
StoryToys tworzy aplikacje edukacyjne dla dzieci, które łączą naukę, zabawę i interaktywną opowieść. Produkty firmy wykorzystują znane postacie oraz starannie zaprojektowane aktywności, aby rozwijać ciekawość, kreatywność i pewność siebie, a także kształtować zdrowe nawyki cyfrowe. Założona w 2008 roku firma działa w obszarach edukacji, aplikacji konsumenckich i gier, a jej wielokrotnie nagradzane aplikacje zostały zainstalowane ponad 200 milionów razy na całym świecie.
Tymczasowy dyrektor działu inżynierii w StoryToys, Dublin, praca hybrydowa
Kieruj strategią inżynieryjną, realizacją, bezpieczeństwem i rozwojem edukacyjnych aplikacji StoryToys. Zarządzaj wieloma zespołami, dopasowując decyzje technologiczne do celów biznesowych.
Opis
- Odpowiadać za strategię inżynieryjną zgodną z celami firmy
- Wyznaczać długoterminowy kierunek rozwoju architektury i mapy drogowe technologii
- Definiować standardy inżynieryjne, wymagania dotyczące zgodności i miary jakości
- Podejmować decyzje techniczne z uwzględnieniem szybkości realizacji, jakości, skalowalności i ryzyka
- Rozwijać menedżerów inżynierii, głównych inżynierów i starszych specjalistów technicznych
- Wspierać kulturę współpracy, odpowiedzialności i ciągłego uczenia się
- Nadzorować rekrutację, planowanie sukcesji i zarządzanie wynikami pracy
- Kierować realizacją i dostarczaniem produktów przez wszystkie zespoły inżynieryjne
- Usprawniać praktyki planowania i zwiększać przewidywalność map drogowych
- Usuwać bariery organizacyjne i zwiększać produktywność programistów na podstawie danych o wydajności
- Utrzymywać skalowalne, odporne i zrównoważone systemy produkcyjne
- Ustanawiać standardy jakości kodu, testowania, DevOps i infrastruktury bezpieczeństwa
- Zarządzać długiem technologicznym, inicjatywami optymalizacyjnymi i kondycją platformy
- Współpracować z liderami produktu, designu, QA i produkcji w celu osiągania wyników biznesowych
- Przedstawiać złożone kwestie techniczne kadrze kierowniczej w formie jasnych rekomendacji
- Wykorzystywać wiedzę technologiczną i trendy branżowe do kształtowania strategii firmy
- Oceniać nowe technologie pod kątem potencjalnej przewagi konkurencyjnej
- Rozwijać praktyki inżynieryjne, automatyzację i przepływy pracy wspierane przez AI
Wymagania
- Co najmniej 10 lat doświadczenia w tworzeniu oprogramowania, w tym 5 lub więcej lat na stanowisku kierowniczym w inżynierii
- Udokumentowane sukcesy w kierowaniu wieloma zespołami inżynieryjnymi i menedżerami
- Rozległa znajomość architektury oprogramowania, platform chmurowych, DevOps i współczesnych praktyk programistycznych
- Doświadczenie w dostarczaniu złożonych produktów na dużą skalę
- Doświadczenie w definiowaniu KPI inżynieryjnych, wskaźników realizacji i standardów jakości
- Doskonałe umiejętności zarządzania interesariuszami, komunikacji i planowania strategicznego
- Doświadczenie w nadzorowaniu budżetów, planów rekrutacyjnych i rozwoju organizacji
- Dyplom licencjata lub inżyniera w dziedzinie informatyki, inżynierii oprogramowania lub pokrewnej albo równoważne doświadczenie
- Doświadczenie w branży gier, produktach cyfrowych lub SaaS
- Doświadczenie w skalowaniu organizacji w okresach szybkiego wzrostu
- Doświadczenie z narzędziami programistycznymi wspieranymi przez AI i modernizacją platform
- Doświadczenie w zarządzaniu rozproszonymi lub międzynarodowymi zespołami inżynieryjnymi