Kabam
Kabam
Kabam è uno sviluppatore di videogiochi all’interno di Netmarble che crea giochi caratterizzati da un forte legame con la cultura videoludica e geek. Il suo portfolio comprende titoli sviluppati con importanti marchi dell’intrattenimento, come Marvel e Disney. L’azienda riunisce team specializzati nei videogiochi e continua ad assumere talenti per portare avanti i propri progetti nel settore gaming.

Programmatore di videogiochi, contratto di un anno — Ibrido a Montréal

Sviluppa sistemi di gioco, strumenti di produzione e interfacce utente estensibili per i giochi mobile multiplayer di Kabam. Collabora con designer, artisti, produttori e ingegneri utilizzando Unity e C# in un ambiente Agile.

Descrizione

  • Sviluppare e mantenere codice affidabile conforme agli standard stabiliti e alle pratiche di ingegneria
  • Coordinarsi con i membri del team, contribuire alle revisioni del codice e lavorare secondo i processi di sviluppo definiti
  • Analizzare i difetti del software e implementare correzioni efficaci
  • Mantenere il codice sorgente e la documentazione del progetto chiari, concisi e aggiornati
  • Ampliare le competenze tecniche attraverso l’apprendimento e il miglioramento continui
  • Tenere informati i colleghi e gli stakeholder sui progressi, gli ostacoli e i cambiamenti
  • Organizzare il lavoro per rispettare le tappe e le scadenze del progetto
  • Chiedere supporto quando necessario e condividere le proprie competenze per sostenere la crescita del team
  • Produrre codice efficiente e riutilizzabile per funzionalità e meccaniche di gioco
  • Sviluppare e supportare strumenti di flusso di lavoro che aiutino designer e artisti a lavorare in modo più efficace
  • Collegare gli strumenti interni alle pipeline e ai processi esistenti di produzione dei contenuti
  • Implementare schermate, widget e altri componenti dell’interfaccia utente pensando all’estensibilità
  • Valutare le proposte di funzionalità e fornire indicazioni sui costi di implementazione e sulle alternative praticabili
  • Collaborare strettamente con produttori, artisti, designer e programmatori in un ambiente Agile altamente collaborativo
  • Creare nuovi strumenti e migliorare quelli esistenti per designer e artisti

Requisiti

  • Almeno sei anni di esperienza nello sviluppo software, preferibilmente nello sviluppo di giochi mobile
  • Laurea in informatica, ingegneria o una combinazione comparabile di esperienza
  • Conoscenza professionale di Unity, C# e altri linguaggi di programmazione pertinenti
  • Conoscenza pratica dei flussi di lavoro e delle pratiche consigliate per lo sviluppo in Unity
  • Diversi giochi pubblicati per console, PC e/o piattaforme mobile
  • Capacità di trasformare i requisiti di design in codice pulito, semplice e ben documentato
  • Esperienza pratica con sistemi di controllo del codice sorgente come Git
  • Capacità di lavorare efficacemente sia in autonomia sia all’interno di un team dinamico
  • Esperienza nello sviluppo di applicazioni per Android e iOS
  • Conoscenza delle tendenze attuali del mobile gaming
  • Ottime capacità comunicative con colleghi tecnici e non tecnici
  • Esperienza con Agile, Kanban o approcci comparabili alla gestione dei progetti
  • La conoscenza bilingue di francese e inglese costituisce un vantaggio
  • Esperienza nello sviluppo del gameplay, inclusi controlli, abilità, IA, RPG e sistemi multiplayer, online e di rete
  • Esperienza front-end con pratiche di ingegneria delle UI, Unity3D, C# e Unity GUI
  • L’esperienza back-end costituisce un vantaggio, inclusi Node.js, database NoSQL come MongoDB e Google Cloud
  • L’esperienza nel rendering o nella grafica costituisce un vantaggio, inclusi CG/HLSL e API come OpenGL, DirectX, Metal e Vulkan

Benefit

  • Kabam è un datore di lavoro che offre pari opportunità e promuove un ambiente di lavoro diversificato ed equo
  • I candidati possono richiedere accomodamenti per qualsiasi parte del processo di selezione
  • Opportunità con contratto a tempo determinato della durata di un anno

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