
2D 게임 아티스트
Playtech 디지털 게임용 2D 아트, Spine 애니메이션, After Effects 미리보기를 제작합니다. 테이블 게임, 즉석 게임, 크래시 게임에 사용할 제작 준비가 완료된 에셋을 준비합니다.
설명
- 콘셉트부터 최종 아트까지 테이블 게임, 즉석 게임, 크래시 게임을 제작합니다.
- 크리에이티브 브리프, 게임 메커니즘, 브랜드 가이드라인을 매력적인 비주얼로 구현합니다.
- 무드보드, 스케치, 스타일 프레임, 로고, 배경, 캐릭터, 게임 오브젝트, UI 요소, 타이포그래피, 시각 효과를 개발합니다.
- 사실적, 스타일화, 만화 스타일의 완성도 높은 아트를 제작합니다.
- 제작에 바로 사용할 수 있도록 PSD 파일을 깔끔하게 정리합니다.
- Spine에서 캐릭터, 심볼, 게임 요소, 효과, 전환 애니메이션을 제작합니다.
- 개발팀이 구현할 수 있도록 Spine 에셋을 내보내고 패키징합니다.
- After Effects로 게임 미리보기, 모션 목업, 홍보 영상, 애니메이션 배너를 제작합니다.
- 기술 및 플랫폼 요구사항에 맞춰 아트와 애니메이션을 최적화합니다.
- 리드 아티스트, 게임 프로듀서, 디자이너, 개발자 및 기타 관계자와 협업합니다.
- 구현된 에셋을 검토하고 시각적·기술적 문제를 수정하며 피드백을 반영합니다.
- 여러 업무를 동시에 맡아 마감일과 품질 기준을 준수합니다.
지원 자격
- 2D 게임 아트, 애니메이션 또는 유사 직무에서 3~5년의 실무 경력이 있어야 합니다. iGaming 경험이 있으면 우대합니다.
- 완성도 높은 2D 아트, 그래픽 디자인, 콘셉트 개발, 애니메이션 포트폴리오를 제출할 수 있어야 합니다.
- Adobe Photoshop을 능숙하게 사용해 구조가 잘 잡힌 제작용 PSD 파일을 만들 수 있어야 합니다.
- 리깅, 애니메이션, 내보내기, 구현 워크플로를 포함한 Spine 실무 지식이 있어야 합니다.
- Adobe After Effects 및 관련 플러그인 사용 경험이 있어야 합니다.
- 타이밍, 예비 동작, 무게감, 리듬, 시각적 명확성 등 애니메이션 원리를 이해해야 합니다.
- 구도, 색상, 조명, 원근, 시각적 위계에 대한 탄탄한 미술 기본기를 갖춰야 합니다.
- 로고, 브랜딩, 타이포그래피, 아이콘, 마케팅 자료 관련 그래픽 디자인 경험이 있어야 합니다.
- 게임 에셋 제작, 내보내기, 최적화 및 기술 요구사항을 이해해야 합니다.
- 다양한 시각 스타일을 다루면서 게임 전반의 일관성을 유지할 수 있어야 합니다.
- 세심함, 체계적인 업무 처리, 의사소통 및 문제 해결 능력을 갖춰야 합니다.
- 건설적인 피드백을 주고받으며 빠르게 진행되는 팀에서 효과적으로 협업할 수 있어야 합니다.
- 여러 업무를 관리하고 우선순위를 정하며 프로젝트 요구사항 변화에 적응할 수 있어야 합니다.
- 포트폴리오 또는 링크에 관련 2D 게임 아트, 콘셉트부터 최종 결과물까지의 제작 과정, Spine 애니메이션, After Effects 미리보기를 포함해야 합니다.
- iGaming 또는 온라인 카지노 경험이 있으면 우대합니다.
- 테이블 게임, 즉석 게임 또는 크래시 게임 제작 경험이 있으면 우대합니다.
- 라이선스 브랜드 및 세부적인 브랜드 가이드라인을 다룬 경험이 있으면 우대합니다.
- 일러스트레이션, 전통 미술, 캐릭터 디자인 또는 손그림 애니메이션 배경이 있으면 우대합니다.
- 마케팅 영상, 홍보 영상 또는 애니메이션 배너 제작 경험이 있으면 우대합니다.
- AI 기반 아트 도구와 Jira 사용 경험이 있으면 우대합니다.
- 게임 디자인, 개발 워크플로 및 테크니컬 아트 고려사항을 이해하면 우대합니다.
복리후생
- 직원의 웰빙과 고용 안정성, 일과 삶의 균형을 중시합니다.
- 긍정적이고 전문적이며 서로 돕는 팀 환경을 제공합니다.
- 열린 소통과 협업, 건설적인 피드백을 장려합니다.
- 개인적·직업적 성장 기회를 제공합니다.
- 주도성을 발휘하고 책임감을 갖고 소속감을 키울 수 있는 환경을 제공합니다.








