

51 – 200 従業員
ゲームKolibri Gamesはベルリンを拠点とするモバイルゲーム開発会社で、世界中のプレイヤーに向けた放置系ゲームの制作に注力しています。代表作の「Idle Miner Tycoon」をはじめ、同社のゲーム作品は世界で累計2億5,000万回以上ダウンロードされています。鮮明なアートディレクションと、遊びやすく継続的に楽しめるゲームプレイを組み合わせ、長期的にプレイヤーを惹きつける作品を生み出しています。また、サステナビリティやコミュニティを重視した取り組みを通じて、事業に社会的な意義も取り入れています。
シニアUnity開発者、コアゲーム技術——ベルリン・ハイブリッド勤務
Kolibri Gamesのモバイルゲームポートフォリオ向けに、共有Unityシステム、SDK統合、コンプライアンス機能を構築します。 ゲームチームと協力し、ライブゲーム全体にわたる複雑な技術課題を解決します。
仕事内容
- 数百万人のユーザー向けに、ダイナミックイベントやスケジュールコンテンツを提供する複数のライブゲーム用共有システムを開発する
- SDKの評価、SDKおよびUnityのバージョンアップ、ポートフォリオ全体への影響分析を通じて、サードパーティ統合を管理する
- 技術パートナーとしてゲームチームを支援し、標準化された共有ソリューションを推進する
- 年齢確認API、CMP、GDPR削除ワークフローなど、ポートフォリオ全体のコンプライアンスおよびプライバシー機能を実装する
- 曖昧な技術課題を探究し、規制、ベンダーの更新、社内ニーズを実行可能な要件に落とし込む
- 専門性の高いコアゲーム技術チームで、技術的な意思決定者と協働する
- Kolibri Gamesのゲームポートフォリオ全体に意義のある技術的改善を届ける
応募要件
- 理想的には、C#およびUnity3Dを使った5年以上のプロフェッショナルなソフトウェア開発経験があること
- ネイティブ実装、バックエンド通信、パフォーマンス分析を含むUnity全般を理解していること
- 文章と会話の両方で明確かつ効果的にコミュニケーションできること
- 他のエンジニアが使用するライブラリ、パッケージ、API、開発者向けツールを構築した経験があること
- 技術・非技術のステークホルダー双方に向けて、技術ソリューションを計画、説明、提供できること
- 規制、プラットフォームポリシー、ベンダー文書など、曖昧な外部情報を要件に変換できること
- 技術スタックの新しい領域を継続的に学ぶ意欲があること
- 英語で応募すること。カバーレターは歓迎するが任意
- 歓迎:C#層より下のAndroidおよびiOSコードをトラブルシューティングし、モバイルパフォーマンスをプロファイリングできること
- 歓迎:GDPR、CMP、年齢確認、ATTなど、コンプライアンス、プライバシー、プラットフォームポリシーの経験があること
- 歓迎:リアクティブまたは非同期プログラミング、およびUniRx、Zenject、UniTaskなどの依存性注入ツールを知っていること
- 歓迎:ゲームに情熱があり、基本プレイ無料やLiveOpsを含むモバイル市場を理解していること
- 歓迎:ゲーム開発におけるLLMアプリケーションに親しんでいること
- 歓迎:Firebase CrashlyticsおよびANR診断を知っていること
福利厚生
- 競争力のある給与
- 書籍、ワークショップ、カンファレンスに利用できる個人学習予算
- 社内コーディング講座およびドイツ語講座
- フレックスタイム制と在宅勤務の選択肢
- 個人利用も可能なノートパソコンやスマートフォンを含む最新の技術機器
- ジム会員、交通、買い物などに利用できる月額50ユーロのKolicardフレキシブル予算
- 毎月のモビリティ予算
- ベルリンへの転居を支援するリロケーションサポート
- 非課税の年金貯蓄制度を利用できる機会
- 新鮮なフルーツ、コーヒー、飲み物や食品を完備した冷蔵庫
- パーティー、バーベキュー、映画鑑賞会などの社交イベントに加え、ゲームやスポーツ活動向けの予算
- 年次の社員向け休暇
- 会社負担の金曜ディナーとドリンク







