
Snowprint Studios to firma z branży gier z siedzibą w Sztokholmie, założona w 2015 roku przez weteranów branży z doświadczeniem zdobytym w King, DICE i Rovio. Zespół tworzy mid-core’owe gry free-to-play na urządzenia mobilne i komputery, łącząc znane podstawy rozgrywki z pomysłowym designem. Studio koncentruje się na tworzeniu angażujących doświadczeń dla szerokiego grona graczy, wzbogacając je o większą głębię bez utraty przystępności.
Senior UI Designer (praca hybrydowa, Szwecja)
Projektuj i wdrażaj interfejsy skoncentrowane na graczach dla gier Snowprint Studios, wykorzystując makiety szkieletowe, testy rozgrywki i Unity UI Toolkit. Współpracuj z projektantami, programistami, artystami i specjalistami z innych dziedzin, aby tworzyć spójne i skuteczne doświadczenia w grach.
Opis
- Tworzenie interfejsów dla nowych funkcji i systemów w grze
- Opracowywanie makiet szkieletowych, makiet wizualnych i wzorców interakcji
- Tworzenie i wdrażanie projektów w Unity za pomocą UI Toolkit
- Regularne przeprowadzanie testów rozgrywki w celu oceny jakości interfejsu
- Wykorzystywanie informacji zwrotnych do doskonalenia doświadczenia gracza
- Współpraca z projektantami gier, programistami klienta, artystami i innymi członkami zespołu podczas planowania, tworzenia i testowania
- Definiowanie praktycznych standardów UI i wydajnych procesów pracy
- Wspieranie spójności wizualnej i interakcyjnej w całej grze
- Współtworzenie kierunku UI przy zachowaniu równowagi między zasadami projektowania a ograniczeniami produkcyjnymi
Wymagania
- Doświadczenie zawodowe w projektowaniu interfejsów gier, w tym interfejsów mobilnych i dotykowych
- Doświadczenie w pracy przy co najmniej jednej grze free-to-play, midcore, turowej strategii, grze rozwijanej na żywo lub grze opartej na zewnętrznej własności intelektualnej
- Praktyczne doświadczenie we wdrażaniu UI w Unity
- Doświadczenie z UI Toolkit będzie dodatkowym atutem
- Biegła znajomość Figma, Google Suite i Adobe Suite
- Doświadczenie w korzystaniu z narzędzi kontroli wersji, takich jak GitHub
- Praktyczna znajomość projektowania UI/UX oraz wzorców i najlepszych praktyk dla gier mobilnych
- Umiejętność godzenia zasad projektowania z wymaganiami graczy, produktu, technologii i produkcji
- Duża dbałość o szczegóły
- Gotowość do wymiany informacji zwrotnych, zadawania pytań i otwartego omawiania pomysłów
- Umiejętność brania odpowiedzialności za swoją pracę przy jednoczesnej współpracy z zespołem
- Zgłoszenia należy składać w języku angielskim
Benefity
- Praca hybrydowa z dniami pracy w biurze we wtorki i piątki
- W pozostałe dni elastyczność pracy w miejscu, w którym jesteś najbardziej produktywny
- Sprzęt i narzędzia zapewniane przez firmę, umożliwiające komfortową pracę
- Dbałość o trwałą równowagę między życiem zawodowym i prywatnym
- Przyjazne, wspierające i inspirujące miejsce pracy
- Możliwość wpływania na kierunek UI i ustanawiania najlepszych praktyk
- Możliwość pracy z utalentowanymi, życzliwymi i kreatywnymi współpracownikami
- Miejsce pracy koncentrujące się na różnorodności