StoryToys
StoryToys
11 – 50 직원
B2C게임교육
StoryToys는 학습, 놀이, 인터랙티브 스토리텔링을 결합한 어린이용 교육 앱을 개발합니다. 친숙한 캐릭터와 세심하게 설계된 활동을 활용해 호기심과 창의력, 자신감을 키우고 건강한 디지털 습관을 기를 수 있도록 돕는 제품을 제공합니다. 2008년에 설립된 이 회사는 교육, 소비자용 앱, 게임 분야에서 사업을 전개하고 있으며, 수상 경력이 있는 앱의 전 세계 누적 설치 횟수는 2억 회를 넘어섰습니다.

StoryToys 임시 엔지니어링 총괄, 더블린 하이브리드 근무

StoryToys 교육 앱의 엔지니어링 전략, 제공, 보안 및 성장을 이끕니다. 여러 팀을 관리하고 기술적 의사결정을 비즈니스 목표에 맞춥니다.

설명

  • 회사 목표에 부합하는 엔지니어링 전략 수립
  • 장기 아키텍처 방향과 기술 로드맵 설정
  • 엔지니어링 표준, 규정 준수 요건 및 품질 지표 정의
  • 제공 속도, 품질, 확장성 및 위험의 균형을 고려한 기술적 의사결정
  • 엔지니어링 관리자, 수석 엔지니어 및 시니어 기술 인재 육성
  • 협업과 책임감을 바탕으로 지속적으로 학습하는 문화 조성
  • 채용, 승계 계획 및 성과 관리 총괄
  • 모든 엔지니어링 팀의 실행과 제공 지휘
  • 계획 수립 방식을 개선하고 로드맵의 예측 가능성 향상
  • 성과 데이터를 활용해 조직적 장벽을 제거하고 개발자 생산성 향상
  • 확장 가능하고 복원력이 있으며 지속 가능한 프로덕션 시스템 유지
  • 코드 품질, 테스트, DevOps 및 보안 인프라 표준 수립
  • 기술 부채, 최적화 이니셔티브 및 플랫폼 건전성 관리
  • 제품, 디자인, QA 및 프로덕션 리더와 협력해 비즈니스 성과 달성
  • 복잡한 기술 문제를 경영진을 위한 명확한 권고안으로 제시
  • 기술 인사이트와 업계 동향을 활용해 회사 전략 수립
  • 신흥 기술을 평가해 잠재적 경쟁 우위 발굴
  • 엔지니어링 관행, 자동화 및 AI 지원 워크플로 발전

지원 자격

  • 소프트웨어 엔지니어링 경력 10년 이상이며, 이 중 엔지니어링 리더십 경력 5년 이상
  • 여러 엔지니어링 팀과 관리자를 이끌어 성공을 거둔 실적
  • 소프트웨어 아키텍처, 클라우드 플랫폼, DevOps 및 최신 개발 관행에 대한 높은 이해
  • 대규모로 복잡한 제품을 제공한 경험
  • 엔지니어링 KPI, 제공 지표 및 품질 표준을 정의한 경험
  • 뛰어난 이해관계자 관리, 커뮤니케이션 및 전략적 계획 수립 능력
  • 예산, 채용 계획 및 조직 개발을 총괄한 경험
  • 컴퓨터 과학, 소프트웨어 엔지니어링 또는 관련 분야의 학사 학위나 이에 준하는 경험
  • 게임, 디지털 제품 또는 SaaS 분야 경험
  • 빠른 성장 시기에 조직을 확장한 경험
  • AI 지원 개발 도구 및 플랫폼 현대화 경험
  • 분산형 또는 국제 엔지니어링 팀을 관리한 경험