä ja keskustella ideoista avoimesti
  • Kyky ottaa vastuuta ja työskennellä yhteistyöhakuisesti
  • Hakemukset on toimitettava englanniksi

Edut

  • Hybridityöskentely, toimistopäivät tiistaisin ja perjantaisin
  • Mahdollisuus työskennellä muina päivinä siellä, missä olet tuottavimmillasi
  • Yrityksen tarjoamat laitteet ja työkalut viihtyisää työympäristöä varten
  • Sitoutuminen kestävään tasapainoon työn ja vapaa-ajan välillä
  • Ystävällinen, tukeva ja inspiroiva työyhteisö
  • Mahdollisuus vaikuttaa käyttöliittymän suuntaan ja luoda parhaita käytäntöjä
  • Mahdollisuus työskennellä lahjakkaiden, ystävällisten ja luovien kollegoiden kanssa
  • Työyhteisö, jossa monimuotoisuus on keskiössä