高级用户界面设计师(混合办公,瑞典)
使用线框图、游戏测试和 Unity UI Toolkit,为 Snowprint Studios 的游戏设计并实现以玩家为中心的界面。 与设计师、开发人员、美术及其他职能团队协作,打造一致且有效的游戏体验。
描述
- 为新的游戏功能和系统创建界面
- 制作线框图、原型图和交互模式
- 使用 Unity UI Toolkit 构建设计并完成实现
- 定期进行游戏测试,评估界面质量
- 根据反馈优化玩家体验
- 在规划、开发和测试各阶段,与游戏设计师、客户端开发人员、美术及其他团队成员合作
- 制定实用的 UI 标准和高效的工作流程
- 确保游戏整体的视觉和交互一致性
- 在平衡设计原则与制作限制的同时,协助确定 UI 方向
任职要求
- 具备游戏界面设计的专业经验,包括移动端和触控界面
- 至少参与过一款免费游戏、中核游戏、回合制策略游戏、持续运营游戏或外部 IP 游戏的制作
- 具备在 Unity 中实现 UI 的实际经验
- 具备 UI Toolkit 经验者优先
- 熟练使用 Figma、Google Suite 和 Adobe Suite
- 有使用 GitHub 等版本控制工具的经验
- 了解实用的 UI/UX 设计以及移动游戏的设计模式和最佳实践
- 能够在设计原则与玩家、产品、技术和制作要求之间取得平衡
- 注重细节
- 愿意交流反馈、提出问题并开放地讨论想法
- 能够在协作工作的同时主动承担责任
- 申请必须使用英文提交
福利待遇
- 混合办公,每周二和周五到办公室工作
- 其他工作日可灵活选择最能提升效率的工作地点
- 公司提供设备和工具,打造舒适的工作空间
- 致力于保持工作与个人生活之间的可持续平衡
- 友好、支持性强且富有启发性的工作环境
- 有机会影响 UI 方向并建立最佳实践
- 有机会与优秀、友善且富有创造力的同事共事
- 重视多元化的工作环境
