
2D游戏美术师
为 Playtech 的数字游戏创作 2D 美术、Spine 动画和 After Effects 预览素材。 为桌面游戏、即开游戏和 Crash 游戏准备可投入制作的美术资源。
描述
- 从概念到最终美术,创作桌面游戏、即开游戏和 Crash 游戏。
- 将创意简报、游戏机制和品牌规范转化为引人入胜的视觉内容。
- 制作情绪板、草图、风格画面、标志、背景、角色、游戏物件、UI 元素、字体设计和视觉特效。
- 创作精致的写实、风格化和卡通美术作品。
- 整理清晰、有序、可用于制作的 PSD 文件。
- 使用 Spine 为角色、符号、游戏元素、特效和转场制作动画。
- 导出并打包 Spine 资源,供开发团队接入。
- 使用 After Effects 制作游戏预览、动态样片、宣传短片和动画横幅。
- 根据技术和平台要求优化美术与动画。
- 与首席美术师、游戏制作人、设计师、开发人员及其他相关方协作。
- 检查已接入的资源,修复视觉或技术问题,并根据反馈进行调整。
- 同时处理多项任务,并按时达到质量标准。
任职要求
- 拥有 3–5 年 2D 游戏美术、动画或类似岗位的专业经验;有 iGaming 经验者优先。
- 提供高质量 2D 美术、平面设计、概念开发和动画作品集。
- 熟练使用 Adobe Photoshop,能够制作结构清晰、可用于制作的 PSD 文件。
- 熟悉 Spine 工作流程,包括绑定、动画、导出和接入。
- 有 Adobe After Effects 及相关插件的使用经验。
- 理解动画节奏、预备动作、重量感、韵律和视觉清晰度等原则。
- 具备扎实的美术基础,掌握构图、色彩、光影、透视和视觉层级。
- 有标志、品牌、字体、图标和营销素材等平面设计经验。
- 了解游戏资源的制作、导出、优化和技术要求。
- 能够驾驭不同视觉风格,并在整个游戏中保持风格一致。
- 具备细致、条理清晰、善于沟通和解决问题的能力。
- 能够给予和接受建设性反馈,并在快节奏团队中高效协作。
- 能够管理多项任务、安排优先级,并适应项目需求变化。
- 作品集或作品集链接应包含相关 2D 游戏美术、从概念到成品的开发过程、Spine 动画和 After Effects 预览。
- 有 iGaming 或在线赌场经验者优先。
- 有桌面游戏、即开游戏或 Crash 游戏制作经验者优先。
- 有授权品牌项目和详细品牌规范的工作经验者优先。
- 有插画、传统美术、角色设计或手绘动画背景者优先。
- 有营销视频、宣传短片或动画横幅制作经验者优先。
- 熟悉 AI 辅助美术工具和 Jira 者优先。
- 了解游戏设计、开发流程和技术美术相关考量者优先。
福利待遇
- 关注员工身心健康,提供稳定的工作环境并重视工作与生活平衡。
- 积极、专业且互相支持的团队氛围。
- 开放沟通、协作和建设性反馈。
- 个人与职业成长机会。
- 鼓励主动担当、承担责任并建立归属感。







