Plug and Play Tech Center
Plug and Play Tech Center
501 – 1.000 Medarbejdere
RådgivningRejserSundhedsvæsen
Plug and Play Tech Center er en global innovationsplatform, der arbejder inden for rådgivning, sundhedspleje og rejser. Virksomheden samler startups, virksomheder og investorer gennem acceleratorprogrammer, tjenester inden for virksomhedsinnovation og en intern venturekapitalforretning. Med et team på 501–1.000 medarbejdere understøtter virksomheden partnerskaber og iværksættervækst på tværs af flere brancher.

2D-spilkunstner

Skab 2D-grafik, Spine-animationer og forhåndsvisninger i After Effects til Playtechs digitale spil. Klargør produktionsfærdige aktiver til bordspil, hurtigspil og crashspil.

Beskrivelse

  • Skab bordspil, hurtigspil og crashspil fra koncept til færdig grafik.
  • Omsæt kreative briefs, spilmekanik og brandretningslinjer til engagerende visuelle udtryk.
  • Udarbejd moodboards, skitser, stilbilleder, logoer, baggrunde, figurer, spilobjekter, UI-elementer, typografi og visuelle effekter.
  • Skab gennemarbejdet grafik i realistisk, stiliseret og tegneserieagtig stil.
  • Klargør rene, velorganiserede PSD-filer til produktion.
  • Animér figurer, symboler, spilelementer, effekter og overgange i Spine.
  • Eksportér og pak Spine-aktiver til implementering af udviklingsteamet.
  • Lav spilforhåndsvisninger, bevægelige mockups, reklameklip og animerede bannere i After Effects.
  • Optimér grafik og animationer til tekniske krav og platformskrav.
  • Samarbejd med Lead Artist, Game Producer, designere, udviklere og andre interessenter.
  • Gennemgå implementerede aktiver, ret visuelle eller tekniske problemer, og brug feedbacken.
  • Håndtér flere opgaver og overhold deadlines og kvalitetsstandarder.

Krav

  • Have 3–5 års professionel erfaring med 2D-spilkunst, animation eller en lignende rolle; erfaring med iGaming foretrækkes.
  • Have en stærk portfolio med gennemarbejdet 2D-grafik, grafisk design, konceptudvikling og animation.
  • Bruge Adobe Photoshop på avanceret niveau til at skabe strukturerede PSD-filer, der er klar til produktion.
  • Have solidt praktisk kendskab til Spine, herunder rigging, animation, eksport og implementeringsarbejdsgange.
  • Have erfaring med Adobe After Effects og relevante plugins.
  • Forstå animationsprincipper som timing, anticipation, tyngde, rytme og visuel tydelighed.
  • Anvende stærke kunstneriske grundfærdigheder inden for komposition, farve, lys, perspektiv og visuelt hierarki.
  • Have erfaring med grafisk design af logoer, branding, typografi, ikoner og markedsføringsmateriale.
  • Forstå oprettelse, eksport og optimering af spilaktiver samt tekniske krav.
  • Kunne arbejde på tværs af visuelle stilarter og bevare et sammenhængende udtryk gennem et spil.
  • Vise sans for detaljer, organisering, kommunikation og problemløsning.
  • Give og modtage konstruktiv feedback og samarbejde effektivt i et højt tempo.
  • Håndtere flere opgaver, prioritere opgaver og tilpasse sig ændrede projektbehov.
  • Medtage relevant 2D-spilkunst, udvikling fra koncept til færdigt resultat, Spine-animationer og forhåndsvisninger fra After Effects i din portfolio eller dit portfoliolink.
  • Erfaring med iGaming eller onlinekasinoer er en fordel.
  • Erfaring med at skabe bordspil, hurtigspil eller crashspil er en fordel.
  • Erfaring med licenserede brands og detaljerede brandretningslinjer er en fordel.
  • Baggrund inden for illustration, traditionel kunst, figurdesign eller håndtegnet animation er en fordel.
  • Erfaring med markedsføringsvideoer, reklameklip eller animerede bannere er en fordel.
  • Kendskab til AI-assisterede kunstværktøjer og Jira er en fordel.
  • Forståelse for spildesign, udviklingsarbejdsgange og tekniske hensyn til spilkunst er en fordel.

Fordele

  • Fokus på medarbejdernes trivsel, stabilitet og balance mellem arbejde og fritid.
  • Et positivt, professionelt og støttende teammiljø.
  • Åben kommunikation, samarbejde og konstruktiv feedback.
  • Muligheder for personlig og faglig udvikling.
  • Plads til at tage initiativ og ansvar og opbygge en følelse af tilhørsforhold.

Relaterede job

The Walt Disney Company

Principal softwareingeniør inden for videokodning og streaming

The Walt Disney Company

Led forskning og udvikling inden for videokodning, videobehandling og streaming med fokus på maskinlæring og AI. Vær med til at forme platformarkitekturen, bidrage til branchestandarder og udvikle det tekniske arbejde i Disneys globale team.

Åbn
The Walt Disney Company

Softwareingeniør II, React og TypeScript

The Walt Disney Company

Byg skalerbare React-grænseflader til Disneys annonceplatforme og medieprodukter. Udvikl tilgængelige, veltestede brugeroplevelser på tværs af virksomheden.

Åbn