Plug and Play Tech Center
Plug and Play Tech Center
501 – 1 000 Ansatte
HelsevesenRådgivningReiser
Plug and Play Tech Center er en global innovasjonsplattform som arbeider innen rådgivning, helsevesen og reiseliv. Selskapet bringer oppstartsbedrifter, selskaper og investorer sammen gjennom akseleratorprogrammer, tjenester for bedriftsinnovasjon og en intern venturekapitalvirksomhet. Med et team på 501–1 000 ansatte støtter selskapet partnerskap og entreprenørskap på tvers av flere bransjer.

2D-spillkunstner

Lag 2D-grafikk, Spine-animasjoner og forhåndsvisninger i After Effects for Playtechs digitale spill. Klargjør produksjonsklare ressurser for bordspill, hurtigspill og crashspill.

Beskrivelse

  • Lag bordspill, hurtigspill og crashspill fra konsept til ferdig grafikk.
  • Gjør kreative briefer, spillmekanikk og merkevareretningslinjer om til engasjerende visuelt innhold.
  • Utvikle moodboards, skisser, stilbilder, logoer, bakgrunner, figurer, spillobjekter, UI-elementer, typografi og visuelle effekter.
  • Lag gjennomarbeidet grafikk i realistisk, stilisert og tegneserieaktig stil.
  • Klargjør ryddige, organiserte PSD-filer for produksjon.
  • Animer figurer, symboler, spillelementer, effekter og overganger i Spine.
  • Eksporter og pakk Spine-ressurser for implementering av utviklingsteamet.
  • Lag spillforhåndsvisninger, bevegelige mockuper, reklameklipp og animerte bannere i After Effects.
  • Optimaliser grafikk og animasjon for tekniske krav og plattformkrav.
  • Samarbeid med Lead Artist, Game Producer, designere, utviklere og andre interessenter.
  • Gå gjennom implementerte ressurser, rett visuelle eller tekniske problemer, og følg opp tilbakemeldinger.
  • Håndter flere oppgaver samtidig og overhold tidsfrister og kvalitetskrav.

Krav

  • Ha 3–5 års yrkeserfaring med 2D-spillkunst, animasjon eller en lignende rolle; erfaring med iGaming er ønskelig.
  • Ha en sterk portefølje med gjennomarbeidet 2D-grafikk, grafisk design, konseptutvikling og animasjon.
  • Bruke Adobe Photoshop på avansert nivå til å lage strukturerte PSD-filer som er klare for produksjon.
  • Ha god praktisk kunnskap om Spine, inkludert rigging, animasjon, eksport og arbeidsflyt for implementering.
  • Ha erfaring med Adobe After Effects og relevante programtillegg.
  • Forstå animasjonsprinsipper som timing, forventning, tyngde, rytme og visuell tydelighet.
  • Bruke gode kunstneriske grunnferdigheter innen komposisjon, farge, lys, perspektiv og visuelt hierarki.
  • Ha erfaring med grafisk design av logoer, merkevarebygging, typografi, ikoner og markedsføringsmateriell.
  • Forstå produksjon, eksport og optimalisering av spillressurser samt tekniske krav.
  • Kunne arbeide på tvers av visuelle stiler og opprettholde et helhetlig uttrykk gjennom et spill.
  • Vise oppmerksomhet på detaljer, organisering, kommunikasjon og problemløsning.
  • Gi og motta konstruktive tilbakemeldinger og samarbeide effektivt i et høyt tempo.
  • Håndtere flere oppgaver, prioritere oppdrag og tilpasse seg endrede prosjektbehov.
  • Inkludere relevant 2D-spillkunst, utvikling fra konsept til ferdig resultat, Spine-animasjoner og forhåndsvisninger i After Effects i porteføljen eller porteføljelenken din.
  • Erfaring med iGaming eller nettcasinoer er en fordel.
  • Erfaring med å lage bordspill, hurtigspill eller crashspill er en fordel.
  • Erfaring med lisensierte merkevarer og detaljerte merkevareretningslinjer er en fordel.
  • Bakgrunn innen illustrasjon, tradisjonell kunst, figurdesign eller håndtegnet animasjon er en fordel.
  • Erfaring med markedsføringsvideoer, reklameklipp eller animerte bannere er en fordel.
  • Kjennskap til AI-assisterte kunstverktøy og Jira er en fordel.
  • Forståelse for spilldesign, utviklingsarbeidsflyter og tekniske hensyn innen spillkunst er en fordel.

Fordeler

  • Fokus på medarbeidernes trivsel, stabilitet og balanse mellom jobb og fritid.
  • Et positivt, profesjonelt og støttende teammiljø.
  • Åpen kommunikasjon, samarbeid og konstruktive tilbakemeldinger.
  • Muligheter for personlig og faglig utvikling.
  • Rom til å ta initiativ og ansvar og bygge en følelse av tilhørighet.

Relaterte jobber

General Dynamics Information Technology

Prosjektkoordinator for vannforsyningsprosjekter

General Dynamics Information Technology

Koordiner tverrfaglige vannforsyningsprosjekter for GDIT, og hold leveranser, budsjetter og risikoer på rett spor i samarbeid med kunder og lokale interessenter. Denne fjernstillingen i USA innebærer reiser på tvers av landet 50–75 % av arbeidstiden.

Åpne