StoryToys
StoryToys
11 – 50 Працівники
B2CІгриОсвіта
StoryToys розробляє освітні застосунки для дітей, що поєднують навчання, гру та інтерактивне оповідання. У продуктах компанії використовуються знайомі персонажі й ретельно продумані завдання, які заохочують допитливість, творчість і впевненість у собі, а також допомагають формувати здорові цифрові звички. Заснована у 2008 році компанія працює у сферах освіти, споживчих застосунків та ігор, а її відзначені нагородами застосунки встановили понад 200 мільйонів разів у всьому світі.

Тимчасовий керівник інженерного напряму в StoryToys, Дублін, гібридний формат

Керуйте інженерною стратегією, розробкою, безпекою та зростанням освітніх застосунків StoryToys. Очолюйте кілька команд і узгоджуйте технологічні рішення з бізнес-цілями.

Опис

  • Відповідати за інженерну стратегію відповідно до цілей компанії
  • Визначати довгостроковий напрям розвитку архітектури та технологічні дорожні карти
  • Встановлювати інженерні стандарти, вимоги відповідності та показники якості
  • Приймати технічні рішення, балансуючи швидкість розробки, якість, масштабованість і ризики
  • Розвивати інженерних менеджерів, провідних інженерів і старших технічних фахівців
  • Формувати культуру співпраці, відповідальності та безперервного навчання
  • Керувати найманням, плануванням наступництва та управлінням ефективністю
  • Керувати виконанням робіт і постачанням результатів усіма інженерними командами
  • Удосконалювати практики планування та підвищувати передбачуваність дорожніх карт
  • Усувати організаційні бар’єри та підвищувати швидкість роботи розробників на основі даних про продуктивність
  • Підтримувати масштабовані, відмовостійкі та сталi промислові системи
  • Встановлювати стандарти якості коду, тестування, DevOps та інфраструктури безпеки
  • Керувати технічним боргом, ініціативами з оптимізації та станом платформи
  • Співпрацювати з керівниками напрямів продукту, дизайну, контролю якості та виробництва для досягнення бізнес-результатів
  • Представляти складні технічні питання керівництву у вигляді чітких рекомендацій
  • Застосовувати технологічну експертизу та галузеві тенденції для формування стратегії компанії
  • Оцінювати нові технології щодо потенційної конкурентної переваги
  • Розвивати інженерні практики, автоматизацію та робочі процеси з підтримкою ШІ

Вимоги

  • Щонайменше 10 років досвіду в розробці програмного забезпечення, зокрема 5 або більше років на керівних інженерних посадах
  • Підтверджений успішний досвід керування кількома інженерними командами та менеджерами
  • Глибокі знання архітектури програмного забезпечення, хмарних платформ, DevOps і сучасних практик розробки
  • Досвід створення складних продуктів і їхньої поставки у великому масштабі
  • Досвід визначення інженерних KPI, показників постачання та стандартів якості
  • Відмінні навички взаємодії із зацікавленими сторонами, комунікації та стратегічного планування
  • Досвід управління бюджетами, планами наймання та організаційним розвитком
  • Ступінь бакалавра з інформатики, програмної інженерії або суміжної дисципліни чи еквівалентний досвід
  • Досвід роботи в ігровій індустрії, цифрових продуктах або SaaS
  • Досвід масштабування організацій у періоди швидкого зростання
  • Досвід роботи з інструментами розробки з підтримкою ШІ та модернізації платформ
  • Досвід керування розподіленими або міжнародними інженерними командами