StoryToys
StoryToys
11 – 50 พนักงาน
B2Cการศึกษาเกม
StoryToys พัฒนาแอปการศึกษาสำหรับเด็กที่ผสานการเรียนรู้ การเล่น และการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบเข้าด้วยกัน ผลิตภัณฑ์ของบริษัทใช้ตัวละครที่คุ้นเคยและกิจกรรมที่ออกแบบมาอย่างพิถีพิถัน เพื่อส่งเสริมความอยากรู้อยากเห็น ความคิดสร้างสรรค์ ความมั่นใจ และพฤติกรรมการใช้สื่อดิจิทัลอย่างเหมาะสม บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2008 และดำเนินงานในแวดวงการศึกษา แอปสำหรับผู้บริโภค และเกม โดยแอปพลิเคชันที่ได้รับรางวัลของบริษัทมียอดติดตั้งทั่วโลกมากกว่า 200 ล้านครั้ง

หัวหน้าฝ่ายวิศวกรรมชั่วคราวที่ StoryToys, ดับลิน, ทำงานแบบไฮบริด

เป็นผู้นำด้านกลยุทธ์วิศวกรรม การส่งมอบ ความปลอดภัย และการเติบโตสำหรับแอปการศึกษาของ StoryToys บริหารหลายทีมพร้อมทำให้การตัดสินใจด้านเทคโนโลยีสอดคล้องกับเป้าหมายทางธุรกิจ

รายละเอียด

  • รับผิดชอบกลยุทธ์วิศวกรรมให้สอดคล้องกับเป้าหมายของบริษัท
  • กำหนดทิศทางสถาปัตยกรรมระยะยาวและแผนงานด้านเทคโนโลยี
  • กำหนดมาตรฐานวิศวกรรม ข้อกำหนดด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบ และตัวชี้วัดคุณภาพ
  • ตัดสินใจด้านเทคนิคโดยสร้างสมดุลระหว่างความเร็วในการส่งมอบ คุณภาพ ความสามารถในการปรับขนาด และความเสี่ยง
  • พัฒนาผู้จัดการฝ่ายวิศวกรรม วิศวกรหลัก และบุคลากรด้านเทคนิคระดับอาวุโส
  • ส่งเสริมวัฒนธรรมการทำงานร่วมกัน ความรับผิดชอบ และการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง
  • กำกับดูแลการสรรหา การวางแผนสืบทอดตำแหน่ง และการบริหารผลงาน
  • กำกับการดำเนินงานและการส่งมอบของทุกทีมวิศวกรรม
  • ปรับปรุงแนวทางการวางแผนและความสามารถในการคาดการณ์แผนงาน
  • ขจัดอุปสรรคในองค์กรและเพิ่มความเร็วในการพัฒนาผ่านข้อมูลผลการปฏิบัติงาน
  • ดูแลระบบการผลิตให้รองรับการขยายตัว มีความยืดหยุ่น และยั่งยืน
  • กำหนดมาตรฐานด้านคุณภาพโค้ด การทดสอบ DevOps และโครงสร้างพื้นฐานด้านความปลอดภัย
  • บริหารจัดการหนี้ทางเทคนิค โครงการเพิ่มประสิทธิภาพ และสุขภาพของแพลตฟอร์ม
  • ทำงานร่วมกับผู้นำฝ่ายผลิตภัณฑ์ ดีไซน์ QA และการผลิตเพื่อบรรลุผลลัพธ์ทางธุรกิจ
  • นำเสนอประเด็นทางเทคนิคที่ซับซ้อนเป็นข้อเสนอแนะที่ชัดเจนต่อผู้บริหาร
  • ใช้ความรู้ด้านเทคโนโลยีและพัฒนาการของอุตสาหกรรมเพื่อกำหนดกลยุทธ์ของบริษัท
  • ประเมินเทคโนโลยีเกิดใหม่เพื่อค้นหาความได้เปรียบทางการแข่งขันที่อาจเกิดขึ้น
  • ยกระดับแนวทางปฏิบัติด้านวิศวกรรม ระบบอัตโนมัติ และเวิร์กโฟลว์ที่มี AI ช่วยสนับสนุน

คุณสมบัติ

  • มีประสบการณ์ด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์อย่างน้อย 10 ปี โดยมีประสบการณ์เป็นผู้นำด้านวิศวกรรมอย่างน้อย 5 ปี
  • มีผลงานที่พิสูจน์ได้ในการนำหลายทีมวิศวกรรมและผู้จัดการ
  • มีความรู้ความเข้าใจอย่างดีเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ แพลตฟอร์มคลาวด์ DevOps และแนวทางการพัฒนาสมัยใหม่
  • มีประวัติการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่ซับซ้อนในระดับขนาดใหญ่
  • มีประสบการณ์กำหนด KPI ด้านวิศวกรรม ตัวชี้วัดการส่งมอบ และมาตรฐานคุณภาพ
  • มีทักษะยอดเยี่ยมด้านการบริหารผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย การสื่อสาร และการวางแผนเชิงกลยุทธ์
  • มีประสบการณ์กำกับดูแลงบประมาณ แผนการจ้างงาน และการพัฒนาองค์กร
  • สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ วิศวกรรมซอฟต์แวร์ หรือสาขาที่เกี่ยวข้อง หรือมีประสบการณ์เทียบเท่า
  • มีพื้นฐานในอุตสาหกรรมเกม ผลิตภัณฑ์ดิจิทัล หรือ SaaS
  • มีประสบการณ์ขยายองค์กรในช่วงที่เติบโตอย่างรวดเร็ว
  • มีประสบการณ์ใช้เครื่องมือพัฒนาที่มี AI ช่วยสนับสนุนและการปรับปรุงแพลตฟอร์มให้ทันสมัย
  • มีประสบการณ์บริหารทีมวิศวกรรมแบบกระจายตัวหรือระดับนานาชาติ