GameChanger
GameChanger
51 – 200 Mitarbeitende
MedienSaaSSport

GameChanger ist ein Sporttechnologieunternehmen, das digitale Tools für den Jugend- und Amateursport entwickelt. Die App vereint Live-Videoübertragungen, Ergebniserfassung, Teamverwaltung, das Teilen von Aufstellungen, Nachrichten innerhalb der App und Spielanalysen für Sportarten wie Baseball, Softball, Basketball, Football, Volleyball, Fußball und Lacrosse.

Mit Produkten wie GameChanger Film Room und Streaming Kits unterstützt die Plattform Trainer bei der Organisation ihrer Teams und bietet Spielern, Familien und Fans die Möglichkeit, Spiele von überall aus in Echtzeit zu verfolgen. GameChanger gehört zur DICK'S-Sporting-Goods-Familie und arbeitet mit großen Sportorganisationen zusammen, um vernetztere Sporterlebnisse im Jugendbereich zu ermöglichen. Das Team veröffentlicht Unternehmensnachrichten und Produktupdates außerdem über einen Content-Hub in der App.

Staff Software Engineer, Werbung (Remote) — GameChanger

Leite die Architektur und technische Ausrichtung der Werbeplattform von GameChanger für das Jugendsportprodukt. Steuere Video-, programmatische, serverseitige, Connected-TV- und neue Werbesysteme über mehrere Engineering-Teams hinweg.

Beschreibung

  • Lege die technische Strategie für die Werbeplattform von GameChanger fest und entwickle sie weiter
  • Entwirf eine Architektur, die sich gemeinsam mit dem Produkt und dem Werbegeschäft weiterentwickeln kann
  • Gib die technische Richtung für Videowerbung, serverseitige Werbeauslieferung, Connected TV, programmatische Werbung und neue Werbeformate vor
  • Arbeite mit den Führungskräften aus Engineering und Product zusammen, um technische Investitionen und Umsatzchancen zu priorisieren
  • Verantworte Architektur und Systemdesign für komplexe Initiativen in den Bereichen Werbung, Video, Backend-Dienste, Client-Anwendungen und Datenplattformen
  • Bewerte Architekturvarianten und Werbetechnologien von Drittanbietern
  • Erläutere Zielkonflikte zwischen Skalierbarkeit, Zuverlässigkeit, Benutzerfreundlichkeit, Implementierungskomplexität und geschäftlichen Prioritäten
  • Stärke Zuverlässigkeit, Beobachtbarkeit, Skalierbarkeit und Wartbarkeit von Werbesystemen und Integrationen
  • Erstelle wiederverwendbare Muster und Abstraktionen, die sicherere Werbeexperimente ermöglichen
  • Arbeite mit den Teams für Video, Clients, Plattform, Daten und Monetarisierung zusammen
  • Entwickle Engineers durch Design-Reviews, Architektur-Coaching, Code-Reviews und Wissensaustausch weiter
  • Pflege technische Dokumentation, Architekturpläne und langfristige Roadmaps
  • Verfolge Entwicklungen in der Werbetechnologie und bewerte ihre Anwendbarkeit
  • Nimm gelegentlich an einem Bereitschaftsdienst teil
  • Berichte an eine Engineering-Führungskraft mit Schwerpunkt Ads

Anforderungen

  • Mindestens acht Jahre Berufserfahrung in der Softwareentwicklung
  • Nachweisliche Erfahrung in der technischen Leitung komplexer oder groß angelegter Systeme
  • Erfahrung im Entwurf und in der Weiterentwicklung verteilter Produktionssysteme mit hoher Skalierung
  • Berufserfahrung in der Architektur und Entwicklung von Werbetechnologiesystemen oder -integrationen
  • Fundierte Kenntnisse im Backend-Engineering, einschließlich Erfahrung mit Videowerbung
  • Erfahrung mit Ad-Serving, Video-Werbeauslieferung, SSAI/CSAI, VAST, programmatischer Werbung oder Header Bidding
  • Erfahrung darin, Architektur und technische Strategie für Projekte mit mehreren Engineers oder Teams zu steuern
  • Fundierte Kenntnisse in API-Design, verteilten Systemen, Zuverlässigkeit, Beobachtbarkeit und Systemleistung
  • Erfahrung in der Betreuung erfahrener Engineers und in der Gestaltung technischer Entscheidungen über unmittelbare Projekte und Teams hinaus
  • Erfahrung mit Live- oder Streaming-Videosystemen ist stark bevorzugt
  • Erfahrung mit Connected-TV-Werbung oder serverseitiger Werbeeinfügung ist bevorzugt
  • Erfahrung mit Google Ad Manager oder einer vergleichbaren Ad-Serving-Plattform ist bevorzugt
  • Erfahrung mit TypeScript, Node.js, AWS, Redis und PostgreSQL ist bevorzugt
  • Muss in den Vereinigten Staaten leben und rechtlich berechtigt sein, dort zu arbeiten
  • Darf keine Unterstützung bei der Beantragung eines Arbeitsvisums benötigen

Zusatzleistungen

  • Remote-Arbeit überall in den USA oder im modernen Büro in Manhattan, New York
  • Unbegrenzter Urlaub
  • Bezahlte Zeit für ehrenamtliches Engagement
  • Technologiezuschuss von 4.000 US-Dollar alle zwei Jahre
  • Jährlicher Homeoffice-Zuschuss von 500 US-Dollar
  • Monatlicher Zuschuss für körperliches und mentales Wohlbefinden sowie Lernen über Holisticly
  • Monatlicher Lifestyle-Zuschuss über Fringe
  • Umfassende Krankenversicherung einschließlich medizinischer Versorgung, Zahn- und Augenbehandlung, verschreibungspflichtiger Medikamente, FSA, HRA, HSA sowie Familien- oder Angehörigenversicherung
  • Traditionelle und Roth-401(k)-Pläne über Vanguard mit sofortiger Unternehmensbeteiligung
  • Basis-, ergänzende und abhängige Lebensversicherung
  • Kurz- und langfristige Leistungen bei Arbeitsunfähigkeit
  • Vom Unternehmen bezahlte Elternzeit von bis zu 20 Wochen für gebärende Elternteile und 12 Wochen für nicht gebärende Elternteile
  • Leistungen zur Familiengründung über Progyny
  • Mitarbeiterrabatte bei DICK’S Sporting Goods und den zugehörigen Marken
  • Leistungsabhängige Vergütung und Beteiligung für berechtigte Positionen

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