GameChanger
GameChanger
51 – 200 Dipendenti
MediaSaaSSport

GameChanger è un’azienda di tecnologia sportiva che sviluppa strumenti digitali per gli sport giovanili e amatoriali. La sua app riunisce streaming video in diretta, registrazione dei punteggi, gestione delle squadre, condivisione delle formazioni, messaggistica integrata e analisi delle partite in sport come baseball, softball, pallacanestro, football americano, pallavolo, calcio e lacrosse.

Attraverso prodotti come GameChanger Film Room e Streaming Kits, la piattaforma aiuta gli allenatori a organizzare le squadre e offre a giocatori, famiglie e tifosi la possibilità di seguire le partite in tempo reale da qualsiasi luogo. GameChanger fa parte della famiglia DICK'S Sporting Goods e collabora con importanti organizzazioni sportive per promuovere esperienze più connesse negli sport giovanili. Il suo team pubblica inoltre notizie aziendali e aggiornamenti sui prodotti attraverso un hub di contenuti integrato nell’app.

Staff Software Engineer, Pubblicità (Da remoto) — GameChanger

Guida l’architettura e l’indirizzo tecnico della piattaforma pubblicitaria di GameChanger per il suo prodotto dedicato agli sport giovanili. Coordina i sistemi di pubblicità video, programmatica, lato server, televisione connessa e i formati pubblicitari emergenti tra diversi team di ingegneria.

Descrizione

  • Definire e sviluppare la strategia tecnica della piattaforma pubblicitaria di GameChanger
  • Progettare un’architettura in grado di evolversi insieme al prodotto e al business pubblicitario
  • Fornire indirizzo tecnico per la pubblicità video, la distribuzione di annunci lato server, la televisione connessa, la pubblicità programmatica e i formati pubblicitari emergenti
  • Collaborare con i responsabili di Ingegneria e Prodotto per stabilire le priorità degli investimenti tecnici e delle opportunità di ricavo
  • Essere responsabile dell’architettura e della progettazione dei sistemi per iniziative complesse che comprendono pubblicità, video, servizi backend, applicazioni client e piattaforme dati
  • Valutare le opzioni architetturali e le tecnologie pubblicitarie di terze parti
  • Spiegare i compromessi tra scalabilità, affidabilità, esperienza utente, complessità di implementazione e priorità aziendali
  • Rafforzare affidabilità, osservabilità, scalabilità e manutenibilità dei sistemi e delle integrazioni pubblicitarie
  • Creare pattern e astrazioni riutilizzabili che consentano di sperimentare con la pubblicità in modo più sicuro
  • Collaborare con i team video, client, piattaforma, dati e monetizzazione
  • Far crescere gli ingegneri attraverso revisioni progettuali, coaching architetturale, revisioni del codice e condivisione delle conoscenze
  • Mantenere la documentazione tecnica, i piani architetturali e le roadmap a lungo termine
  • Seguire gli sviluppi della tecnologia pubblicitaria e valutarne l’applicabilità
  • Partecipare a una rotazione occasionale di reperibilità
  • Riportare a un responsabile di Ingegneria focalizzato sugli Ads

Requisiti

  • Almeno otto anni di esperienza professionale nello sviluppo software
  • Esperienza comprovata nella leadership tecnica di sistemi complessi o su larga scala
  • Esperienza nella progettazione e nell’evoluzione di sistemi distribuiti di produzione ad alta scalabilità
  • Esperienza professionale nella progettazione architetturale e nella realizzazione di sistemi o integrazioni di tecnologia pubblicitaria
  • Solide basi di ingegneria backend, inclusa esperienza nella pubblicità video
  • Esperienza con ad serving, distribuzione di annunci video, SSAI/CSAI, VAST, pubblicità programmatica o header bidding
  • Esperienza nella direzione dell’architettura e della strategia tecnica di progetti che coinvolgono più ingegneri o team
  • Ottima conoscenza della progettazione di API, dei sistemi distribuiti, dell’affidabilità, dell’osservabilità e delle prestazioni dei sistemi
  • Esperienza nel mentoring di ingegneri senior e nel definire decisioni tecniche oltre i progetti e i team immediati
  • È fortemente preferibile l’esperienza con sistemi video live o in streaming
  • È preferibile l’esperienza con la pubblicità su televisione connessa o l’inserimento di annunci lato server
  • È preferibile l’esperienza con Google Ad Manager o una piattaforma comparabile di ad serving
  • È preferibile l’esperienza con TypeScript, Node.js, AWS, Redis e PostgreSQL
  • È necessario vivere negli Stati Uniti e avere l’autorizzazione legale a lavorare nel Paese
  • Non è necessario richiedere sponsorizzazione per un visto di lavoro

Benefit

  • Lavoro da remoto da qualsiasi località negli Stati Uniti o dal moderno ufficio di Manhattan, New York
  • Politica di ferie illimitate
  • Tempo retribuito per attività di volontariato
  • Stipendio tecnologico di 4.000 $ ogni due anni
  • Stipendio annuale di 500 $ per il lavoro da casa
  • Stipendio mensile per attività fisica, salute mentale, benessere e apprendimento tramite Holisticly
  • Stipendio mensile per lo stile di vita tramite Fringe
  • Copertura sanitaria completa, inclusi assistenza medica, dentistica e oculistica, farmaci prescritti, FSA, HRA, HSA e copertura familiare o per persone a carico
  • Piani 401(k) tradizionale e Roth 401(k) tramite Vanguard, con contributo immediato dell’azienda
  • Assicurazione sulla vita di base, integrativa e per persone a carico
  • Congedo per disabilità a breve e lungo termine
  • Congedo parentale retribuito dall’azienda fino a 20 settimane per i genitori che partoriscono e 12 settimane per i genitori che non partoriscono
  • Benefit per la costruzione della famiglia tramite Progyny
  • Sconti per i dipendenti presso DICK’S Sporting Goods e la sua famiglia di marchi
  • Compenso incentivante e partecipazione azionaria per i ruoli idonei

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