Target
Target
تُعد Target من كبرى شركات التجزئة الأمريكية، وتخدم المستهلكين من خلال متاجرها والتجارة الرقمية. تأسست الشركة عام 1946، وتجمع بين تجارة التجزئة والتجارة الإلكترونية وتجارب تركز على المستهلك، مع emphasis على القيمة والتصميم والابتكار والتسوق المريح. وتضم Target مؤسسة كبيرة تجمع فرقًا تعمل في مختلف مجالات تجارة التجزئة، كما تدعم المجتمعات من خلال ممارسات مؤسسية مسؤولة، والحفاظ على البيئة، والعمليات الأخلاقية، والتبرعات الخيرية.

مهندس أول لمنصة الذكاء الاصطناعي، للعمل الميداني

ابنِ تطبيقات ذكاء اصطناعي جاهزة للإنتاج وانشرها على منصة Target المؤسسية، مع تطوير أدوات قابلة لإعادة الاستخدام لمنظومة البيع بالتجزئة لديها. قد الحلول من النماذج الأولية المبكرة إلى التشغيل الإنتاجي، وساعد الفرق على اعتماد الذكاء الاصطناعي التوليدي.

الوصف

  • اعمل مع فرق الهندسة والمنتجات لبناء تطبيقات الذكاء الاصطناعي وإطلاقها على منصة Target المؤسسية.
  • أنشئ حلول ذكاء اصطناعي جاهزة للإنتاج باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي، ونماذج اللغة الكبيرة، والبنى القائمة على الوكلاء، والاسترجاع، وواجهات برمجة النماذج، والأدوات، وخدمات المنصة.
  • حوّل تحديات الأعمال والهندسة غير الواضحة إلى تصاميم تقنية وبرمجيات عملية.
  • وجّه عمليات التنفيذ من الاستكشاف الأولي والنماذج الأولية إلى تصميم البنية والتطوير والتقييم والنشر والمراقبة والتشغيل.
  • استخدم ممارسات هندسة البرمجيات والأنظمة الموزعة لتقديم حلول ذكاء اصطناعي قابلة للتوسع وموثوقة وآمنة وسهلة الصيانة.
  • ادمج إمكانات منصة الذكاء الاصطناعي وحدد أوجه القصور من خلال الاستخدام الفعلي.
  • حوّل الحلول المتكررة إلى ميزات للمنصة قابلة لإعادة الاستخدام، وواجهات برمجة تطبيقات، ومجموعات تطوير برمجيات، ومكتبات، وأطر عمل، وقوالب، وبنى مرجعية.
  • حسّن تجربة تطوير الذكاء الاصطناعي في جميع مراحل البناء والتجريب والاختبار والتقييم وتصحيح الأخطاء والنشر والتشغيل.
  • أنشئ تطبيقات مرجعية وأمثلة تدعم اعتماد الذكاء الاصطناعي على مستوى المؤسسات.
  • ابحث التقنيات والأطر والنماذج وأدوات المطورين الناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي وقيّمها من خلال إثباتات المفهوم.
  • قد مراجعات الشيفرة والتصميم والاختبار وتصحيح الأخطاء ومناقشات البنية.
  • تحرَّ مشكلات الإنتاج والتكامل المعقدة وطوّر أساليب لمنعها.
  • اعمل مع فرق هندسة المنصات والتطبيقات والمنتجات والبنية وعلوم البيانات وغيرها.
  • شارك الدروس والممارسات التقنية مع مجتمع الهندسة الأوسع.
  • وجّه المهندسين وساعد في توجيه التنفيذ عبر تصاميم البرمجيات والمشورة والمراجعات والتدريب التقني.

المتطلبات

  • شهادة جامعية مدتها أربع سنوات أو خبرة معادلة.
  • خبرة لا تقل عن خمس سنوات في تطوير البرمجيات.
  • مهارات قوية في الهندسة العملية والبرمجة.
  • خبرة في تصميم تطبيقات أو خدمات أو أنظمة موزعة جاهزة للإنتاج وبنائها واختبارها ونشرها وتشغيلها.
  • خبرة في إنشاء تطبيقات الذكاء الاصطناعي باستخدام نماذج اللغة الكبيرة، وواجهات برمجة النماذج، وأطر عمل الوكلاء، وأنماط الاسترجاع والسياق، ودمج الأدوات، أو إمكانات الذكاء الاصطناعي الحديثة الأخرى.
  • إتقان لغة برمجة حديثة واحدة على الأقل.
  • خبرة في بناء الخدمات والتطبيقات باستخدام أطر العمل الحديثة وممارسات الهندسة.
  • خبرة في تصميم واجهات برمجة التطبيقات ومجموعات تطوير البرمجيات والمكتبات وأطر العمل أو إمكانات المنصات واستخدامها.
  • معرفة قوية بهندسة البرمجيات والأنظمة الموزعة وواجهات برمجة التطبيقات وقابلية التوسع والموثوقية والأداء والأمان وعمليات الإنتاج.
  • خبرة في التطوير السحابي الأصلي والحاويات والتنسيق والتكامل والنشر المستمرين والرصد والاختبار وتصحيح الأخطاء والمراقبة التشغيلية.
  • القدرة على تحويل المتطلبات المبهمة إلى تصاميم تقنية وبرمجيات عملية.
  • القدرة على الإسهام في دورة حياة الهندسة كاملة.
  • القدرة على تقييم المفاضلات التقنية.
  • قدرة قوية على حل المشكلات.
  • خبرة في العمل مع فرق المنتجات والمهندسين عبر الحدود التنظيمية والتقنية.
  • القدرة على شرح المفاهيم التقنية المعقدة والتأثير في قرارات التصميم.
  • القدرة على توجيه المهندسين وتقديم الإرشاد التقني.
  • مواكبة المعرفة التقنية، ولا سيما في الذكاء الاصطناعي وهندسة البرمجيات.

المزايا

  • تغطية صحية تشمل التأمين الطبي وتأمين الرؤية والأسنان والتأمين على الحياة.
  • خطة 401(k).
  • خصم للموظفين.
  • تغطية العجز قصير الأجل.
  • تغطية العجز طويل الأجل.
  • إجازة مرضية مدفوعة الأجر.
  • عطلات وطنية مدفوعة الأجر.
  • إجازة مدفوعة الأجر.
  • مزايا وبرامج مالية وتعليمية وبرامج للرفاه.