移动游戏开发者(Unity)—巴西远程
加入 YallaPlay,担任 Unity 开发者,为 iOS 和 Android 打造 AI 辅助的移动游戏。 为全球游戏工作室开发游戏玩法、优化性能,并支持持续运营。
描述
- 使用 Unity 构建并交付适用于 iOS 和 Android 的移动游戏
- 应用 AI 工具辅助编码、调试、重构、文档编写、测试和原型开发,同时保持生产质量
- 与设计师、制作人、美术、后端工程师和 QA 协作,打造精良的玩家体验
- 开发整洁、可扩展且易维护的 C# 代码,并在投入生产前审查 AI 生成的代码
- 快速制作游戏玩法机制原型,并根据团队反馈持续改进
- 使用 Unity 性能分析工具,优化不同移动设备上的性能
- 排查复杂的游戏玩法、网络、内存和平台特定问题
- 开发游戏玩法系统、UI、动画、特效、音频和持续运营功能
- 支持 CI/CD、自动构建和部署流水线
- 审查代码、提升工程标准,并开发可复用的系统和内部工具
- 评估能够提升团队生产力的新兴 AI 工具和工作流程
- 参与敏捷实践,包括冲刺规划和每日站会
- 向 Unity 首席开发者汇报
任职要求
- 计算机科学、软件工程、互动媒体学士学位,或具备同等经验
- 至少五年 Unity 移动游戏开发经验
- 至少有两款已发布的移动游戏作品
- 具备高级 C# 编程能力
- 深入了解 Unity 架构、UI Toolkit 或 uGUI、预制体、资源管理、动画、音频和场景管理
- 具备开发 2D 和 3D 移动游戏的经验
- 具备优化 CPU、GPU、内存和电池性能的经验
- 具备 REST API、WebSockets 或多人网络开发经验
- 具备出色的调试和问题解决能力
- 具备敏捷团队工作经验
- 具备优秀的沟通与协作能力
- 能够熟练使用 Unity AI、GitHub Copilot、Cursor、Claude Code、ChatGPT 或类似的 AI 编程助手
- 能够为技术工作编写有效提示词
- 能够批判性地审查、验证、测试和改进 AI 生成的代码
- 具备使用 AI 进行调试、文档编写、测试、重构和代码生成的经验
- 愿意持续试验 AI 工作流程,同时保持质量
- 了解 AI 辅助软件开发的局限性、风险和安全注意事项
福利待遇
- 具有竞争力的薪酬
- 远程优先的工作模式和灵活的工作时间
- 适合数字游民的工作安排
- 充足的带薪休假
- 带薪生日假
- 成长机会及学习资源
