YallaPlay
YallaPlay
YallaPlay er et mobilt spillselskap med fokus på spillopplevelser der spillere møter hverandre i sanntid. Teamet består av veteraner fra spillbransjen og utvikler spill med den egenutviklede YallaPlay Real-time Engine, i tillegg til å bruke AI-teknologi for å skape interaktiv flerspilleropplevelse for publikum over hele verden. Selskapets portefølje omfatter Spades Masters, et strategisk mobilt kortspill, og Zombie World, et kommende skytespill med utfordrende kamper og oppgraderbare våpenarsenaler. YallaPlay legger vekt på langsiktig spillerengasjement, interaksjon og tilfredshet på mobile plattformer som App Store og Google Play.

Utvikler av mobilspill (Unity) – fjernarbeid i Brasil

Bli med i YallaPlay som Unity-utvikler og skap AI-assisterte mobilspill for iOS og Android. Utvikle spillmekanikk, optimaliser ytelsen og støtt live-drift for et globalt spillstudio.

Beskrivelse

  • Bygg og lever Unity-mobilspill for iOS og Android
  • Bruk AI-drevne verktøy til koding, feilsøking, refaktorering, dokumentasjon, testing og prototyping, samtidig som du opprettholder produksjonskvaliteten
  • Samarbeid med designere, produsenter, grafikere, backendingeniører og QA for å skape gjennomarbeidede spilleropplevelser
  • Utvikle ren, skalerbar og vedlikeholdbar C#-kode, og gjennomgå AI-generert kode før den tas i bruk i produksjon
  • Prototyp spillmekanikk raskt og videreutvikle den basert på tilbakemeldinger fra teamet
  • Optimaliser ytelsen på ulike mobilenheter ved hjelp av Unitys profileringsverktøy
  • Feilsøk komplekse problemer innen spillmekanikk, nettverk, minne og plattformspesifikk funksjonalitet
  • Utvikle spillsystemer, brukergrensesnitt, animasjoner, visuelle effekter, lyd og funksjoner for live-drift
  • Støtt CI/CD, automatiserte bygg og utrullingspipelines
  • Gjennomgå kode, heve de tekniske standardene og utvikle gjenbrukbare systemer og interne verktøy
  • Vurder nye AI-verktøy og arbeidsflyter som kan forbedre teamets produktivitet
  • Delta i smidige arbeidsmetoder, inkludert sprintplanlegging og daglige standuper
  • Rapporter til Lead Unity Developer

Krav

  • Bachelorgrad i informatikk, programvareutvikling, interaktive medier eller tilsvarende erfaring
  • Minst fem års erfaring med utvikling av mobilspill i Unity
  • Minst to lanserte mobilspill
  • Avanserte ferdigheter i C#-programmering
  • God kjennskap til Unity-arkitektur, UI Toolkit eller uGUI, prefabs, ressursforvaltning, animasjon, lyd og scenehåndtering
  • Erfaring med utvikling av både 2D- og 3D-mobilspill
  • Erfaring med optimalisering av CPU-, GPU-, minne- og batteriytelse
  • Erfaring med REST-API-er, WebSockets eller flerspillernettverk
  • Svært gode ferdigheter innen feilsøking og problemløsning
  • Erfaring med å jobbe i smidige team
  • Svært gode kommunikasjons- og samarbeidsevner
  • Komfortabel med å bruke AI-kodeassistenter som Unity AI, GitHub Copilot, Cursor, Claude Code, ChatGPT eller lignende verktøy
  • Evne til å lage effektive prompter for teknisk arbeid
  • Evne til kritisk å gjennomgå, validere, teste og forbedre AI-generert kode
  • Erfaring med å bruke AI til feilsøking, dokumentasjon, testing, refaktorering og kodegenerering
  • Villighet til å eksperimentere kontinuerlig med AI-arbeidsflyter samtidig som kvaliteten opprettholdes
  • Forståelse av begrensningene, risikoene og sikkerhetshensynene ved AI-assistert programvareutvikling

Fordeler

  • Konkurransedyktig kompensasjon
  • Remote-first-arbeid med fleksibel arbeidstid
  • Ordning som er tilpasset digitale nomader
  • Rikelig med betalt fri
  • Betalt fri på fødselsdagen
  • Utviklingsmuligheter og tilgang til læringsressurser

Relaterte jobber

Eli Lilly and Company

Assosiert direktør for talentanalyse og vurderingsvitenskap — Eli Lilly, Indianapolis, hybrid

Eli Lilly and Company

Led Lillys strategi for medarbeiderinnsikt og vurderingsvitenskap. Bruk psykometri, programevaluering og ansvarlig AI-analyse som grunnlag for beslutninger om arbeidsstyrken.

Åpne