StoryToys
StoryToys
11 – 50 Pracownicy
B2CEdukacjaGry
StoryToys tworzy aplikacje edukacyjne dla dzieci, które łączą naukę, zabawę i interaktywną opowieść. Produkty firmy wykorzystują znane postacie oraz starannie zaprojektowane aktywności, aby rozwijać ciekawość, kreatywność i pewność siebie, a także kształtować zdrowe nawyki cyfrowe. Założona w 2008 roku firma działa w obszarach edukacji, aplikacji konsumenckich i gier, a jej wielokrotnie nagradzane aplikacje zostały zainstalowane ponad 200 milionów razy na całym świecie.

Tymczasowy dyrektor działu inżynierii w StoryToys, Dublin, praca hybrydowa

Kieruj strategią inżynieryjną, realizacją, bezpieczeństwem i rozwojem edukacyjnych aplikacji StoryToys. Zarządzaj wieloma zespołami, dopasowując decyzje technologiczne do celów biznesowych.

Opis

  • Odpowiadać za strategię inżynieryjną zgodną z celami firmy
  • Wyznaczać długoterminowy kierunek rozwoju architektury i mapy drogowe technologii
  • Definiować standardy inżynieryjne, wymagania dotyczące zgodności i miary jakości
  • Podejmować decyzje techniczne z uwzględnieniem szybkości realizacji, jakości, skalowalności i ryzyka
  • Rozwijać menedżerów inżynierii, głównych inżynierów i starszych specjalistów technicznych
  • Wspierać kulturę współpracy, odpowiedzialności i ciągłego uczenia się
  • Nadzorować rekrutację, planowanie sukcesji i zarządzanie wynikami pracy
  • Kierować realizacją i dostarczaniem produktów przez wszystkie zespoły inżynieryjne
  • Usprawniać praktyki planowania i zwiększać przewidywalność map drogowych
  • Usuwać bariery organizacyjne i zwiększać produktywność programistów na podstawie danych o wydajności
  • Utrzymywać skalowalne, odporne i zrównoważone systemy produkcyjne
  • Ustanawiać standardy jakości kodu, testowania, DevOps i infrastruktury bezpieczeństwa
  • Zarządzać długiem technologicznym, inicjatywami optymalizacyjnymi i kondycją platformy
  • Współpracować z liderami produktu, designu, QA i produkcji w celu osiągania wyników biznesowych
  • Przedstawiać złożone kwestie techniczne kadrze kierowniczej w formie jasnych rekomendacji
  • Wykorzystywać wiedzę technologiczną i trendy branżowe do kształtowania strategii firmy
  • Oceniać nowe technologie pod kątem potencjalnej przewagi konkurencyjnej
  • Rozwijać praktyki inżynieryjne, automatyzację i przepływy pracy wspierane przez AI

Wymagania

  • Co najmniej 10 lat doświadczenia w tworzeniu oprogramowania, w tym 5 lub więcej lat na stanowisku kierowniczym w inżynierii
  • Udokumentowane sukcesy w kierowaniu wieloma zespołami inżynieryjnymi i menedżerami
  • Rozległa znajomość architektury oprogramowania, platform chmurowych, DevOps i współczesnych praktyk programistycznych
  • Doświadczenie w dostarczaniu złożonych produktów na dużą skalę
  • Doświadczenie w definiowaniu KPI inżynieryjnych, wskaźników realizacji i standardów jakości
  • Doskonałe umiejętności zarządzania interesariuszami, komunikacji i planowania strategicznego
  • Doświadczenie w nadzorowaniu budżetów, planów rekrutacyjnych i rozwoju organizacji
  • Dyplom licencjata lub inżyniera w dziedzinie informatyki, inżynierii oprogramowania lub pokrewnej albo równoważne doświadczenie
  • Doświadczenie w branży gier, produktach cyfrowych lub SaaS
  • Doświadczenie w skalowaniu organizacji w okresach szybkiego wzrostu
  • Doświadczenie z narzędziami programistycznymi wspieranymi przez AI i modernizacją platform
  • Doświadczenie w zarządzaniu rozproszonymi lub międzynarodowymi zespołami inżynieryjnymi