行動遊戲開發者(Unity)—巴西遠端
加入 YallaPlay,擔任 Unity 開發者,為 iOS 和 Android 打造 AI 輔助的行動遊戲。 為全球遊戲工作室開發遊戲玩法、最佳化效能,並支援持續營運。
說明
- 使用 Unity 建置並交付適用於 iOS 和 Android 的行動遊戲
- 應用 AI 工具輔助編碼、除錯、重構、文件撰寫、測試和原型開發,同時維持生產品質
- 與設計師、製作人、美術、後端工程師和 QA 協作,打造精緻的玩家體驗
- 開發整潔、可擴充且易維護的 C# 程式碼,並在投入生產前審查 AI 生成的程式碼
- 快速製作遊戲玩法機制原型,並根據團隊回饋持續改進
- 使用 Unity 效能分析工具,最佳化不同行動裝置上的效能
- 排查複雜的遊戲玩法、網路、記憶體和平台特定問題
- 開發遊戲玩法系統、UI、動畫、特效、音訊和持續營運功能
- 支援 CI/CD、自動建置和部署流程
- 審查程式碼、提升工程標準,並開發可重複使用的系統和內部工具
- 評估能提升團隊生產力的新興 AI 工具和工作流程
- 參與敏捷實務,包括衝刺規劃和每日站會
- 向 Unity 首席開發者回報
職位要求
- 電腦科學、軟體工程、互動媒體學士學位,或具備同等經驗
- 至少五年 Unity 行動遊戲開發經驗
- 至少有兩款已發布的行動遊戲作品
- 具備進階 C# 程式設計能力
- 深入了解 Unity 架構、UI Toolkit 或 uGUI、預製物、資產管理、動畫、音訊和場景管理
- 具備開發 2D 和 3D 行動遊戲的經驗
- 具備最佳化 CPU、GPU、記憶體和電池效能的經驗
- 具備 REST API、WebSockets 或多人網路開發經驗
- 具備出色的除錯和問題解決能力
- 具備敏捷團隊工作經驗
- 具備優異的溝通與協作能力
- 能夠熟練使用 Unity AI、GitHub Copilot、Cursor、Claude Code、ChatGPT 或類似的 AI 程式設計助理
- 能夠為技術工作撰寫有效提示
- 能夠批判性地審查、驗證、測試和改進 AI 生成的程式碼
- 具備使用 AI 進行除錯、文件撰寫、測試、重構和程式碼生成的經驗
- 願意持續試驗 AI 工作流程,同時維持品質
- 了解 AI 輔助軟體開發的限制、風險和安全考量
福利待遇
- 具競爭力的薪酬
- 遠端優先的工作模式和彈性工作時間
- 適合數位遊牧者的工作安排
- 充足的帶薪休假
- 帶薪生日假
- 成長機會及學習資源
