
2D遊戲美術師
為 Playtech 的數位遊戲創作 2D 美術、Spine 動畫和 After Effects 預覽素材。 為桌上遊戲、即開遊戲和 Crash 遊戲準備可投入製作的美術資源。
說明
- 從概念到最終美術,創作桌上遊戲、即開遊戲和 Crash 遊戲。
- 將創意簡報、遊戲機制和品牌規範轉化為引人入勝的視覺內容。
- 製作情緒板、草圖、風格畫面、標誌、背景、角色、遊戲物件、UI 元素、字體設計和視覺特效。
- 創作精緻的寫實、風格化和卡通美術作品。
- 整理清晰、有條理、可用於製作的 PSD 檔案。
- 使用 Spine 為角色、符號、遊戲元素、特效和轉場製作動畫。
- 匯出並打包 Spine 資源,供開發團隊導入。
- 使用 After Effects 製作遊戲預覽、動態樣片、宣傳短片和動畫橫幅。
- 依據技術和平台要求最佳化美術與動畫。
- 與首席美術師、遊戲製作人、設計師、開發人員及其他相關人士協作。
- 檢查已導入的資源,修正視覺或技術問題,並根據回饋進行調整。
- 同時處理多項任務,並按時達到品質標準。
職位要求
- 具備 3–5 年 2D 遊戲美術、動畫或類似職務的專業經驗;有 iGaming 經驗者優先。
- 提供精良的 2D 美術、平面設計、概念開發和動畫作品集。
- 熟練使用 Adobe Photoshop,能製作結構清楚、可用於製作的 PSD 檔案。
- 熟悉 Spine 工作流程,包括綁定、動畫、匯出和導入。
- 具備 Adobe After Effects 及相關外掛的使用經驗。
- 了解動畫節奏、預備動作、重量感、韻律和視覺清晰度等原則。
- 具備紮實的美術基礎,掌握構圖、色彩、光影、透視和視覺層次。
- 具備標誌、品牌、字體、圖示和行銷素材等平面設計經驗。
- 了解遊戲資源的製作、匯出、最佳化和技術要求。
- 能駕馭不同視覺風格,並在整款遊戲中維持風格一致。
- 具備細心、有條理、善於溝通和解決問題的能力。
- 能給予和接受具建設性的回饋,並在快速步調的團隊中有效合作。
- 能管理多項任務、安排優先順序,並適應專案需求變化。
- 作品集或作品集連結應包含相關 2D 遊戲美術、從概念到成品的開發過程、Spine 動畫和 After Effects 預覽。
- 有 iGaming 或線上賭場經驗者優先。
- 有桌上遊戲、即開遊戲或 Crash 遊戲製作經驗者優先。
- 有授權品牌專案和詳細品牌規範的工作經驗者優先。
- 具備插畫、傳統美術、角色設計或手繪動畫背景者優先。
- 有行銷影片、宣傳短片或動畫橫幅製作經驗者優先。
- 熟悉 AI 輔助美術工具和 Jira 者優先。
- 了解遊戲設計、開發流程和技術美術相關考量者優先。
福利待遇
- 重視員工身心健康、工作穩定和工作與生活平衡。
- 正向、專業且互相支持的團隊環境。
- 開放溝通、協作和具建設性的回饋。
- 個人與職涯成長機會。
- 提供發揮主動性、承擔責任並建立歸屬感的空間。
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