

YallaPlayは、リアルタイムのプレイヤー対プレイヤー体験に注力するモバイルゲーム会社です。ゲーム業界のベテランで構成されたチームが、独自のYallaPlay Real-time Engineを活用してゲームを開発し、AI技術によって世界中のユーザーに向けたインタラクティブなマルチプレイヤーゲーム体験を生み出しています。ポートフォリオには、戦略性のあるモバイルカードゲーム「Spades Masters」や、手ごわい戦闘とアップグレード可能な武器を特徴とする近日公開予定のシューティングゲーム「Zombie World」が含まれます。YallaPlayは、App StoreやGoogle Playなどのモバイルプラットフォームで、プレイヤーの長期的なエンゲージメント、交流、満足度を重視しています。
モバイルゲーム開発者(Unity)—ブラジル・リモート
YallaPlayに加わり、Unity開発者としてiOSおよびAndroid向けのAI支援モバイルゲームを制作します。 グローバルなゲームスタジオでゲームプレイを開発し、パフォーマンスを最適化し、ライブ運営を支援します。
仕事内容
- Unityを使用してiOSおよびAndroid向けモバイルゲームを開発・提供する
- 本番品質を維持しながら、コーディング、デバッグ、リファクタリング、ドキュメント作成、テスト、プロトタイピングにAIツールを活用する
- デザイナー、プロデューサー、アーティスト、バックエンドエンジニア、QAと協力し、完成度の高いプレイヤー体験を生み出す
- クリーンで拡張性と保守性に優れたC#コードを開発し、本番利用前にAI生成コードをレビューする
- ゲームプレイの仕組みを迅速にプロトタイプし、チームのフィードバックを通じて改善する
- Unityのプロファイリングツールを使い、多様なモバイルデバイスでパフォーマンスを最適化する
- 複雑なゲームプレイ、ネットワーク、メモリ、プラットフォーム固有の問題をトラブルシュートする
- ゲームプレイシステム、UI、アニメーション、VFX、オーディオ、ライブ運営機能を開発する
- CI/CD、自動ビルド、デプロイパイプラインを支援する
- コードをレビューし、エンジニアリング基準を高め、再利用可能なシステムや社内ツールを開発する
- チームの生産性向上につながる新しいAIツールやワークフローを評価する
- スプリント計画やデイリースタンドアップを含むアジャイルプラクティスに参加する
- リードUnity開発者に報告する
応募要件
- コンピュータサイエンス、ソフトウェアエンジニアリング、インタラクティブメディアの学士号、または同等の経験
- Unityモバイルゲーム開発の実務経験5年以上
- リリース済みモバイルゲームタイトル2本以上
- 高度なC#プログラミング能力
- Unityアーキテクチャ、UI ToolkitまたはuGUI、プレハブ、アセット管理、アニメーション、オーディオ、シーン管理に関する深い知識
- 2Dおよび3Dモバイルゲーム開発の経験
- CPU、GPU、メモリ、バッテリー性能の最適化経験
- REST API、WebSockets、またはマルチプレイヤーネットワークの開発経験
- 優れたデバッグ能力と問題解決能力
- アジャイルチームでの業務経験
- 優れたコミュニケーション能力と協調性
- Unity AI、GitHub Copilot、Cursor、Claude Code、ChatGPTなどのAIコーディングアシスタントを活用できること
- 技術業務に効果的なプロンプトを作成できること
- AI生成コードを批判的にレビュー、検証、テスト、改善できること
- デバッグ、ドキュメント作成、テスト、リファクタリング、コード生成へのAI活用経験
- 品質を維持しながらAIワークフローを継続的に試す意欲
- AI支援ソフトウェア開発の限界、リスク、安全上の考慮事項を理解していること
福利厚生
- 競争力のある報酬
- リモート優先の働き方と柔軟な勤務時間
- デジタルノマドに適した勤務形態
- 充実した有給休暇
- 有給の誕生日休暇
- 成長機会と学習リソースへのアクセス
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スペイン語バイリンガル小売店マネージャー
AT&TAT&Tのダルトン店舗の日常業務を統括し、商品陳列、販売目標、チーム育成を管理します。 スペイン語と英語を話すお客様が、AT&Tのワイヤレスサービスやテクノロジーを利用できるよう支援します。
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