YallaPlay
YallaPlay
YallaPlay ialah syarikat permainan mudah alih yang memberi tumpuan kepada pengalaman pemain lawan pemain secara masa nyata. Pasukannya yang terdiri daripada veteran industri permainan membangunkan permainan menggunakan YallaPlay Real-time Engine milik syarikat dan memanfaatkan teknologi AI untuk menghasilkan permainan berbilang pemain yang interaktif bagi khalayak di seluruh dunia. Portfolionya merangkumi Spades Masters, permainan kad strategik untuk peranti mudah alih, serta Zombie World, permainan tembak-menembak yang akan datang dengan pertempuran mencabar dan persenjataan yang boleh dinaik taraf. YallaPlay menekankan penglibatan, interaksi dan kepuasan pemain untuk jangka panjang merentas platform mudah alih termasuk App Store dan Google Play.

Pembangun Permainan Mudah Alih (Unity) — Kerja Jarak Jauh dari Brazil

Sertai YallaPlay sebagai pembangun Unity untuk menghasilkan permainan mudah alih berbantukan AI bagi iOS dan Android. Bina gameplay, optimumkan prestasi, dan sokong operasi langsung untuk studio permainan global.

Penerangan

  • Membina dan menyampaikan permainan mudah alih Unity untuk iOS dan Android
  • Menggunakan alat berkuasa AI untuk pengekodan, penyahpepijatan, pemfaktoran semula, dokumentasi, pengujian, dan prototaip sambil mengekalkan kualiti produksi
  • Bekerjasama dengan pereka bentuk, penerbit, artis, jurutera backend, dan QA untuk menghasilkan pengalaman pemain yang baik
  • Membangunkan C# yang bersih, boleh diskalakan, dan mudah diselenggara serta menyemak kod yang dijana AI sebelum digunakan dalam produksi
  • Membuat prototaip mekanik gameplay dengan pantas dan memperhalusinya melalui maklum balas pasukan
  • Mengoptimumkan prestasi merentas pelbagai peranti mudah alih menggunakan alat pemprofilan Unity
  • Menyelesaikan masalah kompleks berkaitan gameplay, rangkaian, memori, dan platform tertentu
  • Membangunkan sistem gameplay, UI, animasi, VFX, audio, dan ciri operasi langsung
  • Menyokong CI/CD, binaan automatik, dan saluran paip penggunaan
  • Menyemak kod, meningkatkan piawaian kejuruteraan, serta membangunkan sistem boleh guna semula dan alat dalaman
  • Menilai alat dan aliran kerja AI baharu yang boleh meningkatkan produktiviti pasukan
  • Mengambil bahagian dalam amalan Agile, termasuk perancangan sprint dan standup harian
  • Melapor kepada Lead Unity Developer

Keperluan

  • Ijazah sarjana muda dalam Sains Komputer, Kejuruteraan Perisian, Media Interaktif, atau pengalaman setara
  • Sekurang-kurangnya lima tahun pengalaman membangunkan permainan mudah alih dengan Unity
  • Sekurang-kurangnya dua judul permainan mudah alih yang telah dilancarkan
  • Kemahiran pengaturcaraan C# lanjutan
  • Pengetahuan kukuh tentang seni bina Unity, UI Toolkit atau uGUI, prefab, pengurusan aset, animasi, audio, dan pengurusan scene
  • Pengalaman membangunkan permainan mudah alih 2D dan 3D
  • Pengalaman mengoptimumkan prestasi CPU, GPU, memori, dan bateri
  • Pengalaman dengan REST API, WebSocket, atau rangkaian berbilang pemain
  • Kemahiran penyahpepijatan dan penyelesaian masalah yang kukuh
  • Pengalaman bekerja dalam pasukan Agile
  • Kemahiran komunikasi dan kerjasama yang cemerlang
  • Selesa menggunakan pembantu pengekodan AI seperti Unity AI, GitHub Copilot, Cursor, Claude Code, ChatGPT, atau alat serupa
  • Keupayaan mencipta prompt yang berkesan untuk kerja teknikal
  • Keupayaan menyemak secara kritikal, mengesahkan, menguji, dan menambah baik kod yang dijana AI
  • Pengalaman menggunakan AI untuk penyahpepijatan, dokumentasi, pengujian, pemfaktoran semula, dan penjanaan kod
  • Kesediaan untuk terus bereksperimen dengan aliran kerja AI sambil mengekalkan kualiti
  • Memahami batasan, risiko, dan pertimbangan keselamatan pembangunan perisian berbantukan AI

Faedah

  • Pampasan yang kompetitif
  • Kerja jarak jauh sebagai keutamaan dengan jadual fleksibel
  • Pengaturan yang mesra nomad digital
  • Cuti berbayar yang banyak
  • Cuti berbayar pada hari lahir
  • Peluang pertumbuhan dan akses kepada sumber pembelajaran

Pekerjaan Berkaitan

New York University Tisch School of the Arts

Pembantu Pentadbiran II, Pusat Kesihatan Pelajar

New York University Tisch School of the Arts
501 – 1,000 Pekerja
MediaPendidikanSeni

Memberikan sokongan pentadbiran kepada kepimpinan dan pasukan pematuhan Pusat Kesihatan Pelajar NYU, termasuk mengurus operasi pejabat, surat-menyurat, rekod, belanjawan dan pertanyaan. Menyelaraskan tugasan kakitangan serta bekerjasama dengan pelajar, pesakit, pembekal, keluarga dan rakan universiti untuk mengendalikan permintaan dan menyelesaikan isu.

Buka
Gainwell Technologies

Pembangun Aplikasi Full Stack Kanan, Kerja Jarak Jauh di Wisconsin

Gainwell Technologies

Membangunkan dan menyokong perisian pentadbiran penjagaan kesihatan untuk Gainwell Technologies. Mengendalikan sistem kelayakan dan pendaftaran Medicaid merentas pembangunan, pengujian dan sokongan berterusan.

Buka
RTX

Jurutera Perisian Kanan, Python dan Full-Stack

RTX

Pimpin pembangunan Python dan web untuk platform risikan kesan cuaca SPIRE sulit milik RTX. Modenkan seni binanya dan bantu memajukan keupayaan berasaskan AI untuk Weather Tentera Udara.

Buka
Airbnb

Jurutera Perisian Kanan, Platform Pembayaran — Airbnb

Airbnb

Bina platform pembayaran global Airbnb, daripada perkhidmatan berkemampuan tinggi kepada ciri yang digunakan pelanggan. Bekerjasama merentas pasukan untuk menyediakan pengalaman pembayaran yang boleh dipercayai dan menambah baik sistem yang menyokongnya.

Buka
Ohio State University Physicians

Wakil Kitaran Hasil

Ohio State University Physicians

Mengendalikan pengebilan perubatan, tuntutan insurans, pembayaran balik dan penolakan tuntutan untuk Ohio State University Physicians. Memantau tuntutan tertunggak dan menyelesaikan isu akaun bagi menyokong pembayaran balik tepat pada masanya.

Buka